Noticiero KW 03/2024 y Podcast #041: 🤖 Doctor en IA de Google 🤓 Informes de experiencia de Vision Pro 📱 Vendedor número 1 de teléfonos inteligentes de Apple

Podcast de noticiero

Nos despedimos de vosotros con este podcast y estaremos encantados de contaros nuestros motivos. Luego hablamos de las reseñas de Vision Pro, de por qué el teclado de visionOS es basura, de cómo dejar que tus amigos jueguen con Vision Pro y de por qué los auriculares de Apple podrían llegar a Alemania antes del verano.

También tenemos un informe sobre un médico de inteligencia artificial de Google bajo la manga y estamos contentos de que Apple finalmente envíe al ring a un oponente serio para ChatGPT con su modelo de lenguaje multimodal Ferret. Eso y mucho más en este episodio.

Para las personas a las que no les gusta escuchar y prefieren leer, hemos preparado los temas individuales en viñetas más abajo en esta página.

En este punto también encontrará todas las notas, fuentes y comentarios del programa que hemos reunido para los temas individuales a continuación.

Este episodio como vídeo de YouTube con Lynne y Jens.

¿Te gustaría vernos haciendo podcasts nuevamente? Entonces aquí tienes el episodio actual en YouTube:

Como siempre, esperamos sus comentarios y aprobación en YouTube. 😊

Nuestro podcast de Apple finalmente llegó a Apple Podcasts.

Nota: Los resúmenes aquí fueron creados usando ChatGPT., pero en nuestro podcast hablamos sin inteligencia artificial. Entonces, si desea información general y buen entretenimiento sobre las noticias, ¡escúchenos!

Apple presentó una patente para un visor de realidad virtual en 2008 que se parece mucho al Vision Pro.
https://www.macrumors.com/2008/11/07/apple-researching-virtual-reality-headsets/

  • Apple ya estaba investigando cascos personales de realidad virtual en 2008 (solicitud de patente de febrero de 2008).
  • La patente describe un “sistema de visualización personal” para una experiencia cinematográfica.
  • El dispositivo ajusta la imagen según los movimientos de la cabeza del usuario.
  • comentarios divertidos en Macrumors hace 16 años:
    • ¡Solo mirar esa cosa me da dolor de cabeza!
    • La tecnología tiene mucho potencial, pero me pregunto por qué la limitan sólo a la experiencia cinematográfica. También puedes crear programas y juegos con él.
    • Interesante e inusual. No espero que eso suceda pronto. Apple sabe que la gente se sentirá tonta al usar algo como esto.
    • Anexo: La gente también se sintió tonta cuando empezó a usar auriculares Bluetooth.

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El analista Kuo espera que Vision Pro se lance internacionalmente antes de la WWDC 2024
https://www.macrumors.com/2024/01/16/vision-pro-to-launch-internationally-before-wwdc/

  • Contenido principal: Apple planea lanzar los auriculares Vision Pro a nivel internacional antes de la WWDC 2024
  • La WWDC siempre es a principios de junio.
  • Analista: Ming Chi Kuo
  • Meta: Promover un “sistema de desarrollo global” para visionOS
  • Razones de la exclusividad inicial en EE. UU.: disponibilidad limitada, proceso de venta fluido, ajustes de software para otros países
  • La WWDC se celebra a principios de junio de cada año desde 2007.
  • Posibles próximos mercados: Reino Unido, Canadá, China
  • Lanzamiento en EE. UU.: 80.000 unidades en el lanzamiento, se espera que se agoten rápidamente y plazos de entrega prolongados
  • Fecha de reserva en EE. UU.: 19 de enero, lanzamiento el 2 de febrero
  • Características de Vision Pro: pantallas duales 4K, seguimiento de gestos, chip M2, precio: $3.499

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Llegan los primeros informes de usuarios sobre Apple VisionPro
https://www.theverge.com/24040075/apple-vision-pro-hands-on-virtual-reality

  • varios evaluadores recibieron demostraciones de 30 minutos
  • Victoria Song (reportera de wearables y salud en The Verge), Jamie Camil (actor y cantante mexicano)
  • Impresiones: similar a otros cascos de realidad virtual, pero con el diseño típico de Apple
  • Cita: Sé lo que vi, pero todavía estoy tratando de descubrir dónde encajan los auriculares en la vida real.
  • Informe de experiencia: se parece a otros cascos de realidad virtual, solo que al estilo de Apple, arruina tu peinado
  • Problemas para distinguir entre toques simples y dobles/un toque debe ser ligero para que no se reconozca como un toque doble
  • Olvidé guiñar un ojo porque las exhibiciones eran muy impresionantes.
  • Todas las experiencias impresionantes y todas similares a Quest, pero más nítidas, más rápidas y más impresionantes.
  • Mareo por movimiento al mirar videos en 3D con la cámara en mano
  • Sensación extraña cuando usas los auriculares pero no sabes exactamente qué les muestran a los demás en el exterior: ojos, brillo, niebla azul alrededor de los ojos, obturador de la cámara.
  • Al final: Tenía arrugas en la frente y un ligero dolor de cabeza debido a la alta concentración, pero eso desapareció rápidamente.
  • Características: escáner facial de iPhone para sellado de luz, configuración de seguimiento ocular, visionOS con iniciador de aplicaciones
  • Características especiales: Corona digital para realinear la pantalla de inicio, botón para fotografías y vídeos espaciales
  • Rendimiento: seguimiento ocular rápido y preciso, capacidad de ingresar texto mediante movimientos oculares y gestos con los dedos
  • Pantalla: Dos pantallas 4K, 23 millones de píxeles
  • Entorno virtual: mayor resolución que Meta Quest, computadora basada en M2
  • Aspectos sociales: la pantalla en la parte frontal del auricular muestra los ojos del usuario.
  • Experiencia de uso: Impresionante, pero con dificultades de ajuste inicial.
  • Comparación: PSVR 2 de Sony se lanza el 22 de febrero de 2024 por $ 549

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El teclado virtual en Vision Pro es una muleta
https://appletechnikblog.com/de/2024/01/15/vision-pro-virtuelles-keyboard-von-visionos-in-version-1-ist-eine-katastrophe/

  • Principal punto de crítica: el teclado virtual no funciona bien para un trabajo productivo
  • Crítica de Mark Gurman: el teclado de la versión 1.0 no es adecuado para escribir con eficacia
  • Gurman recomienda usar un teclado Bluetooth
  • Riesgo: sin mejorar el teclado, Vision Pro podría seguir siendo solo un dispositivo costoso para juegos y cine en casa 3D
  • Apple enfatiza el uso de auriculares para “computación espacial” y trabajo productivo
  • visionOS ofrece resaltado visual de posibles botones siguientes y compatibilidad con Siri

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El escaneo facial con Face ID es un requisito previo para reservar Vision Pro
https://www.engadget.com/apple-vision-pro-pre-orders-require-a-faceid-scan-with-an-iphone-or-ipad-171544636.html

  • Necesidad: escaneo facial con Face ID en iPhone o iPad para un ajuste preciso de los auriculares
  • Disponibilidad: Activada apple.com, en la aplicación Apple Store y en las Apple Stores
  • Condición: Última versión de la aplicación Face Scan de Apple Store
  • Opción para usuarios de gafas: añadir inserciones ópticas en los auriculares por un cargo adicional, proveedor Zeiss
  • Requerido para los insertos de gafas: graduación oficial y actual de gafas al realizar el pedido por adelantado
  • Disponibilidad para demostraciones en tienda: desde la fecha de lanzamiento
  • Primera presentación: la WWDC 2023 de Apple Notas clave
  • Características: Imágenes nítidas en 3D, pantalla de realidad virtual y sistema de altavoces, uso como herramienta social y de juegos, espacio para que los desarrolladores creen aplicaciones.

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Vision Pro podría eventualmente usarse con un bolígrafo
https://www.imore.com/vision-pro/this-patent-could-have-vision-pro-owners-writing-and-drawing-in-thin-air-with-a-futuristic-apple-pencil

  • Tema: Nueva patente del Apple Pencil para usar con Apple Vision Pro
  • confirmado el 11.01.2024 de enero de XNUMX
  • Función Apple Pencil: te permite escribir y dibujar en un espacio 3D
  • Posibilidad de mini rueda de desplazamiento y retroalimentación háptica
  • Usos: Creación, juegos, trabajar con aplicaciones de Mac en 3D
  • Solicitud de patente: Solicitud de patente estadounidense 20240012496
  • Relevancia: centrarse en artistas y notas en 3D.
  • Nota: no todas las patentes de Apple se convierten en productos disponibles

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Vision Pro también permite perfiles de invitados para tus amigos
https://www.theverge.com/2024/1/16/24039995/apple-vision-pro-guest-mode-friends

  • Apple Vision Pro ofrecerá una opción de "usuario invitado", que permitirá a amigos y familiares probar el dispositivo sin Identificación óptica tener que usar.
  • Apple no ha mencionado explícitamente si los invitados pueden evitar el requisito de ID óptica, que desbloquea el dispositivo mediante el escaneo del iris.
  • Los invitados pueden acceder a cierto contenido de la aplicación, como fotos grandes adjuntas en mensajes, mientras la aplicación Configuración está abierta.
  • Mientras un invitado usa los auriculares, la configuración de ID de Apple, ID de Optic, contraseña, Apple Pay, Persona y datos de salud están restringidos.
  • Apple acaba de confirmar esta característica, aunque el año pasado se encontró evidencia de un “modo invitado” en el kit de desarrollo de software visionOS.
  • Apple también confirmó los rumores de que habrá un modo de viaje para estabilizar la visualización cuando se utilice en un avión.

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Estos servicios de transmisión llegarán a Apple Vision Pro en el lanzamiento
https://www.apfellike.com/2024/01/apple-verkuendet-diese-streaming-apps-sind-zum-start-auf-der-vision-pro-vertreten/

  • Apple ha anunciado detalles de los servicios de transmisión que estarán disponibles cuando se lance Vision Pro, un par de gafas inteligentes.
  • La oferta inicial está dirigida principalmente al mercado estadounidense.
  • Las plataformas de transmisión disponibles incluyen ESPN, MLB, PGA Tour, Max, Discovery+, Amazon Prime Video, Paramount+, Peacock, Pluto TV, Tubi, Fubo, Crunchyroll, Red Bull TV, IMAX, TikTok y MUBI. → sin netflix
  • Se cita al director general de Disney diciendo que están trabajando en nuevas formas de entretenimiento e información.
  • Se puede acceder a contenido multimedia adicional a través del navegador web de Vision Pro.
  • Vision Pro admite contenido 2D y 3D y tiene una duración de batería de aproximadamente dos horas y media cuando se usa una interfaz de video 2D.
  • Vision Pro se lanzará en los EE. UU. el 2 de febrero y los pedidos anticipados estarán disponibles a partir del próximo viernes.

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Apple desactiva la medición de oxígeno en sangre en el Apple Watch por disputa de patentes
https://9to5mac.com/2024/01/15/apple-watch-blood-oxygen-feature-remove-ban/

  • La Aduana de EE.UU. ha dictaminado: Apple Watch Series 9 y Ultra 2 no infringen las patentes de Masimo si no incluyen oximetría de pulso (medición de oxígeno en sangre).
  • Apple planea eliminar la función de oximetría de pulso en los dispositivos vendidos recientemente en EE. UU.
  • Actualización: Por ahora, las Series 9 y Ultra 2 con monitorización de oxígeno en sangre siguen disponibles mientras el Tribunal de Apelaciones de EE. UU. decide sobre la suspensión pendiente de apelación de la ITC.
  • La decisión sólo afecta a las ventas en EE.UU.; los relojes Apple existentes con función de oximetría de pulso no se ven afectados.
  • Los detalles de las acciones de Masimo y Apple son limitados porque Apple mantiene la confidencialidad.
  • El tribunal de apelaciones de EE. UU. aún está decidiendo si se suspenderá la prohibición de las ventas de Apple Watch durante todo el proceso de apelación.

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Apple debe permitir pagos para compradores dentro de la aplicación fuera de la App Store
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-16/supreme-court-rejects-apple-s-request-for-epic-app-store-review
https://www.sir-apfelot.de/us-app-store-app-und-in-app-kaeufe-nun-auch-extern-moeglich-mit-vielen-huerden-57118/

  • La Corte Suprema de Estados Unidos rechaza la apelación de Apple en un caso antimonopolio contra Epic Games
  • Apple planea permitir opciones de pago externo en la App Store de EE. UU.
  • Los desarrolladores pueden vincularse a un sitio web externo para realizar compras dentro de la aplicación y evitar el sistema de pago de Apple.
  • Comisión actual de Apple: 15% o 30%; Comisión prevista para pagos externos: 12% o 27%
  • Antecedentes: el fallo del Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito de EE. UU. confirma que Apple no violó las leyes federales antimonopolio
  • Aspectos financieros: el gasto en aplicaciones se estima en 182 mil millones de dólares en 2024 y 207 mil millones de dólares en 2025.
  • Reacción de Epic Games: el director ejecutivo Tim Sweeney critica la tarifa planificada del 27% de Apple en las transacciones web y califica la advertencia al cliente como una 'pantalla de miedo'
  • Presión global sobre Apple: las autoridades de competencia de la UE tienen dos casos antimonopolio pendientes contra Apple
  • Procedimiento para desarrolladores: aplicación StoreKit de derechos de enlace de compra externo, integrar el perfil de derechos en Xcode, verificar el enlace externo y el sitio web detrás de él, mensaje de advertencia para los usuarios, 15 días después del final del mes se debe enviar un informe sobre los ingresos del mes anterior a Apple - con reserva Prueba

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El Comisario de Competencia de la UE recuerda a Tim Cook el requisito de descarga lateral y el plazo para el cambio
https://www.macrumors.com/2024/01/15/app-store-to-be-split-in-two/

  • Apple se está preparando para dividir la App Store en dos en las próximas semanas para cumplir con los requisitos de la Unión Europea (UE) que obligarán a Apple a permitir la descarga de aplicaciones.
  • Estos cambios son una respuesta a la próxima entrada en vigor de la Ley de Mercados Digitales (DMA) de la UE.
  • Apple tiene hasta el 7 de marzo para implementar los cambios, lo que le da a la empresa poco más de siete semanas.
  • La semana pasada, el director ejecutivo de Apple, Tim Cook, se reunió con la comisaria de Competencia de la UE, Margrethe Vestager, en Apple Park.
  • Vestager le recordó a Cook el próximo compromiso de Apple de permitir a los usuarios instalar tiendas de aplicaciones de terceros y descargar aplicaciones bajo la DMA.
  • Apple también deberá permitir a los desarrolladores promocionar sus ofertas fuera de la App Store y utilizar sistemas de pago de terceros.
  • Se espera que la DMA obligue a Apple a realizar cambios significativos en el funcionamiento de App Store, FaceTime y Siri en Europa.

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Apple permite a los desarrolladores procesar pagos dentro de la aplicación fuera de la App Store, con casi las mismas tarifas que Apple
https://9to5mac.com/2024/01/16/apple-revises-us-app-store-rules-to-let-developers-link-to-outside-payment-methods-but-it-will-still-charge-a-commission/

  • Apple ha actualizado sus directrices de la App Store para permitir a los desarrolladores vincularse a métodos de pago alternativos, pero sólo con la condición de que la aplicación también ofrezca compras a través del propio sistema de compras dentro de la aplicación de Apple.
  • Los desarrolladores pueden solicitar permiso para incluir enlaces o botones en sus aplicaciones que dirijan a los usuarios a mecanismos de compra fuera de la aplicación.
  • Estos enlaces a plataformas de pago alternativas sólo podrán mostrarse en una única página de la aplicación que visite el usuario final y no como imagen intermediaria, modal o pop-up.
  • Apple sigue cobrando comisión por las compras realizadas a través de plataformas de pago alternativas. Esta comisión es del 12% para los desarrolladores que son miembros del Programa para pequeñas empresas de la App Store y del 27% para otras aplicaciones.
  • La comisión se aplica a las compras realizadas dentro de los siete días posteriores a la utilización de un enlace de compra externo.
  • Los desarrolladores deben proporcionar una declaración periódica de las compras fuera de la aplicación que califiquen y pagar la comisión correspondiente a Apple. Apple también tiene derecho a auditar los registros contables de los desarrolladores.
  • Los enlaces deben dirigirse directamente a la web del desarrollador, sin redirecciones ni enlaces intermedios, y no deben contener ningún parámetro adicional en la URL.
  • Apple proporciona plantillas para que los desarrolladores informen a los clientes sobre sistemas de pago alternativos dentro de la aplicación, como "Para ofertas especiales, visite [x]" o "Compre por [$x.xx] en [x]".
  • Estos cambios de política se aplican únicamente a la App Store de EE. UU. En todas las demás tiendas, las aplicaciones y sus metadatos no pueden contener botones, enlaces externos u otras llamadas a la acción que dirijan a los clientes a mecanismos de compra alternativos.

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En 2023, Apple venderá por primera vez más smartphones que Samsung y será el número 1 a nivel mundial
https://arstechnica.com/gadgets/2024/01/apple-hits-all-time-high-smartphone-market-share-takes-1-spot-for-2023/

  • Apple alcanzará un “máximo histórico” en participación de mercado de teléfonos inteligentes en 2023, ocupando el primer lugar por primera vez.
  • La cuota de mercado de Apple es del 20,1% para 2023, un crecimiento del 3,7% respecto a 2022.
  • Samsung ocupa ahora el segundo lugar con una pérdida del 13,6% en 2023, lo que le otorga una cuota de mercado del 19,4%.
  • La empresa china Xiaomi registró una caída del 4,7% y alcanzó una cuota de mercado del 12,5%.
  • Oppo, la empresa matriz de OnePlus, pierde un 9,9% y ocupa el cuarto lugar con una cuota de mercado del 8,8%.
  • Transsion, una empresa que opera en mercados emergentes como África, logró un crecimiento del 30% entre 2022 y 2023 y ocupó el quinto lugar con una participación de mercado del 8,1%.
  • El teléfono más vendido de Apple en 2023 fue el iPhone 14 Pro Max a 1.100 dólares, seguido del iPhone 14 Pro a 1.000 dólares y el iPhone 14 a 800 dólares.
  • El precio de venta promedio (ASP) de un teléfono inteligente Android en el segundo trimestre de 2023 fue de 250 dólares, mientras que el precio promedio de un iPhone fue de 949 dólares.
  • En 2020, Apple ocupó el cuarto lugar detrás de Samsung, Huawei y Xiaomi.
  • El éxito de Apple se atribuye en parte a la creciente tendencia hacia dispositivos premium, que ahora representan más del 20% del mercado, respaldados por agresivas ofertas de intercambio y planes de financiación sin intereses.

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Los usuarios de Beeper Mini se quejan porque Apple bloqueaba sus Mac desde iMessage
https://9to5google.com/2024/01/16/beeper-mac-ban-reports/

  • Los usuarios de Beeper informan que Apple está bloqueando sus Mac desde iMessage.
  • Beeper Mini, lanzado en diciembre, ofrecía acceso a iMessage en Android, pero Apple lo detuvo rápidamente.
  • Los usuarios de Beeper en Reddit informan problemas con el bloqueo de iMessage de las Mac.
  • Algunos usuarios ya no podrán utilizar iMessage, tanto en la aplicación Beeper como en la propia aplicación iMessage de Apple.
  • Los iPhone no parecen verse afectados por la prohibición.
  • Un usuario informó que el soporte técnico de Apple le dijo que su cuenta había sido marcada por enviar demasiados mensajes.
  • Se cree que Apple está bloqueando las identificaciones de hardware de las Mac utilizadas para registrar la aplicación en iMessage.
  • Beeper aún no ha podido hacer comentarios.
  • Apple argumentó que el método de Beeper Mini para acceder a iMessage plantea riesgos de seguridad y privacidad.
  • Beeper Mini también se eliminó recientemente de Play Store.

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El nuevo médico de inteligencia artificial de Google tiene más razón que un médico real
https://aimodels.substack.com/p/googles-new-llm-doctor-is-right-way
https://arxiv.org/pdf/2312.00164.pdf

  • Punto principal: un sistema de inteligencia artificial de diagnóstico diferencial desarrollado por Google
  • Diagnóstico diferencial: proceso médico en el que los médicos sopesan varios diagnósticos posibles para identificar la causa específica de los síntomas de un paciente.
  • Se debe tener en cuenta lo siguiente: síntomas, historial médico y resultados del examen clínico del paciente.
  • Estudio: Se introdujo un LLM optimizado para el razonamiento diagnóstico y se evaluó su capacidad para crear de forma independiente un DDx o ayudar a los médicos a hacerlo.
  • Método: 20 médicos evaluaron 302 casos médicos desafiantes del mundo real de los informes de casos del New England Journal of Medicine (NEJM).
  • Comparación: los médicos fueron asignados al azar para trabajar con motores de búsqueda y recursos médicos estándar o con apoyo adicional de LLM.
  • Resultados:
    • LLM por sí solo logró una precisión de los 10 primeros del 59,1 % frente al 33,6 % de los médicos sin asistencia.
    • Los médicos con asistencia de LLM demostraron una mayor calidad de DDx (precisión de los 10 principales 51,7%) en comparación con los médicos sin asistencia de LLM (36,1%) y los médicos con asistencia de búsqueda (44,4%).
    • LLM ayudó a los médicos a crear listas de diagnóstico diferencial más completas.
    • Precisión de los 10 principales: los médicos y los LLM pudieron proporcionar una lista de posibles diagnósticos y el Precisión de los 10 principales indica con qué frecuencia estuvo el diagnóstico correcto en las primeras 10 sugerencias.

El modo incógnito de Google Chrome no es tan incógnito como algunos pensaban
https://arstechnica.com/tech-policy/2024/01/chrome-updates-incognito-warning-to-admit-google-tracks-users-in-private-mode/

  • Google actualiza la advertencia del modo incógnito de Chrome.
  • Una nueva advertencia dice que Google y otros sitios web continúan recopilando datos, incluso en modo semiprivado.
  • El cambio se produce como parte de un acuerdo en una demanda colectiva contra Google.
  • Nuevo aviso ya disponible en Chrome Canary, la versión para desarrolladores.
  • La versión anterior del modo incógnito decía: "Navegas de forma privada", la nueva versión dice: "Navegas de forma más privada".
  • La nueva advertencia enfatiza que el modo incógnito no impide que los sitios web y Google recopilen datos.
  • El cambio aún no se ha implementado en las versiones estables de Chrome.
  • Google planea agregar la advertencia al canal estable de Chrome, pero el momento aún no está claro.
  • La demanda comenzó en junio de 2020 y el acuerdo se anunció a finales de diciembre de 2023.
  • Información adicional: Firefox en la ventana privada: “Ventana privada: Firefox vacía los términos de búsqueda ingresados ​​y los sitios web visitados cuando se han cerrado todas las ventanas privadas. Eso no te convierte en anónimo”.

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Google despide a cientos de empleados de su equipo de ventas de publicidad: la primera gran ola de despidos debido a la IA
https://arstechnica.com/google/2024/01/google-lays-off-hundreds-more-as-ad-division-switches-to-ai-powered-sales/

  • Google ha despedido a "cientos" de empleados de su departamento de ventas de publicidad.
  • Los despidos afectan principalmente al equipo de “Ventas para Grandes Clientes”, que se ocupa de los grandes clientes publicitarios.
  • El motivo de los despidos es la introducción de herramientas de ventas basadas en inteligencia artificial en Google Ads.
  • Las herramientas de inteligencia artificial, como un chatbot de lenguaje natural y un sistema que crea materiales promocionales de forma independiente, reemplazan el trabajo humano.
  • El sistema de publicidad impulsado por IA es parte del producto "Performance Max", que optimiza en función del CTR y la tasa de conversión.
  • Es una de las primeras oleadas de recortes de empleos relacionados con la IA en la industria.
  • Recientemente ha habido varias oleadas de despidos en Google en varios departamentos.

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Elon Musik quiere tener más control sobre Tesla y da un ultimátum
https://arstechnica.com/cars/2024/01/elon-musk-gives-tesla-ultimatum-another-12-of-shares-or-no-ai-robotics/

  • Elon Musk le da a Tesla un ultimátum para obtener un 12% adicional de las acciones de la compañía.
  • Sin estas acciones, no quiere centrarse en la IA y la robótica en Tesla.
  • Musk posee actualmente el 13% de Tesla y le gustaría quedarse con el 25%.
  • Tesla genera el 95% de sus ingresos de la venta de automóviles.
  • Musk insinúa que desarrollará sus productos de inteligencia artificial fuera de Tesla si no obtiene las acciones.
  • Propone una estructura accionaria similar a la de Facebook, pero sería ilegal después de la IPO.
  • Las acciones de Tesla han perdido un 25% de su valor en los últimos seis meses.
  • Musk también es director ejecutivo de SpaceX y dirige su propia red social.
  • Un caso judicial en Delaware se ocupa actualmente del paquete de compensación de 56 mil millones de dólares de Tesla para Musk.
  • Estructura de voz en Facebook:
    • Las acciones clase A conllevan un voto por acción.
    • Las acciones de clase B tienen 10 votos por acción; sólo Mark Zuckerberg y algunas figuras clave de la empresa tienen este tipo de acciones.
    • Estas acciones de doble clase son habituales en Silicon Valley para dar a los fundadores el control de su empresa, pero al mismo tiempo concentran el poder en manos de unas pocas personas y limitan los derechos de los accionistas.

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eBay paga 3 millones de dólares por acoso cibernético a una pareja
https://www.justice.gov/usao-ma/pr/ebay-inc-pay-3-million-connection-corporate-cyberstalking-campaign-targeting

  • eBay Inc. pagará 3 millones de dólares en multas por una campaña de acoso cibernético contra una pareja de Massachusetts en agosto de 2019.
  • La campaña consistió en acoso e intimidación en respuesta a los informes de la pareja en eBay.
  • Entregas anónimas e inquietantes a la casa de las víctimas, incluido un libro sobre cómo sobrevivir a la muerte de un cónyuge, una máscara de cerdo ensangrentada, un feto de cerdo muerto, una corona funeraria e insectos vivos.
  • Envío de mensajes privados en Twitter y tuits públicos criticando el contenido del boletín de las víctimas y amenazando con visitar a las víctimas en Natick.
  • Viajar a Natick para monitorear a las víctimas e instalar un dispositivo de rastreo GPS en su automóvil.
  • Anuncios clasificados que invitaban a desconocidos a encuentros sexuales en la casa de la víctima.
  • eBay ha sido acusada de acecho, manipulación de testigos y obstrucción de la justicia y ha aceptado un juicio penal aplazado.
  • La campaña incluyó entregas anónimas de amenazas, mensajes de Twitter y vigilancia de la pareja.
  • Siete ex empleados de eBay fueron condenados, entre ellos Jim Baugh, a 57 meses de prisión.
  • eBay también debe contratar un supervisor de cumplimiento corporativo independiente durante tres años y mejorar su programa de cumplimiento.

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La patente de Apple sugiere un iPhone submarino
https://www.imore.com/iphone/apple-just-patented-an-iphone-you-can-use-underwater-unique-new-interface-could-power-a-simplified-version-of-ios

  • Apple ha presentado una patente para un iPhone con una “interfaz de usuario submarina” (abril de 2021, publicado a principios de 2024).
  • La patente cubre una versión simplificada de iOS que se puede utilizar bajo el agua.
  • El Apple Watch Ultra 2 se puede utilizar como computadora de buceo hasta 40 metros de profundidad, pero los iPhone, incluido el iPhone 15, actualmente solo son resistentes al agua, no a prueba de agua.
  • La patente describe que el iPhone puede detectar cuando se coloca bajo el agua y ajustar la interfaz de usuario en consecuencia.
  • La patente tiene 78 páginas y cubre casi todos los aspectos de iOS.
  • Según Apple, iOS es ineficiente para su uso bajo el agua y tarda más de lo necesario en funcionar y, por lo tanto, requiere demasiada energía.
  • Se puede navegar por las aplicaciones usando los botones de volumen y seleccionándolas usando el botón de bloqueo.
  • Para aplicaciones específicas, como la aplicación de la cámara, se podrían usar los botones de volumen en lugar de gestos para los controles de zoom.
  • No se espera que esta tecnología aparezca en el iPhone 16 Pro Max este septiembre, pero Apple está considerando futuros iPhone con funcionalidad subacuática simplificada.

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Apple hace que su modelo de lenguaje Ferret sea de código abierto
https://ai.plainenglish.io/apple-enters-the-ai-race-with-open-source-ferret-llm-192db92b3535

  • LLM de hurón de código abierto de Apple: Apple ha lanzado Ferret de código abierto, un nuevo modelo de lenguaje importante.
  • Innovación en IA generativa: Ferret es el primer gran paso de Apple en la investigación y el desarrollo de la IA.
  • Arquitectura híbrida: Ferret combina bloques de transformadores densos y escasos, proporcionando precisión y eficiencia.
  • datos de entrenamiento: Ferret recibió capacitación sobre 60 GB de artículos de Wikipedia, 20 GB de reseñas de la App Store, 5 GB de documentación para desarrolladores de Apple y solicitudes de Siri.
  • Alta precisión: Ferret logra una precisión del 87% en el punto de referencia SuperGLUE. (GPT-3 → 71,8% / GPT-4 → 89,5%)
  • SuperGLUE Benchmark es un conjunto de pruebas avanzado que evalúa las capacidades de los modelos de IA en el área de la comprensión del lenguaje, prestando especial atención a aspectos como la lógica, la comprensión del conocimiento y la interpretación del contexto.
  • Eficiencia: Ferret requiere menos potencia informática en comparación con modelos similares.
  • Aplicaciones: Ferret es adecuado para generar textos, responder preguntas, resumir, traducir y clasificar textos.
  • Integración con productos Apple: Posible integración de Ferret con Siri y otros servicios de Apple.
  • ética y responsabilidad: Apple valora el desarrollo ético y el uso responsable de la IA.

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Preimpresión del modelo de lenguaje multimodal Ferret de Apple y comparaciones con GPT-4V
https://arxiv.org/pdf/2310.07704.pdf

  • Preimpreso significa: publicado por los autores pero aún no verificado por otros científicos ni publicado en periódicos científicos.
  • Hurón: Un nuevo y avanzado modelo de lenguaje grande multimodal (MLLM).
  • Propósito: Comprender y localizar (fundamentar) información espacial en imágenes.
  • versatilidad: Puede hacer referencia a diferentes regiones de la imagen, como puntos, cuadros o formas libres.
  • Representación híbrida: Combina coordenadas precisas y características de imagen continua.
  • Habilidades de vocabulario abierto.: Puede responder a una variedad de objetos y situaciones en imágenes.
  • Entrenamiento con el conjunto de datos GRIT: 1,1 millones de diálogos multimodales para mejorar el modelo.
  • Aplicaciones versátiles: Adecuado para tareas como clasificación de objetos, descripción de imágenes y conversaciones que requieren referencias de imágenes.
  • Banco hurón: Un nuevo punto de referencia que pone a prueba las habilidades de Ferret en varios escenarios.
  • Precisión mejorada: Supera a otros modelos en la precisión de localizar y describir el contenido de la imagen.
  • Reducción de alucinaciones.: Reduce el problema de respuestas incorrectas o inventadas.
  • Hurón:
    • Se especializa en la referenciación y ubicación precisa de objetos en imágenes.
    • Eficaz para manejar varias formas de regiones (puntos, cuadros, formas libres).
    • Puntos fuertes en conversaciones multimodales que afectan regiones específicas de la imagen.
    • Reduce el riesgo de alucinaciones en las respuestas.
    • Muy bueno para realizar tareas complejas que requieren análisis de imágenes precisos y referencias regionales específicas.
  • GPT-4V:
    • Fortalezas en áreas generales de preguntas y respuestas y conocimiento de sentido común.
    • Eficaz para responder preguntas que van más allá del contenido puro de la imagen.
    • Puede proporcionar respuestas detalladas y profundas a preguntas sobre regiones de imágenes específicas.
    • Menos preciso que Ferret al localizar regiones de imágenes pequeñas o complejas.
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