Dans le domaine du développement de logiciels et de l'application de programmes sur les appareils finaux des utilisateurs, des termes tels que alpha, bêta, mise à jour, mise à niveau et Co. sont souvent utilisés. Mais qu'entendez-vous par ces termes ? Que signifie bêta pour un logiciel, un jeu vidéo ou une application ? Vous trouverez ici la réponse à cette question ainsi que de plus amples informations sur les différentes étapes du développement d'un logiciel. Dans d'autres articles, j'utilise également des termes tels que "version alpha", "accès anticipé", etc.
Chapitres dans cet article :
Que signifie bêta pour les logiciels et les jeux vidéo ?
On parle de version bêta lorsqu'il s'agit d'un logiciel qui contient tous les composants essentiels du programme, de l'application, du système ou du jeu, mais tout n'a pas encore été testé de manière exhaustive. tandis qu'un version alpha représente la structure de base, il peut manquer des fonctions ou des sections essentielles et peut-être encore plus de bogues apparaissent, de sorte que la version bêta est déjà beaucoup plus proche du produit final. Cependant, des fonctionnalités, modules, sections ou contenus supplémentaires peuvent être ajoutés après un test bêta. Le design peut également changer avant la sortie de la première version "correcte".
Pourquoi le logiciel est-il publié en version bêta ?
Vous pouvez maintenant vous demander pourquoi les développeurs et les entreprises ont mis sur le marché des logiciels inachevés. Eh bien, cela présente divers avantages pour eux et pour les utilisateurs - qu'il s'agisse d'un jeu vidéo indépendant ou d'une version bêta d'iOS, macOS et d'autres systèmes d'exploitation Apple. Selon le type - comme la pré-version de la version principale ou l'aperçu d'une mise à jour d'un logiciel fini - il y a parfois ces et parfois ces avantages :
- Test du logiciel et commentaires constructifs des utilisateurs (potentiels)
- Réalisation de meilleures fonctions, menus plus simples, meilleur design, etc.
- Financement du développement ultérieur jusqu'à la sortie du produit fini
- D'autres développeurs peuvent utiliser les bêtas des systèmes et des interfaces pour adapter leurs propres applications, plugins, etc. avant la sortie
- Les joueurs des versions alpha et bêta obtiennent généralement des jeux (y compris les mises à jour et les mises à niveau) moins chers que les acheteurs du produit de la version ultérieure
Des entreprises comme Apple publient des versions bêta de macOS, iOS, iPadOS, watchOS, tvOS et Co. afin que les développeurs d'applications puissent se préparer aux nouvelles fonctions. Les développeurs et studios indépendants publient des versions alpha et bêta de leurs programmes ou jeux pour obtenir de l'aide pour trouver et corriger des bogues et de l'argent. Des années de développement peuvent être financièrement épuisantes, en particulier pour les nouveaux venus sur le marché. Les testeurs attendent également avec impatience les premières impressions des logiciels annoncés et de pouvoir aider au développement. C'est aussi cool de devoir payer moins pour le jeu.
Quelles sont les étapes de développement avant et après la version bêta ?
De la première idée aux croquis et maquettes aux prototypes démontables, on peut parler de "pré-alpha". Si la structure de base du programme, de l'application ou du jeu est en place et qu'il est publié pour être testé avec des éléments manquants, il s'agit alors de la "version alpha". Si le contenu manquant a été ajouté et que l'accent est désormais mis principalement sur le dépannage plutôt que sur la création de nouveaux modules, le logiciel passe alors en "bêta". Il peut y avoir plusieurs versions alpha et bêta, chacune avec ses propres mises à jour, contenus complémentaires et corrections de bogues. Enfin, il y a la "Release Candidate" ou "Prerelease" puis la "Release", c'est-à-dire la publication de la première version "correcte" (quasi v1.0).
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Après avoir obtenu son diplôme d'études secondaires, Johannes a effectué un apprentissage en tant qu'assistant commercial spécialisé dans les langues étrangères. Après cela, cependant, il a décidé de faire de la recherche et de l'écriture, à partir desquelles il est devenu indépendant. Il travaille entre autres pour Sir Apfelot depuis plusieurs années maintenant. Ses articles incluent des lancements de produits, des actualités, des tutoriels, des jeux vidéo, des consoles et plus encore. Il suit Apple Keynotes en direct via le flux.