La creación y el futuro del Vision Pro, contado por Vanity Fair

En el período previo al lanzamiento al mercado de Vision Pro, Nick Bilton de Vanity Fair pudo probar el dispositivo varias veces y utilizarlo en casa. También visitó a Tim Cook en el Apple Park. El informe, surgido de diversas experiencias, muestra cómo y durante cuánto tiempo se ha trabajado en el ordenador espacial, que ya puede adquirirse y utilizarse en EE.UU. Además, se perfila su futuro y se comenta su posible uso masivo. A continuación he resumido el contenido más importante traducido para usted; Puedes leer el artículo extenso en inglés. en la feria de la vanidad.

Vanity Fair no solo visitó a Tim Cook en Apple Park. El periodista Nick Bilton hizo demostraciones del Vision Pro varias veces antes de poder probar el dispositivo de realidad virtual en casa y escribir su artículo con él. La tecnología es revolucionaria, pero la conclusión es sombría. Foto: Norman Jean Roy / Vanity Fair
Vanity Fair no solo visitó a Tim Cook en Apple Park. El periodista Nick Bilton hizo demostraciones del Vision Pro varias veces antes de poder probar el dispositivo de realidad virtual en casa y escribir su artículo con él. La tecnología es revolucionaria, pero la conclusión es sombría. Foto: Norman Jean Roy / Vanity Fair

Un dispositivo monstruoso en un edificio secreto

Al comienzo del artículo se cuenta un incidente que ocurrió hace seis, siete, tal vez ocho años. Al menos antes de que se construyera el Apple Park. En ese momento, Tim Cook se dirigió a un edificio discreto al borde del Infinite Loop, la antigua sede de Apple. Las ventanas de este edificio fueron oscurecidas y sólo se permitió el acceso al personal autorizado, a través de varias puertas que se cerraban detrás y delante de usted. Se dice que este es el lugar mágico donde se desarrollaron el iPod y el iPhone.

Tim Cook ingresa al equipo de diseño industrial, que está trabajando en algo que casi nadie en Apple sabe que existe. Se sienta y ante sus ojos se coloca un “monstruo” de equipamiento técnico, un enorme “aparato”. Tim Cook mira varias pantallas en capas, oye cómo se enciende el dispositivo y cómo rugen sus ventiladores. Y luego se encuentra en la luna con Neil Armstrong y Buzz Aldrin. Y al mismo tiempo que está en la habitación secreta, puede ver al equipo de diseño y sus propias manos, y sabe: este es el futuro.

Del dispositivo monster a las gafas de esquí Matrix

Desafortunadamente, la carrera exacta y los pasos intermedios y prototipos desarrollados a lo largo de los años no se describen en el artículo de Vanity Fair. En cambio, pasamos directamente al producto terminado. Los diversos directores, periodistas y otras personas que ya probaron Vision Pro y a quienes Nick Bilton preguntó sobre su impresión al respecto, lo elogiaron entusiastamente. Y en resumen, luego describe que el dispositivo monstruoso de entonces ahora parece como si quisieras esquiar en Matrix. Entonces llega el momento del examen práctico.

Después de diez años de realidad virtual ya no queda ningún interés. ¿O es eso?

El comienzo de la sección sobre nuestras propias experiencias con Apple Vision Pro es bastante pesimista. Nick Bilton informa que probó el visor Oculus VR por primera vez en 2013. A esto le siguieron experiencias con sus desarrollos posteriores y auriculares de otras empresas: Quest, Quest 2, Quest 3, Vive, Rift, etc. Ninguno de ellos pudo convencerlo y en cada uno de ellos no solo se sintió claustrofóbico, sino también aislado. de su entorno real. No usó ninguno de los auriculares más de dos o tres veces.

Luego informa sobre la primera prueba de Vision Pro, que tuvo lugar en agosto de 2023. Abordó el asunto sin interés ni expectativas y, tras ponerse por primera vez las gafas VR de Apple, sintió lo mismo que con los otros cascos. Pero luego pudo ver el espacio a su alrededor, así como sus propias manos y el resto de su cuerpo. Apareció el sistema operativo visionOS, podía operar aplicaciones con las manos, ver vídeos espaciales, etc. Y ahora también se deja elogiar: "Estaba tan lejos de un casco de realidad virtual como una bicicleta infantil Schwinn de un jet privado Gulfstream G800".

La segunda prueba con un momento Matrix real

Nick Bilton no tiene ninguno la keynote con la presentación del Vision Pro Miré otras presentaciones, reseñas o material similar sobre los auriculares VR de Apple. Esto también explica su confusión en la segunda prueba, que tuvo lugar unos meses después de la primera. Volvió a ponerse el Vision Pro y luego se vio sentado en una habitación con dos empleados de Apple. Había una taza de té frente a él, de la que tomó un sorbo. Uno de sus dedos parpadeó.

Y sólo entonces se dio cuenta de que Vision Pro no muestra AR (realidad aumentada) real, es decir, el mundo real se proyecta a través de un cristal con el contenido digital encima. Pero las grabaciones de cámaras que se muestran en pantallas se combinan con visionOS. Cuando se les preguntó, los dos empleados de Apple confirmaron que estaban viendo la información de la cámara procesada "en tiempo real". Debido a la alta resolución (más de 4K por ojo, 23 millones de píxeles en total), que nunca había visto en un visor de realidad virtual, no lo había notado antes.

James Cameron dice que esto es revolucionario

Uno de los directores entrevistados para el artículo de Vanity Fair sobre Vision Pro es James Cameron. Sobre la alta resolución de las pantallas y el cálculo en tiempo real de las grabaciones de la cámara y el contenido de realidad virtual, dijo: “Creo que no es evolutivo; es revolucionario. Y lo digo como alguien que ha estado trabajando con realidad virtual durante 18 años." En el verdadero sentido de la palabra, es la gran resolución de la imagen (y por supuesto la rápida respuesta del chip R1 y M2 para la proyección de imágenes) lo que en sus ojos "resuelven todos los problemas".

Del acuario a las gafas de buceo y las gafas de sol

Mientras miraban juntos un Apple Vision Pro desmontado, Richard Howarth, vicepresidente de diseño industrial de Apple, le dijo a Nick Bilton que donde está el M2, donde está el R1, casi no hay latencia, 5.000 patentes aquí, siete años de desarrollo. allí... Pero que el dispositivo sería de última generación, aunque básicamente todavía fuera demasiado grande y demasiado pesado. Se describe a Richard Howarth preguntándose si Steve Jobs habría arrojado el dispositivo al agua y luego habría dicho: “¿Ves las burbujas de aire? ¡Hazlo más pequeño!”, porque eso es lo que pasó cuando se desarrolló el iPod.

El aspecto de las gafas de esquí y el peso de hasta 650 g (más 353 g de la batería externa) son las razones principales por las que Vision Pro no se convertirá en un producto de masas en el corto plazo. Carolina Cruz-Neira, pionera de la realidad virtual, dijo: “He trabajado en realidad virtual durante más de 30 años, y hasta que quitemos las gafas de la cara y las hagamos menos visibles, esta tecnología no despegará. El tamaño y el peso de estas gafas no se resolverán en el plazo de un año”. 

Por lo tanto, todavía pasará un tiempo antes de que puedas obtener gafas AR reales en un formato compacto de Apple. Pero los analistas dijeron que hacia allí se dirige el viaje, hacia un modelo de visión en el diseño de gafas de sol. Y sólo entonces se puede esperar que no sólo la prensa especializada y los incorregibles fans de Apple compren los dispositivos, sino que puedan sustituir al iPhone y/o al Mac entre un gran grupo objetivo.

Apple y sus dispositivos: ¿traficantes de drogas en lugar de una clínica de rehabilitación?

Nick Bilton de Vanity Fair ha estado usando Vision Pro durante varias semanas, mucho más tiempo que cualquier visor de realidad virtual anterior combinado. Lo usaba para consumir películas y series, ver vídeos espaciales, jugar videojuegos, escribir el artículo de la revista y mucho más. Aparte de algunos pequeños problemas, estaba mayoritariamente entusiasmado.

El mayor problema que reconoció no es ni el tamaño ni el peso del dispositivo, ni la falta de aplicaciones importantes (Netflix, YouTube, etc.) ni el precio, que sigue siendo demasiado alto (a partir de 3.499 dólares). El mayor problema es el deseo de usar el dispositivo y el hecho de que el iPhone, la computadora portátil, la televisión e incluso el mundo real se sienten planos y aburridos sin Vision Pro.

Apple promete más creatividad, productividad, atención plena y resolución de problemas con sus dispositivos y servicios. Pero básicamente estos dispositivos también son adictivos, permiten a la gente navegar por las redes sociales y son necesarios para trabajar. Así como ahora todo el mundo tiene un teléfono inteligente y lo usa todo el tiempo, las gafas de "visión" optimizadas podrían algún día proporcionar a todos aumentos de dopamina mediante la realidad aumentada.

Un analista de Silicon Valley dijo: "Apple se parece cada vez más a un distribuidor de fentanilo tecnológico que se hace pasar por un proveedor de rehabilitación". Nick Bilton concluye el artículo con la perspectiva de que todos estaremos sujetos a la magia de la visión. independientemente de si corremos felices hacia él o si somos arrastrados a él pataleando y protestando. Una conclusión interesante a la que quizás tengamos que volver dentro de unos años.

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