En la aplicación Apple Music en Mac, iPhone, iPad y otros dispositivos Apple, ha podido encontrar varios símbolos y términos en la vista de álbumes y títulos durante algún tiempo, que tienen como objetivo describir la calidad del audio. Además de Lossless, también se incluyen Hi-Res Lossless y Apple Digital Master Dolby Atmos. Pero, ¿qué hay detrás del símbolo y el nombre "Dolby Atmos" en Apple Music? Aquí tienes la respuesta, una breve explicación sobre el tema y enlaces para leer más.
Si toca el símbolo de esta descripción de calidad en iOS o iPadOS, verá un pequeño texto explicativo. En esto dice: Dolby Atmos es una experiencia de audio inmersiva en la que el sonido te envuelve por todos lados, incluso desde arriba. El objetivo es crear una atmósfera de sonido que genere una experiencia auditiva espacial. Esto solo es posible en el iPhone o iPad si sostiene el dispositivo correctamente frente a usted, pero funciona mejor cuando usa auriculares compatibles. Si esto le suena familiar, quizás el procedimiento sea mejor para usted bajo los nombres Audio 3D o Audio Espacial conocida.
El audio 3D se realiza en la suscripción de Apple Music con Dolby Atmos
"Si se suscribe a Apple Music, puede escuchar pistas seleccionadas en audio 3D con Dolby Atmos", dice la página de soporte HT212182 por Apple Puedes llegar a esto no solo con el enlace, sino también si estás en la música. Aplicación Primero toque "Dolby Atmos" y luego "Más información". En la página, aprenderá a usar la tecnología de audio en varios dispositivos Apple: en iPhone y iPad, en Mac, en HomePod, con Apple TV y también en dispositivos Android de otros fabricantes. En la parte inferior hay un FAQ con las preguntas más frecuentes y las respuestas adecuadas sobre el tema.
¿Qué es Dolby Atmos en realidad?
Dolby Atmos no es algo que Apple haya soñado. La tecnología de audio de Dolby Laboratories existe desde 2012. En ese momento, inicialmente estaba dirigida a cines y sistemas de cine en casa. En teoría, la tecnología permite el uso de un número ilimitado de pistas de audio. Estos se pueden utilizar en un entorno digital 3D de tal manera que simulan un entorno de sonido espacial. Esto se explica de forma más concreta y técnica en el apartado correspondiente Artículo de Wikipedia: "A diferencia de los formatos envolventes puramente basados en canales, los metadatos basados en vectores para objetos en movimiento se pueden integrar en el flujo de datos, cuyas coordenadas luego son calculadas por el receptor en relación con la configuración del altavoz medida en cada caso."
Después de graduarse de la escuela secundaria, Johannes completó un aprendizaje como asistente comercial especializado en idiomas extranjeros. Después de eso, sin embargo, decidió dedicarse a la investigación y la escritura, a partir de lo cual se convirtió en autónomo. Ha estado trabajando para Sir Apfelot, entre otros, desde hace varios años. Sus artículos incluyen lanzamientos de productos, noticias, tutoriales, videojuegos, consolas y más. Sigue Apple Keynotes en vivo a través de la transmisión.
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