È così che i bambini possono imparare a programmare

Smartphone, app, Internet of Things, streaming, social media: niente di tutto questo è un sogno per il futuro, è la nostra realtà. Oltre al World Wide Web, ai computer e a tutto ciò che serve come base per le "nuove" offerte, è quasi necessario avere un'idea dei linguaggi di programmazione. Perché se sai come funziona un'app, un sistema operativo, un sito web o, ad esempio, un router, puoi utilizzare queste cose meglio, più illuminato e più sicuro. È ancora agli inizi, quindi ecco alcuni modi in cui i bambini possono imparare a programmare.

Se i bambini vogliono imparare a programmare, allora questo funziona con libri e progetti adatti all'età. Dalla spiegazione del modo di pensare del computer e del linguaggio di programmazione alla prima app o mod di Minecraft: con i seguenti libri funziona!
Se i bambini vogliono imparare a programmare, allora questo funziona con libri e progetti adatti all'età. Dalla spiegazione del modo di pensare del computer e del linguaggio di programmazione alla prima app o mod di Minecraft: con i seguenti libri funziona!

Impara a programmare con il mouse – linguaggio di programmazione: Scratch

Per decenni, il mouse ha assicurato che i bambini imparassero cose nuove e capissero gradualmente il mondo. Per quanto riguarda il mondo digitale, lo si può fare, ad esempio, con il libro "Imparare a programmare con il mouse: iniziare a programmare con Scratch", che è consigliato ai bambini a partire dai 7 anni e offre un'introduzione alla argomento su 192 pagine. 

Il linguaggio di programmazione educativo Scratch (Voce di Wikipedia su questo) per l'uso – ad es. B. facilmente tramite il browser web. Nella pagina del prodotto Amazon puoi dare un'occhiata al libro Puoi vedere che i bambini vengono presi per mano e vengono spiegati molti singoli passaggi.

Programmazione di libri Supereasy - Linguaggi di programmazione: Scratch 3.0 e Python

Se i vostri figli sono un po' più grandicelli o hanno più dimestichezza con l'uso dei dispositivi digitali, i libri "Programmieren supereasy" potrebbero essere la cosa giusta per loro. pone le basi per esempio il lavoro introduttivo, che si occupa principalmente di Scratch 3.0 e Python come linguaggi di programmazione. 224 pagine contengono le basi dei programmi e come “pensano” i computer oltre a un'introduzione ai due linguaggi citati. I seguenti volumi possono quindi essere costruiti su questa base.

Ad esempio, con la nuova edizione aggiornata di luglio 2020 di “Spiele Programmen supereasy”, che utilizza ancora Scratch 3.0 come linguaggio. Nelle prime pagine c'è un po' di teoria sui videogiochi e le diverse tipologie che esistono. Quindi passa al linguaggio di programmazione Scratch e come usarlo (ma più breve rispetto al primo volume). Quindi vengono presentati otto progetti di gioco, che i bambini possono ricreare. Infine, viene chiarita la domanda "Cosa c'è dopo?". Puoi dare un'occhiata all'interno del libro qui.

Per i bambini dai 10 ai 12 anni si consiglia il titolo "Programmare con Python super facile". Questo libro segue il design e la struttura dei suddetti volumi e offre un'introduzione e primi passi per affrontare il linguaggio di programmazione Python. Ci sono anche esempi grafici, app e giochi che i bambini possono ricreare per imparare a programmare. Questo libro ha anche 224 pagine, alcune delle quali puoi leggere visualizza con questo link può.

Impara a programmare con Java e Minecraft

La programmazione in Minecraft, il gioco a blocchi di pixel che è stato popolare per quello che sembra per sempre, non è una novità. Alcuni giocatori costruiscono circuiti o persino calcolatrici funzionanti all'interno del gioco utilizzando blocchi diversi e le loro funzioni e interazioni. Ma non è tutto ciò che puoi fare con Minecraft. Sono possibili anche contenuti e funzioni programmati al di fuori del gioco. 

Questo è lo scopo del libro "Imparare a programmare con Java e Minecraft: Creazione di plugin senza conoscenze preliminari" della serie Let's Play di mitp Verlag. I bambini a partire dai 10 anni possono usarlo per creare i propri oggetti, costruendo oggetti, funzioni e automatismi, che potranno poi essere utilizzati nel gioco. Nella pagina del prodotto puoi dare un'occhiata al libro

Impara a programmare con Python e Minecraft

Se non giochi a Java ma alla versione Python di Minecraft, non dovresti preoccuparti del libro sopra, ma leggere e lavorare attraverso la corrispondente controparte Python. L'obiettivo di tutto è lo stesso: creare i propri plug-in che personalizzano l'esperienza di gioco, creano nuovi contenuti o riducono le noiose attività di gioco. Fondamentalmente dovresti essere in grado di creare le tue mod grazie ai libri. Qui arrivi alla versione Python.

Altre offerte di programmazione per bambini: Lego, robot e giochi di commutazione

Questo non è il primo post sul blog che abbiamo dedicato all'apprendimento del codice per i bambini. È possibile ottenere una panoramica degli articoli che ne trattano con questo link. I risultati della ricerca visualizzati includono i seguenti contenuti:

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