La historia secreta de los juegos de Mac: el libro muestra la historia de los juegos en las computadoras Apple

La Apple Mac es o fue en el pasado a menudo descrita como una máquina sin juegos. Las computadoras con Windows generalmente se recomiendan para aquellos que se llaman a sí mismos jugadores o incluso juegan ocasionalmente. La mayoría de los juegos de computadora fueron y son desarrollados para Microsoft Windows; esto se debe en parte a la posibilidad de adaptar el hardware de las computadoras usted mismo con un poco de experiencia y tacto. El Apple Mac patentado que ejecuta macOS es un poco más "limitado". Aún así, existe una larga historia de videojuegos para esta calculadora, como el libro La historia secreta de los juegos de Mac de Richard Moss.

El libro The Secret History of Mac Gaming de Richard Moss muestra la historia de los videojuegos en la computadora Apple. También disponible como eBook Kindle económico en Amazon ;)
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La historia secreta de los juegos de Mac por Richard Moss

Como sugiere el título del libro, es una obra en inglés. Cubre una amplia gama de etapas de desarrollo y ejemplos, desde los inicios lúdicos en Macintosh hasta los títulos modernos en 3D. Hay ilustraciones y capturas de pantalla tanto en blanco y negro como en color. Richard Moss revela así una historia llena de acontecimientos que recibió alrededor de 4,5 de 5 estrellas de lectores anteriores en Amazon. Muchos pudieron recordar, otros pudieron descubrir nuevos títulos retro por sí mismos. Así que una buena adición a títulos como La consola de juegos de Evan Amos, que puedo recomendar a todos los amigos de la consola, desde Atari hasta Xbox.

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Basándose en material de archivo y entrevistas con figuras clave de la época, y presentando material nuevo de Craig Fryar, el primer evangelista de juegos Mac de Apple y cocreador del exitoso juego Spectre, The Secret History of Mac Gaming es la historia de esas comunidades y el desarrolladores de juegos que sobrevivieron y prosperaron en un ecosistema que fue ignorado en serie por el mundo exterior. Es un libro sobre personas que siguieron sus corazones en primer lugar y las tendencias del mercado en segundo lugar, que muestra cuán inteligentes, extravagantes y francamente maravillosos pueden ser los videojuegos.

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