Cinegiornale KW 03/2024 e Podcast #041: 🤖 Google AI Doctor 🤓 Rapporti sull'esperienza di Vision Pro 📱 Apple venditore di smartphone n. 1

Podcast del cinegiornale

Vi salutiamo con questo podcast e siamo felici di raccontarvi le nostre ragioni. Poi parliamo delle recensioni del Vision Pro, del perché la tastiera di visionOS è spazzatura, di come si possono far giocare gli amici con il Vision Pro e del perché le cuffie Apple potrebbero arrivare in Germania prima dell'estate.

Abbiamo anche nella manica una segnalazione su un medico specializzato in intelligenza artificiale di Google e siamo lieti che Apple finalmente mandi sul ring un serio avversario per ChatGPT con il suo modello linguistico multimodale Ferret. Questo e molto altro in questa puntata.

Per le persone che non amano ascoltare e preferiscono leggere, abbiamo preparato i singoli argomenti in elenchi puntati più in basso in questa pagina.

A questo punto troverai anche tutte le note dello spettacolo, le fonti e i commenti che abbiamo raccolto per i singoli argomenti di seguito.

Questo episodio come video di YouTube con Lynne e Jens

Ti piacerebbe vederci di nuovo in podcast? Allora ecco l'episodio attuale per te su YouTube:

Come sempre, aspettiamo i vostri commenti e i vostri pollici in su su YouTube. 😊

Il nostro podcast Apple è finalmente arrivato su Apple Podcasts.

Nota: i riepiloghi qui sono stati creati utilizzando ChatGPT, ma nel nostro podcast parliamo senza intelligenza artificiale. Quindi, se desideri informazioni di base e buon intrattenimento sulle novità, ascoltaci!

Nel 2008 Apple ha depositato un brevetto per un visore VR che sembra molto simile al Vision Pro
https://www.macrumors.com/2008/11/07/apple-researching-virtual-reality-headsets/

  • Apple stava già effettuando ricerche sui visori personali per la realtà virtuale nel 2008 (domanda di brevetto del febbraio 2008).
  • Il brevetto descrive il "sistema di visione personale" per l'esperienza cinematografica.
  • Il dispositivo regola l'immagine in base ai movimenti della testa dell'utente.
  • commenti divertenti su Macrumors 16 anni fa:
    • Solo guardarla mi fa venire il mal di testa!
    • La tecnologia ha così tanto potenziale, ma mi chiedo perché la limitino solo all'esperienza cinematografica. Potresti anche creare programmi e giochi con esso.
    • Interessante e insolito. Non mi aspetto che ciò accada presto. Apple sa che le persone si sentiranno sciocche indossando qualcosa del genere.
    • Addendum: anche le persone si sono sentite sciocche quando hanno iniziato a indossare le cuffie Bluetooth.


L’analista Kuo prevede che Vision Pro venga lanciato a livello internazionale prima del WWDC 2024
https://www.macrumors.com/2024/01/16/vision-pro-to-launch-internationally-before-wwdc/

  • Contenuto principale: Apple prevede di lanciare le cuffie Vision Pro a livello internazionale prima della WWDC 2024
  • La WWDC è sempre all'inizio di giugno
  • Analista: Ming Chi Kuo
  • Obiettivo: promuovere un “sistema di sviluppo globale” per visionOS
  • Motivi dell'esclusività iniziale negli Stati Uniti: disponibilità limitata, processo di vendita regolare, adeguamenti del software per altri paesi
  • La WWDC si tiene ogni anno all'inizio di giugno dal 2007
  • Possibili prossimi mercati: Regno Unito, Canada, Cina
  • Lancio negli Stati Uniti: 80.000 unità al momento del lancio, si prevedono esaurimenti rapidi e tempi di consegna lunghi
  • Data di preordine negli Stati Uniti: 19 gennaio, lancio il 2 febbraio
  • Funzionalità Vision Pro: doppi display 4K, tracciamento dei gesti, chip M2, prezzo: $ 3.499


Stanno arrivando le prime segnalazioni degli utenti sull'Apple VisionPro
https://www.theverge.com/24040075/apple-vision-pro-hands-on-virtual-reality

  • vari tester hanno ricevuto demo di 30 minuti
  • Victoria Song (reporter indossabile e sanitario presso The Verge), Jamie Camil (attore e cantante messicano)
  • Impressioni: simili ad altri visori VR, ma con il tipico design Apple
  • Citazione: So cosa ho visto, ma sto ancora cercando di capire dove si adatta l'auricolare nella vita reale.
  • Rapporto sull'esperienza: assomiglia ad altri visori VR, solo tipo Apple, ti rovina la pettinatura
  • I problemi di distinzione tra tocco singolo e doppio/il tocco singolo devono essere lievi in ​​modo che non venga riconosciuto come doppio tocco
  • Ho dimenticato di strizzare l'occhio perché i display erano così impressionanti
  • tutte esperienze impressionanti e tutte simili a Quest, ma più nitide, più veloci e più fantastiche
  • Cinetosi durante la visione di video 3D con la fotocamera portata in giro
  • strana sensazione quando indossi il visore ma non sai esattamente cosa mostra agli altri all'esterno: occhi, luccichio, nebbia blu attorno agli occhi, otturatore della fotocamera
  • Alla fine: avevo delle rughe sulla fronte e un leggero mal di testa dovuto all'alta concentrazione, ma sono scomparse rapidamente
  • Caratteristiche: scanner facciale per iPhone per sigillatura leggera, configurazione di tracciamento oculare, visionOS con avvio app
  • Caratteristiche speciali: Digital Crown per riallineare la schermata iniziale, pulsante per foto e video spaziali
  • Prestazioni: tracciamento oculare rapido e preciso, possibilità di inserire testo utilizzando i movimenti degli occhi e i gesti delle dita
  • Schermo: due schermi 4K, 23 milioni di pixel
  • Ambiente virtuale: risoluzione più elevata rispetto a Meta Quest, computer basato su M2
  • Aspetti sociali: il display sulla parte anteriore dell'auricolare mostra gli occhi di chi lo indossa
  • Esperienza d'uso: Impressionante, ma con difficoltà di adattamento iniziale
  • Confronto: PSVR 2 di Sony verrà lanciato il 22 febbraio 2024 per $ 549

La tastiera virtuale nel Vision Pro è una stampella
https://appletechnikblog.com/de/2024/01/15/vision-pro-virtuelles-keyboard-von-visionos-in-version-1-ist-eine-katastrophe/

  • Punto principale della critica: la tastiera virtuale funziona male per il lavoro produttivo
  • Critica da Mark Gurman: La tastiera nella versione 1.0 non è adeguata per una digitazione efficiente
  • Gurman consiglia di utilizzare una tastiera Bluetooth
  • Rischio: Senza migliorare la tastiera, il Vision Pro potrebbe rimanere solo un costoso gadget per i giochi e l'home cinema 3D
  • Apple enfatizza l’uso delle cuffie per il “calcolo spaziale” e il lavoro produttivo
  • visionOS offre l'evidenziazione visiva dei potenziali pulsanti successivi e il supporto di Siri

La scansione facciale con Face ID è un prerequisito per preordinare Vision Pro
https://www.engadget.com/apple-vision-pro-pre-orders-require-a-faceid-scan-with-an-iphone-or-ipad-171544636.html

  • Necessità: scansione del volto con Face ID su iPhone o iPad per una vestibilità precisa dell'auricolare
  • Disponibilità: attiva apple.com, nell'app Apple Store e negli Apple Store
  • Condizione: ultima versione dell'app Face Scan dell'Apple Store
  • Opzione per portatori di occhiali: aggiunta di inserti ottici nelle cuffie a pagamento, fornitore Zeiss
  • Richiesto per gli inserti per occhiali: prescrizione attuale e ufficiale degli occhiali al momento del preordine
  • Disponibilità per demo in negozio: dalla data di lancio
  • Prima presentazione: WWDC 2023 di Apple Nota fondamentale
  • Caratteristiche: grafica 3D nitida, schermo VR e sistema di altoparlanti, utilizzo come strumento social e di gioco, spazio per gli sviluppatori per creare app

Vision Pro potrebbe eventualmente essere utilizzabile con una penna
https://www.imore.com/vision-pro/this-patent-could-have-vision-pro-owners-writing-and-drawing-in-thin-air-with-a-futuristic-apple-pencil

  • Argomento: Nuovo brevetto per Apple Pencil da utilizzare con Apple Vision Pro
  • confermato l'11.01.2024 gennaio XNUMX
  • Funzione Apple Pencil: ti consente di scrivere e disegnare nello spazio 3D
  • Possibilità di mini rotella di scorrimento e feedback tattile
  • Usi: creazione, giochi, lavoro con app Mac in 3D
  • Domanda di brevetto: domanda di brevetto statunitense 20240012496
  • Pertinenza: focus su artisti e note in 3D
  • Nota: non tutti i brevetti Apple diventano un prodotto disponibile

Vision Pro consente anche profili ospite per i tuoi amici
https://www.theverge.com/2024/1/16/24039995/apple-vision-pro-guest-mode-friends

  • L'Apple Vision Pro offrirà un'opzione "utente ospite", consentendo ad amici e familiari di provare il dispositivo senza ID ottico dover usare.
  • Apple non ha menzionato esplicitamente se gli ospiti possono aggirare il requisito dell'ID ottico, che sblocca il dispositivo tramite la scansione dell'iride.
  • Gli ospiti possono accedere a determinati contenuti dell'app, ad esempio allegati fotografici di grandi dimensioni nei messaggi, mentre l'app Impostazioni è aperta.
  • Mentre un ospite utilizza le cuffie, le impostazioni dell'ID Apple, l'ID ottico, la password, Apple Pay, Persona e i dati sanitari sono limitati.
  • Apple ha confermato solo ora questa funzionalità, anche se l'anno scorso nel kit di sviluppo del software visionOS è stata trovata la prova di una "modalità ospite".
  • Apple ha inoltre confermato le voci secondo cui sarà disponibile una modalità di viaggio per stabilizzare la visualizzazione durante l'utilizzo in aereo.

Questi servizi di streaming arriveranno su Apple Vision Pro al momento del lancio
https://www.apfellike.com/2024/01/apple-verkuendet-diese-streaming-apps-sind-zum-start-auf-der-vision-pro-vertreten/

  • Apple ha annunciato i dettagli dei servizi di streaming che saranno disponibili quando verrà lanciato Vision Pro, un paio di occhiali intelligenti.
  • L'offerta iniziale è rivolta principalmente al mercato statunitense.
  • Le piattaforme di streaming disponibili includono ESPN, MLB, PGA Tour, Max, Discovery+, Amazon Prime Video, Paramount+, Peacock, Pluto TV, Tubi, Fubo, Crunchyroll, Red Bull TV, IMAX, TikTok e MUBI. → niente Netflix
  • L'amministratore delegato della Disney avrebbe affermato che si sta lavorando a nuove forme di intrattenimento e informazione.
  • È possibile accedere a contenuti multimediali aggiuntivi tramite il browser Web di Vision Pro.
  • Vision Pro supporta sia contenuti 2D che 3D e ha una durata della batteria di circa due ore e mezza quando si utilizza un'interfaccia video 2D.
  • Vision Pro verrà lanciato negli Stati Uniti il ​​2 febbraio, con preordini disponibili a partire da venerdì prossimo.

Apple disabilita la misurazione dell'ossigeno nel sangue su Apple Watch a causa di una controversia sui brevetti
https://9to5mac.com/2024/01/15/apple-watch-blood-oxygen-feature-remove-ban/

  • La dogana statunitense ha stabilito: Apple Watch Series 9 e Ultra 2 non violano i brevetti Masimo se non includono la pulsossimetria (misurazione dell'ossigeno nel sangue).
  • Apple prevede di rimuovere la funzionalità di pulsossimetria nei dispositivi appena venduti negli Stati Uniti.
  • Aggiornamento: per ora, la Serie 9 e l'Ultra 2 con monitoraggio dell'ossigeno nel sangue rimangono disponibili mentre la Corte d'Appello degli Stati Uniti decide di sospenderli in attesa del ricorso dell'ITC.
  • La decisione riguarda solo le vendite negli Stati Uniti; gli Apple Watch esistenti con funzione pulsossimetro non sono interessati.
  • I dettagli sulle azioni di Masimo e Apple sono limitati perché Apple mantiene la riservatezza.
  • La corte d'appello degli Stati Uniti sta ancora decidendo se il divieto di vendita di Apple Watch verrà sospeso durante tutto il processo di appello.

Apple deve consentire i pagamenti per gli acquirenti in-app al di fuori dell'App Store
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-16/supreme-court-rejects-apple-s-request-for-epic-app-store-review
https://www.sir-apfelot.de/us-app-store-app-und-in-app-kaeufe-nun-auch-extern-moeglich-mit-vielen-huerden-57118/

  • La Corte Suprema degli Stati Uniti respinge il ricorso di Apple nella causa antitrust contro Epic Games
  • Apple prevede di consentire opzioni di pagamento esterne nell'App Store statunitense
  • Gli sviluppatori possono collegarsi a un sito Web esterno per gli acquisti in-app per aggirare il sistema di pagamento di Apple
  • Commissione attuale di Apple: 15% o 30%; Commissione prevista per pagamenti esterni: 12% o 27%
  • Contesto: la sentenza della 9a Corte d'Appello degli Stati Uniti conferma che Apple non ha violato le leggi antitrust federali
  • Aspetti finanziari: la spesa in-app è stimata a 182 miliardi di dollari nel 2024 e a 207 miliardi di dollari nel 2025
  • Reazione di Epic Games: il CEO Tim Sweeney critica la commissione prevista da Apple del 27% sulle transazioni web e definisce l'avvertimento dei clienti una "schermata spaventosa"
  • Pressione globale su Apple: le autorità garanti della concorrenza dell’UE hanno due casi antitrust pendenti contro Apple
  • Procedura per gli sviluppatori: applicazione StoreKit External Purchase Link Entitlement, integrazione del profilo di autorizzazione in Xcode, verifica del collegamento esterno e del sito Web dietro di esso, messaggio di avviso per gli utenti, 15 giorni dopo la fine del mese deve essere inviato un rapporto sulle entrate del mese precedente a Apple - con prenotazione Prova

Il commissario europeo alla concorrenza ricorda a Tim Cook il requisito del sideloading e la scadenza per il passaggio
https://www.macrumors.com/2024/01/15/app-store-to-be-split-in-two/

  • Apple si sta preparando a dividere l'App Store in due nelle prossime settimane per conformarsi ai requisiti dell'Unione Europea (UE) che costringeranno Apple a consentire il sideload delle app.
  • Questi cambiamenti sono in risposta alla prossima entrata in vigore della legge sui mercati digitali (DMA) dell'UE.
  • Apple ha tempo fino al 7 marzo per implementare le modifiche, concedendo all’azienda poco più di sette settimane.
  • La scorsa settimana, il CEO di Apple Tim Cook ha incontrato il commissario europeo per la concorrenza Margrethe Vestager all’Apple Park.
  • Vestager ha ricordato a Cook l'imminente impegno di Apple per consentire agli utenti di installare app store di terze parti e trasferire app tramite DMA.
  • Apple sarà inoltre tenuta a consentire agli sviluppatori di promuovere le proprie offerte al di fuori dell'App Store e di utilizzare sistemi di pagamento di terze parti.
  • Si prevede che il DMA costringerà Apple ad apportare modifiche significative al funzionamento di App Store, FaceTime e Siri in Europa.

Apple consente agli sviluppatori di elaborare pagamenti in-app al di fuori dell'App Store, con quasi le stesse commissioni di Apple
https://9to5mac.com/2024/01/16/apple-revises-us-app-store-rules-to-let-developers-link-to-outside-payment-methods-but-it-will-still-charge-a-commission/

  • Apple ha aggiornato le linee guida dell'App Store per consentire agli sviluppatori di collegarsi a metodi di pagamento alternativi, ma solo a condizione che l'app offra anche acquisti tramite il sistema di acquisto in-app di Apple.
  • Gli sviluppatori possono richiedere l'autorizzazione per includere nelle proprie app collegamenti o pulsanti che indirizzino gli utenti a meccanismi di acquisto fuori dall'app.
  • Questi collegamenti a piattaforme di pagamento alternative possono essere visualizzati solo su una singola pagina dell'app visitata dall'utente finale e non come immagine intermedia, modale o pop-up.
  • Apple continua ad addebitare una commissione per gli acquisti effettuati tramite piattaforme di pagamento alternative. Questa commissione è del 12% per gli sviluppatori membri del programma App Store Small Business e del 27% per le altre app.
  • La commissione si applica agli acquisti effettuati entro sette giorni dal tocco di un collegamento di acquisto esterno.
  • Gli sviluppatori devono fornire una dichiarazione periodica degli acquisti out-of-app idonei e pagare la commissione applicabile ad Apple. Apple ha anche il diritto di verificare i registri contabili degli sviluppatori.
  • I collegamenti devono rimandare direttamente al sito web dello sviluppatore, senza reindirizzamenti o collegamenti intermedi, e non devono contenere parametri aggiuntivi nell'URL.
  • Apple fornisce modelli agli sviluppatori per informare i clienti sui sistemi di pagamento in-app alternativi, come “Per offerte speciali, visita [x]” o “Acquista per [$x.xx] presso [x]”.
  • Queste modifiche alle norme si applicano solo all'App Store statunitense. In tutti gli altri negozi, le app e i relativi metadati non possono contenere pulsanti, collegamenti esterni o altri inviti all'azione che indirizzano i clienti verso meccanismi di acquisto alternativi.


Nel 2023, Apple venderà per la prima volta più smartphone di Samsung e sarà la numero 1 a livello mondiale
https://arstechnica.com/gadgets/2024/01/apple-hits-all-time-high-smartphone-market-share-takes-1-spot-for-2023/

  • Apple raggiungerà il “massimo storico” della quota di mercato degli smartphone nel 2023, conquistando per la prima volta il primo posto.
  • La quota di mercato di Apple è del 20,1% per il 2023, in crescita del 3,7% rispetto al 2022.
  • Samsung è ora al secondo posto con una perdita del 13,6% nel 2023, che le conferisce una quota di mercato del 19,4%.
  • L'azienda cinese Xiaomi ha registrato un calo del 4,7% e ha raggiunto una quota di mercato del 12,5%.
  • Oppo, la società madre di OnePlus, perde il 9,9% e si porta al quarto posto con una quota di mercato dell'8,8%.
  • Transsion, società che opera nei mercati emergenti come l’Africa, ha ottenuto una crescita del 30% dal 2022 al 2023 e si è classificata al quinto posto con una quota di mercato dell’8,1%.
  • Il telefono più venduto di Apple nel 2023 è stato l’iPhone 14 Pro Max a 1.100 dollari, seguito dall’iPhone 14 Pro a 1.000 dollari e dall’iPhone 14 a 800 dollari.
  • Il prezzo di vendita medio (ASP) per uno smartphone Android nel secondo trimestre del 2023 era di 250 dollari, mentre il prezzo medio dell’iPhone era di 949 dollari.
  • Nel 2020 Apple era al quarto posto dietro Samsung, Huawei e Xiaomi.
  • Il successo di Apple è in parte attribuito alla tendenza crescente verso i dispositivi premium, che ora costituiscono oltre il 20% del mercato, supportato da offerte di permuta aggressive e piani di finanziamento senza interessi.

Gli utenti di Beeper Mini si lamentano perché Apple blocca i loro Mac da iMessage
https://9to5google.com/2024/01/16/beeper-mac-ban-reports/

  • Gli utenti di Beeper segnalano che Apple sta bloccando i loro Mac da iMessage.
  • Beeper Mini, lanciato a dicembre, offriva l'accesso a iMessage su Android ma è stato rapidamente bloccato da Apple.
  • Gli utenti di Beeper su Reddit segnalano problemi con i Mac bloccati fuori da iMessage.
  • Alcuni utenti non saranno più in grado di utilizzare iMessage, sia nell'app Beeper che nell'app iMessage di Apple.
  • Gli iPhone non sembrano essere interessati dal divieto.
  • Un utente ha riferito che il supporto Apple gli ha detto che il suo account era stato contrassegnato per aver inviato troppi messaggi.
  • Si ritiene che Apple stia bloccando gli ID hardware dei Mac utilizzati per registrare l'app con iMessage.
  • Beeper non è stato ancora in grado di commentare.
  • Apple ha affermato che il metodo di accesso a iMessage di Beeper Mini comporta rischi per la sicurezza e la privacy.
  • Anche Beeper Mini è stato recentemente rimosso dal Play Store.

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Il nuovo medico specializzato in intelligenza artificiale di Google ha ragione più spesso di un vero medico
https://aimodels.substack.com/p/googles-new-llm-doctor-is-right-way
https://arxiv.org/pdf/2312.00164.pdf

  • Punto principale: un sistema AI di diagnosi differenziale sviluppato da Google
  • Diagnosi differenziale: un processo medico in cui i medici valutano varie possibili diagnosi per identificare la causa specifica dei sintomi di un paziente.
  • È necessario tenere conto di quanto segue: sintomi, anamnesi medica e risultati dell'esame clinico del paziente
  • Studio: un LLM ottimizzato per il ragionamento diagnostico è stato introdotto e valutato nella sua capacità di creare autonomamente un DDx o di assistere i medici nel farlo.
  • Metodo: 20 medici hanno valutato 302 casi medici reali complessi tratti dai case report del New England Journal of Medicine (NEJM).
  • Confronto: i medici sono stati randomizzati per lavorare con motori di ricerca e risorse mediche standard o con supporto LLM aggiuntivo.
  • Risultati:
    • Il solo LLM ha raggiunto un'accuratezza tra i primi 10 del 59,1% contro il 33,6% dei medici non assistiti.
    • I medici con assistenza LLM hanno dimostrato una qualità DDx più elevata (precisione dei primi 10 51,7%) rispetto ai medici senza assistenza LLM (36,1%) e ai medici con assistenza nella ricerca (44,4%).
    • LLM ha assistito i medici nella creazione di elenchi di diagnosi differenziali più completi.
    • Top 10 Precisione: i medici e gli LLM sono stati in grado di fornire un elenco di possibili diagnosi e la Top 10 Precisione indica la frequenza con cui la diagnosi corretta era nei primi 10 suggerimenti

La modalità di navigazione in incognito di Google Chrome non è così in incognito come alcuni pensavano
https://arstechnica.com/tech-policy/2024/01/chrome-updates-incognito-warning-to-admit-google-tracks-users-in-private-mode/

  • Google aggiorna l'avviso sulla modalità di navigazione in incognito di Chrome.
  • Un nuovo avviso afferma che Google e altri siti Web continuano a raccogliere dati, anche in modalità semi-privata.
  • Il cambiamento arriva come parte di un accordo in una causa collettiva contro Google.
  • Nuovo avviso già disponibile in Chrome Canary, la versione per sviluppatori.
  • La versione precedente della modalità di navigazione in incognito diceva: "Navighi in privato", la nuova versione dice: "Navighi in modo più privato".
  • Il nuovo avviso sottolinea che la modalità di navigazione in incognito non impedisce ai siti Web e a Google di raccogliere dati.
  • La modifica non è stata ancora implementata nelle versioni stabili di Chrome.
  • Google prevede di aggiungere l'avviso al canale Chrome stabile, ma le tempistiche non sono ancora chiare.
  • La causa è iniziata nel giugno 2020 e l'accordo è stato annunciato alla fine di dicembre 2023.
  • Ulteriori informazioni: Firefox nella finestra privata: “Finestra privata: Firefox svuota i termini di ricerca inseriti e i siti web visitati quando tutte le finestre private sono state chiuse. Questo non ti rende anonimo.


Google sta licenziando centinaia di dipendenti del suo team di vendita pubblicitaria: la prima grande ondata di licenziamenti dovuta all’intelligenza artificiale
https://arstechnica.com/google/2024/01/google-lays-off-hundreds-more-as-ad-division-switches-to-ai-powered-sales/

  • Google ha licenziato “centinaia” di dipendenti del suo reparto di vendita di annunci.
  • I licenziamenti colpiscono soprattutto il team “Grandi Vendite Clienti”, che si occupa dei grandi clienti pubblicitari.
  • Il motivo dei licenziamenti è l’introduzione di strumenti di vendita basati sull’intelligenza artificiale in Google Ads.
  • Gli strumenti di intelligenza artificiale, come un chatbot in linguaggio naturale e un sistema che crea autonomamente materiali promozionali, sostituiscono il lavoro umano.
  • Il sistema pubblicitario basato sull'intelligenza artificiale fa parte del prodotto "Performance Max", che ottimizza in base al CTR e al tasso di conversione.
  • È una delle prime ondate di tagli di posti di lavoro legati all’intelligenza artificiale nel settore.
  • Recentemente si sono verificate diverse ondate di licenziamenti in Google in vari dipartimenti.

Elon Musik vuole più controllo su Tesla e dà un ultimatum
https://arstechnica.com/cars/2024/01/elon-musk-gives-tesla-ultimatum-another-12-of-shares-or-no-ai-robotics/

  • Elon Musk dà a Tesla un ultimatum per un ulteriore 12% delle azioni della società.
  • Senza queste azioni, non vuole concentrarsi sull’intelligenza artificiale e sulla robotica in Tesla.
  • Musk attualmente possiede il 13% di Tesla e vorrebbe ottenere il 25%.
  • Tesla genera il 95% dei suoi ricavi dalle vendite di automobili.
  • Musk suggerisce di sviluppare i suoi prodotti di intelligenza artificiale al di fuori di Tesla se non ottiene le azioni.
  • Propone una struttura azionaria simile a Facebook, ma questa sarebbe illegale dopo l'IPO.
  • Le azioni Tesla hanno perso il 25% del loro valore negli ultimi sei mesi.
  • Musk è anche CEO di SpaceX e gestisce il proprio social network.
  • Un caso giudiziario nel Delaware sta attualmente affrontando il pacchetto di risarcimenti di 56 miliardi di dollari di Musk da parte di Tesla.
  • Struttura della voce su Facebook:
    • Le azioni di Classe A danno diritto a un voto per azione
    • Le azioni di classe B hanno 10 voti per azione: solo Mark Zuckerberg e alcune figure chiave della società possiedono questo tipo di azioni.
    • Queste azioni dual-class sono comuni nella Silicon Valley per dare ai fondatori il controllo della loro azienda, ma allo stesso tempo concentrano il potere nelle mani di poche persone e limitano i diritti degli azionisti.

eBay paga 3 milioni di dollari di multa per cyberstalking contro una coppia
https://www.justice.gov/usao-ma/pr/ebay-inc-pay-3-million-connection-corporate-cyberstalking-campaign-targeting

  • eBay Inc. pagherà 3 milioni di dollari di sanzioni per una campagna di cyberstalking contro una coppia del Massachusetts nell'agosto 2019.
  • La campagna consisteva in molestie e intimidazioni in risposta alla segnalazione della coppia su eBay.
  • Consegne anonime e inquietanti a casa delle vittime, tra cui un libro sulla sopravvivenza alla morte del coniuge, una maschera di maiale insanguinata, un feto di maiale morto, una corona funebre e insetti vivi.
  • Invio di messaggi Twitter privati ​​e tweet pubblici che criticano il contenuto della newsletter delle vittime e minacciano di visitare le vittime a Natick.
  • Viaggio a Natick per monitorare le vittime e installare un dispositivo di localizzazione GPS sulla loro auto.
  • Annunci economici che invitavano estranei ad incontri sessuali a casa della vittima.
  • eBay è stata accusata di stalking, manomissione di testimoni e ostruzione alla giustizia e ha accettato un processo penale rinviato.
  • La campagna prevedeva consegne anonime di minacce, messaggi su Twitter e sorveglianza della coppia.
  • Sette ex dipendenti di eBay sono stati condannati, tra cui Jim Baugh, a 57 mesi di prigione.
  • eBay deve inoltre assumere per tre anni un supervisore aziendale indipendente della conformità e migliorare il proprio programma di conformità.

Il brevetto Apple suggerisce un iPhone sott'acqua
https://www.imore.com/iphone/apple-just-patented-an-iphone-you-can-use-underwater-unique-new-interface-could-power-a-simplified-version-of-ios

  • Apple ha depositato un brevetto per un iPhone con una “interfaccia utente subacquea” (aprile 2021, pubblicato all’inizio del 2024).
  • Il brevetto copre una versione semplificata di iOS che può essere utilizzata sott'acqua.
  • L'Apple Watch Ultra 2 può essere utilizzato come computer da immersione fino a 40 metri di profondità, ma gli iPhone, incluso l'iPhone 15, attualmente sono solo resistenti all'acqua, non impermeabili.
  • Il brevetto descrive che l'iPhone è in grado di rilevare quando viene posizionato sott'acqua e regolare di conseguenza l'interfaccia utente.
  • Il brevetto è lungo 78 pagine e copre quasi ogni aspetto di iOS.
  • Secondo Apple, iOS è inefficiente per l'uso sott'acqua e impiega più tempo del necessario per funzionare e quindi richiede troppa energia.
  • La navigazione tra le app può essere eseguita utilizzando i pulsanti del volume e selezionandole utilizzando il pulsante di blocco.
  • Per app specifiche, come l'app della fotocamera, è possibile utilizzare i pulsanti del volume anziché i gesti per i controlli dello zoom.
  • Questa tecnologia non dovrebbe apparire nell’iPhone 16 Pro Max questo settembre, ma Apple sta prendendo in considerazione i futuri iPhone con funzionalità subacquee semplificate.

Apple rende open source il suo modello linguistico Ferret
https://ai.plainenglish.io/apple-enters-the-ai-race-with-open-source-ferret-llm-192db92b3535

  • Apple Open Source Ferret LLM: Apple ha rilasciato e reso open source Ferret, un nuovo importante modello linguistico.
  • Innovazione nell’intelligenza artificiale generativa: Ferret rappresenta il primo grande passo di Apple nella ricerca e nello sviluppo dell'intelligenza artificiale.
  • Architettura ibrida: Ferret combina blocchi trasformatore densi e sparsi, fornendo precisione ed efficienza.
  • dati di allenamento: Ferret è stato addestrato su 60 GB di articoli di Wikipedia, 20 GB di recensioni sull'App Store, 5 GB di documentazione per sviluppatori Apple e richieste Siri.
  • Alta precisione: Ferret raggiunge una precisione dell'87% nel benchmark SuperGLUE. (GPT-3 → 71,8% / GPT-4 → 89,5%)
  • Il SuperGLUE Benchmark è un set di test avanzato che valuta le capacità di comprensione del linguaggio dei modelli di intelligenza artificiale, prestando particolare attenzione ad aspetti come la logica, la comprensione della conoscenza e l'interpretazione del contesto.
  • Efficienza: Ferret richiede meno potenza di calcolo rispetto a modelli simili.
  • applicazioni: Ferret è adatto per generare testi, rispondere a domande, riassumere, tradurre e classificare testi.
  • Integrazione con prodotti Apple: Possibile integrazione di Ferret con Siri e altri servizi Apple.
  • Etica e responsabilità: Apple valorizza lo sviluppo etico e l’uso responsabile dell’intelligenza artificiale.

Preprint sul modello linguistico multimodale Ferret di Apple e confronti con GPT-4V
https://arxiv.org/pdf/2310.07704.pdf

  • Preprint significa: pubblicato da autori ma non ancora sottoposto a controllo incrociato da altri scienziati o pubblicato su giornali scientifici
  • Furetto: Un nuovo modello avanzato Multimodal Large Language Model (MLLM).
  • Scopo: Comprendere e localizzare (radicare) le informazioni spaziali nelle immagini.
  • versatilità: può fare riferimento a diverse regioni dell'immagine come punti, riquadri o forme libere.
  • Rappresentazione ibrida: Combina coordinate precise e caratteristiche di immagine continua.
  • Abilità di vocabolario aperto: Può rispondere a una varietà di oggetti e situazioni nelle immagini.
  • Formazione con dataset GRIT: 1,1 milioni di dialoghi multimodali per migliorare il modello.
  • Applicazioni versatili: adatto per attività quali classificazione di oggetti, descrizione di immagini e conversazioni che richiedono riferimenti a immagini.
  • Panca per furetti: Un nuovo punto di riferimento che mette alla prova le abilità di Furetto in vari scenari.
  • Precisione migliorata: supera altri modelli nella precisione di localizzazione e descrizione del contenuto dell'immagine.
  • Riduzione delle allucinazioni: Riduce il problema delle risposte errate o inventate.
  • Furetto:
    • È specializzato nel riferimento preciso e nella posizione degli oggetti nelle immagini.
    • Efficace nella gestione di varie forme di regioni (punti, riquadri, forme libere).
    • Punti di forza nelle conversazioni multimodali che interessano regioni specifiche dell'immagine.
    • Riduce il rischio di allucinazioni nelle risposte.
    • Molto bravo nell'esecuzione di compiti complessi che richiedono un'analisi accurata delle immagini e riferimenti regionali specifici.
  • GPT-4V:
    • Punti di forza nelle aree generali di domanda-risposta e conoscenza del buon senso.
    • Efficace nel rispondere a domande che vanno oltre il puro contenuto dell'immagine.
    • Può fornire risposte dettagliate e approfondite a domande su aree specifiche dell'immagine.
    • Meno preciso di Ferret nell'individuazione di aree dell'immagine piccole o complesse.
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