¿Qué significa la abreviatura "FPS"?

Abreviatura FPS

Si ya has jugado a un juego de disparos en primera persona, probablemente estés familiarizado con el término fotogramas por segundo. Si bien la palabra se refiere a la velocidad de fotogramas de un videojuego, existen otros significados de "fps" que podrían interesarle. Desplácese hacia abajo para obtener más información al respecto.

Cuadros por segundo, o en resumen: fps

Una medida común de la captura de video, la reproducción y el rendimiento de los juegos son los fotogramas por segundo (FPS). El ojo humano puede procesar 12 fotogramas por segundo. Las velocidades de cuadro por debajo de este número pueden mostrar movimiento, pero más allá de eso, las imágenes comienzan a desenfocarse y volverse borrosas. Las películas generalmente se graban a 24 o 25 FPS, y la mayoría de las cámaras de video modernas graban a 30, 50 o 60 FPS.

Si bien FPS es un acrónimo de Frames Per Second, el significado no siempre es claro. A veces, las siglas se refieren a un tipo específico de videojuego. Por ejemplo, algunos juegos tienen una velocidad de fotogramas más alta que otros. Un videojuego de alta calidad debe tener al menos 60 FPS para garantizar una jugabilidad fluida.

La abreviatura FPS significa, entre otras cosas, fotogramas por segundo, es decir, la cantidad de fotogramas por segundo que ofrece un dispositivo.
La abreviatura FPS significa, entre otras cosas, fotogramas por segundo, es decir, la cantidad de fotogramas por segundo que ofrece un dispositivo.

Limitación de FPS en juegos en hardware antiguo

Sin embargo, algunos juegos pueden limitar la cantidad máxima de cuadros por segundo para aliviar las computadoras con hardware más débil. Si no hace esto, habrá retrasos en la representación de las imágenes individuales y los "fotogramas" individuales fallarán; se producirán "caídas de fotogramas", lo que provocará sacudidas en el juego.

Una GPU de gama alta puede alcanzar más de 100 FPS. Es por eso que es importante configurar cuidadosamente la configuración de gráficos mientras juega para evitar un juego entrecortado.

Regla FPS para grabaciones cinematográficas

Para un desenfoque de movimiento óptimo, elija siempre un tiempo de exposición que dependa de la velocidad de fotogramas. Como guía, elija el recíproco del doble de la velocidad de fotogramas para su tiempo de exposición. No importa lo que suceda más adelante en el programa de edición. Solo importa lo que pasó en ese segundo en la cámara que se usó para tomar la foto.

Por ejemplo, si filma a 24 cuadros por segundo, se requiere una velocidad de obturación de 1/50 para evitar movimientos bruscos. Si su cámara solo tiene una velocidad de obturación de 1/125 y está filmando a 60 cuadros por segundo, todavía se ve genial. Los valores fuera de la regla de 180° no están prohibidos; sin embargo, la regla de 180° proporciona el mejor resultado para la filmación.

El desenfoque de movimiento es importante para las tomas cinematográficas, que a menudo se ven en las películas.
El desenfoque de movimiento es importante para las tomas cinematográficas, que a menudo se ven en las películas.

Otro significado de FPS: tirador en primera persona

Algunas personas también usan la abreviatura "FPS" para referirse a "shooter en primera persona". En los videojuegos, los jugadores juegan desde la perspectiva de un personaje con armas, lo que les permite ver el entorno desde la perspectiva en primera persona del personaje. Muchos otros tipos de videojuegos usan la misma perspectiva, incluidos los juegos de boxeo y carreras.

Los juegos de disparos en primera persona populares incluyen estos:

  • Anochecer
  • presa
  • Doom
  • Overwatch
  • Wolfenstein
  • Halo
  • Call of Duty
  • Torneo irreal
  • Titanfall
  • Quake
  • Apex Legends
  • Destiny 2

En los juegos de disparos en primera persona, generalmente se usan varias armas para eliminar enemigos. Los juegos de disparos en primera persona pueden ser jugados individualmente, pero también son muy populares entre los equipos.

Medición de la velocidad de fotogramas de los videojuegos

Una forma común de medir el rendimiento de un videojuego es comprobando el valor de fotogramas por segundo (FPS). El FPS máximo se puede establecer mediante el GPU– y se pueden determinar la configuración de gráficos. Es posible que sea necesario reducir la velocidad de las computadoras más antiguas con configuraciones de gráficos bajas, mientras que las computadoras más nuevas pueden tener tarjetas gráficas potentes y lograr una alta velocidad de fotogramas (más fps).

Aquí hay una captura de pantalla del sitio web donde puede descargar el software Fraps.
Aquí hay una captura de pantalla del sitio web donde puede descargar el software Fraps.

Aún así, debe verificar la velocidad de fotogramas de su juego actual antes de cambiar su configuración o comprar un juego nuevo. Para medir su velocidad de fotogramas, use un programa de software o hardware específico del juego como Fraps.

Fraps: software de evaluación comparativa: muestra cuántos fotogramas por segundo (FPS) obtienes en una esquina de la pantalla. Ejecute puntos de referencia personalizados y mida la velocidad de fotogramas entre dos puntos cualesquiera. Guarde las estadísticas en el disco y utilícelas para sus propias pruebas y aplicaciones.

La velocidad de fotogramas de su sistema de juego es la cantidad de imágenes fijas enviadas a su pantalla por segundo. Este valor también suele denominarse frecuencia de actualización. Cuanto mayor sea la frecuencia de actualización, mejor y más suave puede ser la imagen.

Una frecuencia de actualización alta es deseable para un juego más fluido, pero depende de la tarjeta gráfica, el monitor y la pantalla. Por lo general, una GPU de 60 Hz tiene la mejor frecuencia de actualización, pero hay jugadores que prefieren 120 Hz o 144 Hz. Cuanto más poderosa sea su computadora, más alta podrá establecer la velocidad de fotogramas.

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