Apple Keyframer: IA para crear animaciones 2D

A la hora de buscar nuevos desarrollos de Apple, ya no basta con buscar solicitudes específicas en la oficina de patentes de Estados Unidos. Especialmente en el ámbito de la IA, ahora también hay que estar atentos a las plataformas para la investigación científica, también y especialmente en el ámbito de la inteligencia artificial (IA). Y cuando haces esto, te topas con Apple Keyframer. Esta nueva IA de Apple garantiza que los archivos SVG (gráficos vectoriales con objetos individuales como elementos de imagen) se puedan animar mediante comandos de texto simples. Para ello, la entrada de texto se convierte en un código CSS y luego se aplica a los respectivos elementos de la imagen.

Así es como funciona la animación con comandos de texto usando Apple Keyframer AI. Se reconoce el elemento de imagen nombrado y se aplica la animación deseada a su identificador mediante código CSS. Luego el usuario puede realizar ajustes.
Así es como funciona la animación con comandos de texto usando Apple Keyframer AI. Se reconoce el elemento de imagen nombrado y se aplica la animación deseada a su identificador mediante código CSS. Luego el usuario puede realizar ajustes.

¿Qué es el fotograma clave de Apple?

Apple Keyframer aún no es una aplicación o función terminada en un sistema operativo. Más bien, es una prueba de concepto. Además de los desarrollos propios de Apple, para realizar la animación basada en texto se utilizaron algunas aplicaciones de terceros. Por ejemplo, se utilizó el modelo de lenguaje GPT4 ofrecido por OpenAI para convertir las indicaciones ingresadas en código CSS. También se llevó a cabo un estudio de usuarios para investigar la aplicabilidad del concepto. SVG en forma de caja se utiliza para permitir a los participantes interactuar con archivos SVG y los identificadores de elementos de imagen individuales. Cualquiera que entienda inglés puede hacer el acercamiento en 31 páginas. lea sobre esto en este documento.

¿Para qué se puede utilizar Keyframer en detalle?

Según información anterior, Apple Keyframer se puede utilizar para mover ciertos elementos de la imagen o cambiarlos durante un cierto período de tiempo. Por ejemplo, puedes hacer que un planeta gire o que las estrellas brillen. También pueden pasar nubes en el cielo o subir burbujas de aire en el agua. Todos estos son ejemplos bastante sencillos, pero con el esfuerzo necesario seguro que se pueden utilizar para realizar animaciones más complejas y con gráficos más elaborados. Por cierto, no se pueden utilizar fotografías o dibujos en formato JPEG o PNG. Hasta ahora, la tecnología se ha limitado a archivos SVG, que tienen su propia capa y, por tanto, un identificador para cada elemento individual.

También se incluyeron aplicaciones de terceros para las primeras pruebas. Aquí, por ejemplo, Boxy SVG para procesar archivos de imágenes y sus elementos individuales.
También se incluyeron aplicaciones de terceros para las primeras pruebas. Aquí, por ejemplo, Boxy SVG para procesar archivos de imágenes y sus elementos individuales.

¿Para qué se podría utilizar la IA del fotograma clave terminada?

De animaciones en el Aplicación principal Son muchas las cosas posibles, incluida la animación de objetos en el software de edición de vídeo de Apple. Queda por ver si Keyframer saldrá como una aplicación independiente en la que se puedan crear animaciones. La nueva IA de Apple también puede ayudar en trabajos de diseño y animación si se amplía para cumplir con los requisitos allí. Además, como aplicación independiente más pequeña para uso privado o para pequeñas empresas, podría ayudar a crear contenido para redes sociales. Esto significa que las PYMES no tienen que contratar una agencia para simples vídeos publicitarios. Ciertamente hay muchos otros usos posibles.

iOS 24 y macOS 18 se presentarán en la WWDC15

Se supone que Apple incorporará varias funciones de inteligencia artificial en iOS 18 y probablemente también en iPadOS 18 y macOS 15. Además de una mejora para el asistente de voz Siri, Apple parece centrarse cada vez más en estas áreas Reconocimiento de imagen, procesamiento de imágenes y animación para enfocar. Es posible que la atención se centre no sólo en fines creativos, sino también en ayudas operativas. Sabremos exactamente a partir de junio cuándo Apple celebrará la WWDC24.

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