Apple annuncia tre vincitori della WWDC23 Swift Student Challenge

In anticipo Conferenza mondiale degli sviluppatori a partire da lunedì Apple ha presentato tre Swift Playgrounds che sono stati presentati come parte della Swift Student Challenge. Nel comunicato stampa sull'argomento ha detto: "Quest'anno, Apple ha aumentato il numero dei vincitori a 350 dai 375 degli anni precedenti per consentire a un numero ancora maggiore di studenti di partecipare all'evento ed essere riconosciuto per il loro talento artistico e ingegno.Le tre proposte presentate sono Eye Training di Asmi Jain, Baseball App di Yemi Agesin e Dinosaur Fossil Memory di Marta Michelle Caliendo.

Apple ha presentato i tre progetti vincitori della WWDC23 Swift Student Challenge di Marta Michelle Caliendo, Yemi Agesin e Asmi Jain (da sinistra a destra). Fonte immagine: Apple.com
Apple ha presentato i tre progetti vincitori della WWDC23 Swift Student Challenge di Marta Michelle Caliendo, Yemi Agesin e Asmi Jain (da sinistra a destra). Fonte immagine: Apple.com

La Swift Student Challenge di Apple

La Swift Student Challenge, in cui gli studenti utilizzano il linguaggio di programmazione Swift nell'associato L'app di Playground dovrebbe utilizzare per sviluppare un'app innovativa e allo stesso tempo pratica, esiste dal 2020. Il numero di posti vincenti, salito a 375 quest'anno, riceve vari premi. Oltre a un anno di iscrizione all'Apple Developer Program, ci saranno capi di abbigliamento, un cappello, una spilla, un paio di AirPods Pro 2a generazione, un codice di certificato Swift e, per i partecipanti estratti a sorte, un invito all'Apple Park – quest'anno per la prima volta Questo perché le restrizioni dovute alla pandemia non sono più così severe. (Fonte)

I tre vincitori presentati nel 2023

Il modo in cui Apple ha deciso di presentare le tre persone sopra menzionate non è stato reso noto. Questa citazione mostra che, oltre a queste tre, app più pratiche e utili sono state presentate dagli altri 372 vincitori: "Siamo stupiti dallo straordinario talento dei giovani sviluppatori che partecipano alla nostra Swift Student Challengeha affermato Susan Prescott, vicepresidente delle relazioni con gli sviluppatori in tutto il mondo di Apple. "I contributi di quest'anno dimostrano non solo l'impegno della prossima generazione nella costruzione di strumenti che migliorano la nostra vita, ma anche la volontà di abbracciare nuove tecnologie e strumenti e usarli in modi originali e creativi."

Allenamento degli occhi di Asmi Jain

La prima vincitrice è Asmi Jain, una studentessa di 20 anni della Medi-Caps University di Indore, in India. Dopo che lo zio del suo ragazzo stava lottando con il disallineamento degli occhi a causa di un intervento chirurgico al cervello, ha sviluppato uno Swift Playground che viene utilizzato per tracciare il movimento degli occhi quando si segue un oggetto mostrato sul display. Lo scopo dell'osservazione e della valutazione dei movimenti oculari dovrebbe essere il rafforzamento mirato dei muscoli oculari. Sebbene sia nato da un caso singolo, il progetto dovrebbe aiutare anche altre persone a rafforzare i loro muscoli oculari.

Partita di baseball di Yemi Agesin

La seconda vincitrice è la 21enne Yemi Agesin, una studentessa della Kennesaw State University in Georgia. Ha sviluppato uno Swift Playground che raffigura una partita di baseball in prima persona. Oltre allo sport, in questo confluisce anche la seconda grande passione dello sviluppatore: il cinema. Per ulteriori progetti vuole sviluppare ambienti di gioco cooperativi che possano essere utilizzati da più persone contemporaneamente, ad esempio tramite la realtà aumentata (AR). Come parte della partecipazione al WWDC23, non vede l'ora che arrivi l'ARKit e il RealityKit, secondo il comunicato stampa collegato sopra. Forse questo è un altro piccolo cenno di Apple verso l'atteso visore per realtà mista.

Memoria dei dinosauri di Marta Michelle Caliendo

La terza sviluppatrice protagonista è la 25enne Marta Michelle Caliendo, studentessa concorrente presso la Apple Developer Academy e presso l'Università di Napoli Federico II. Presso quest'ultima istituzione, punta a una laurea nel campo delle scienze naturali. Di conseguenza, il loro Swift Playground ruota attorno ai fossili di dinosauro. Attraverso un gioco di memoria che mostra illustrazioni anatomicamente corrette degli stessi, vuole richiamare l'attenzione sul pericolo di estinzione degli animali. I tuoi progetti futuri dovrebbero anche ruotare attorno ai temi della protezione degli animali e delle specie. Un esempio concreto: con un'app vuole aiutare a monitorare e proteggere i nidi di tartarughe marine sulle coste italiane.

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