Fecha de lanzamiento, precio y hardware de Meta Quest 3

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Soy un gran amigo de Oculus, lo siento, Meta Quest 2, pero es relativamente pesado, el peso pesa mucho en la parte frontal de la cara, la resolución es un poco baja y el procesador alcanza lentamente sus límites incluso con muchos juegos. No es de extrañar que Quest 3 esté un poco emocionado.

En este artículo me gustaría informarles un poco sobre la situación actual de los rumores y recopilar lo que pude encontrar en otros sitios web sobre Quest 3.

¿Cuándo sale Quest 3?

El director de tecnología de Meta, Andrew Bosworth, ha en una entrada de blog escrito que el sucesor de Quest 2 definitivamente debería llegar en 2023.

Por supuesto, esta es una declaración muy vaga, pero según los rumores, probablemente no será hasta el otoño de 2023. Desafortunadamente, todavía tenemos suficiente tiempo para ahorrar para los nuevos auriculares VR de Meta.

Foto de la misión 3
Este probablemente debería ser el nuevo aspecto de Meta Quest, pero aún no se ha confirmado nada oficialmente.

Transferencia RGB en Quest 3

Hay algunas cosas que pude encontrar más o menos en varias fuentes que tienen sentido después de leer el artículo del Sr. Bosworth.

Él cree que las tecnologías VR y AR se fusionarán y, por esta razón, Quest 3 también debería venir con una función de transferencia RGB. Entonces, una forma de ver la realidad a través de las gafas, pero con elementos de realidad virtual agregados a esa vista.

Es una cosa que Tim Cook también enfatiza cuando habla de VR y AR: las gafas VR de Apple se basarán en gran medida en AR, pero eso no significa que no pueda usarlas como gafas VR puras.

Sin embargo, en términos de precio, es probable que las gafas Apple VR sean significativamente más altas que las Quest 3 y, por lo tanto, no se dirijan al mismo grupo objetivo.

Nuevas características de un vistazo

Para resumir lo que se sabe sobre Quest 3 hasta ahora, aquí hay una pequeña lista de puntos y comas que presumiblemente podemos esperar:

  • construcción más plana
  • mejor distribución del peso
  • Lentes Pancake para un diseño más plano
  • Transferencia de video: transferencia de color RGB a todo color con sensor de profundidad para mapeo espacial
  • Procesador: Qualcomm Snadragon XR3
  • Doble potencia de procesamiento de gráficos en comparación con Quest 2 gracias a Adreno 730 GPU
  • Pantalla: OLED doble a 120 Hz
  • Resolución: 1.920 x 1.800 píxeles por ojo
  • seguimiento integrado de ojos y rostros
  • Ajuste IPD: automático (no más de 3 niveles con cambio manual)
  • Audio: audio 3D a través de altavoces de auriculares integrados, dos salidas mini-jack de 3,5 mm y una matriz de micrófonos integrada
  • Seguimiento: Independiente, de adentro hacia afuera con seguimiento de cara, manos, cuerpo y ojos a través de cámaras ópticas internas y externas y un sensor de profundidad LiDAR
  • RAM: 8 - 12 GB
  • Memoria: 512 GB
  • Conectividad: USB-C y Wifi 6E
  • Duración de la batería: 3 horas
  • Precio: entre 300 y 500 USD; en competencia con el Pico 4 VR, que está disponible por 429 EUR (128 GB) y 499 EUR (256 GB).
  • Entrega: finales de 2023 / principios de 2024

¿Habrá Quest 3 en Alemania/Europa?

Es probable que Meta Quest 3 vuelva a estar disponible en Alemania. Hubo momentos en que el Quest 2 solo se podía comprar en Alemania a través de desvíos desde el extranjero.

Pero dado que la compañía está construyendo su metaverso en Europa y está poniendo muchos recursos en el mercado de la UE, es seguro asumir que Quest 3 también estará disponible en Alemania.

Si no, lo hago como en Quest 2 y Pídemelos en Amazon en Francia.

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¿Quién inventó Meta Quest?

Meta Quest, anteriormente conocida como Oculus Quest, es una tecnología revolucionaria en el campo de la realidad virtual (VR). Desarrollado por Oculus VR, una subsidiaria de Meta Platforms (anteriormente Facebook Inc.), este dispositivo de realidad virtual autónomo ha cambiado la forma en que las personas interactúan con el contenido digital. Pero ¿quién está detrás de la invención de esta innovadora tecnología? Echemos un vistazo a los orígenes de Meta Quest y exploremos las figuras clave detrás de su desarrollo.

Los inicios de Oculus VR

Oculus VR, la empresa detrás de Meta Quest, fue fundada en 2012 por Palmer Luckey. Luckey, un joven inventor y entusiasta de la realidad virtual, tuvo la visión de hacer que la tecnología de realidad virtual fuera accesible al mercado masivo. Su interés por la realidad virtual comenzó en su juventud, cuando comenzó a coleccionar varios cascos de realidad virtual y, finalmente, desarrolló su propio prototipo de casco en su garaje.

El éxito de Kickstarter

La idea detrás de Oculus VR y su primer prototipo, Oculus Rift, rápidamente ganó popularidad cuando la compañía lanzó una campaña en Kickstarter para estimular el desarrollo. La campaña fue un éxito rotundo y atrajo la atención de desarrolladores e inversores de todo el mundo. Este éxito condujo al rápido desarrollo de Oculus Rift, un dispositivo de realidad virtual para PC que allanó el camino para el desarrollo posterior de Meta Quest.

La adquisición por parte de Facebook

En 2014, apenas dos años después de la fundación de Oculus VR, la empresa fue adquirida por Facebook (ahora Meta Platforms) por aproximadamente 2 mil millones de dólares. Esta adquisición señaló el serio interés de Facebook en la realidad virtual como el próximo gran paso en las comunicaciones digitales. Bajo el liderazgo de Facebook, Oculus VR aceleró el desarrollo de su tecnología de realidad virtual, lo que finalmente condujo al lanzamiento de Oculus Quest en 2019.

El papel de Mark Zuckerberg

Mark Zuckerberg, fundador y director ejecutivo de Meta Platforms, jugó un papel crucial en la visión y el desarrollo de Meta Quest. Zuckerberg vio la adquisición de Oculus VR como una oportunidad para remodelar la forma en que las personas se comunican entre sí y experimentan el contenido. Su compromiso con la idea de una experiencia de realidad virtual inmersiva y social ha influido significativamente en el desarrollo y el éxito de Meta Quest.

Conclusión

Meta Quest es el resultado de las ideas visionarias de Palmer Luckey y el apoyo de Mark Zuckerberg y todo el equipo de Oculus VR y Meta Platforms. Esta innovadora tecnología no sólo ha cambiado el panorama de la realidad virtual, sino que también ha abierto nuevas posibilidades para los juegos, la educación y la interacción social. La historia de Meta Quest es un ejemplo fascinante de cómo la pasión, la visión y la tecnología pueden unirse para ampliar los límites de lo posible.

Preguntas frecuentes sobre Meta Quest

1. ¿Qué es la Meta Búsqueda?
Meta Quest es un visor de realidad virtual autosuficiente desarrollado por Oculus VR, una subsidiaria de Meta Platforms (anteriormente Facebook Inc.). Permite a los usuarios vivir experiencias inmersivas de realidad virtual sin la necesidad de una PC o consola.

2. ¿Cómo funciona Meta Quest?
Meta Quest utiliza tecnología de seguimiento avanzada para rastrear los movimientos del usuario en el espacio. A través de sensores y cámaras integrados, los auriculares pueden registrar la posición y la dirección de visión del usuario en tiempo real, lo que permite una interacción perfecta con el entorno virtual.

3. ¿Puedo utilizar Meta Quest sin conexión a Internet?
Sí, muchos juegos y aplicaciones de Meta Quest se pueden utilizar sin una conexión a Internet activa. Sin embargo, se requiere una conexión para descargar contenido, actualizaciones de software y ciertas funciones en línea.

4. ¿Cómo descargo nuevos juegos y aplicaciones?
Se pueden descargar nuevos juegos y aplicaciones directamente desde Oculus Store en Meta Quest. Los usuarios deben iniciar sesión en su cuenta de Oculus o Meta para acceder a la tienda y al contenido disponible.

5. ¿Meta Quest es compatible con mi PC?
Sí, Meta Quest se puede conectar a una PC compatible a través de Oculus Link para usar aplicaciones y juegos de realidad virtual basados ​​en PC. Este será uno de alta calidad. Cable USB-C requerido, y la PC debe cumplir con los requisitos del sistema para la realidad virtual.

6. ¿Cuánto dura la batería de Meta Quest?
La duración de la batería de Meta Quest es de aproximadamente 2 a 3 horas, según el uso. Los juegos y aplicaciones que requieren gráficos y potencia de procesamiento más intensivos pueden reducir la duración de la batería.

7. ¿Meta Quest admite el seguimiento manual?
Sí, Meta Quest admite el seguimiento manual, que permite a los usuarios interactuar con objetos y entornos virtuales mediante movimientos naturales de las manos sin la necesidad de controladores físicos.

8. ¿Puedo usar Meta Quest con gafas?
Sí, Meta Quest está diseñado para que la mayoría de los usuarios lo usen con gafas. Además, existen opciones de ajuste y accesorios especiales para mejorar la comodidad de los usuarios de gafas.

9. ¿Existen restricciones de edad para utilizar Meta Quest?
Meta recomienda el uso de Meta Quest para personas mayores de 13 años. Se recomienda que los niños más pequeños utilicen las gafas de realidad virtual bajo la supervisión de un adulto y en intervalos moderados.

10. ¿Cómo mantengo mi Meta Quest?
Para mantener tu Meta Quest en buenas condiciones, debes mantener los auriculares y las lentes limpios y libres de polvo y suciedad. Utilice un paño de microfibra seco para limpiar suavemente las lentes. Evite la luz solar directa sobre las lentes y guarde los auriculares en un lugar seguro y seco.

11. ¿Qué funciones sociales ofrece Meta Quest?
Meta Quest ofrece una variedad de funciones sociales que permiten a los usuarios reunirse con amigos, jugar juntos y participar en eventos virtuales. La metaplataforma permite a los usuarios crear salas, conectarse en juegos multijugador y participar en eventos en vivo. La integración de Facebook también permite compartir experiencias directamente con la red social.

12. ¿Puedo ver mi propio contenido en Meta Quest?
Sí, los usuarios pueden transferir sus propios vídeos y fotos a Meta Quest y verlos en un entorno inmersivo. Meta Quest admite varios formatos multimedia y el contenido también se puede transmitir o transferir directamente desde la PC mediante aplicaciones especiales.

13. ¿Existen formas de utilizar Meta Quest con fines educativos?
Meta Quest se utiliza cada vez más en educación para crear experiencias de aprendizaje interactivas. Existe una biblioteca cada vez mayor de aplicaciones y juegos educativos que cubren temas como historia, biología, matemáticas e idiomas. Los profesores y las instituciones educativas utilizan la realidad virtual para hacer comprensibles conceptos complejos y brindar a los alumnos experiencias únicas e inmersivas.

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4 respuestas a “Meta Quest 3 – fecha de lanzamiento, precio y hardware”

        1. Eso y el hecho de que el Partido Comunista Chino no tiene participación en la empresa y puede robar los datos de los usuarios a voluntad. Realmente no me gusta Zuckerberg y no soy fanático de cómo maneja los datos de los usuarios, pero si tengo que elegir quién obtiene los datos, definitivamente es él.

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