Apple Keyframer – sztuczna inteligencja do tworzenia animacji 2D

Szukając nowych rozwiązań Apple, nie wystarczy już przeszukiwanie amerykańskiego urzędu patentowego pod kątem konkretnych zgłoszeń. Szczególnie w obszarze sztucznej inteligencji należy teraz zwracać uwagę na platformy do badań naukowych - także i szczególnie w obszarze sztucznej inteligencji (AI). A kiedy to zrobisz, natkniesz się na Apple Keyframer. Ta nowa sztuczna inteligencja Apple zapewnia, że ​​pliki SVG (grafika wektorowa z pojedynczymi obiektami jako elementami obrazu) można animować za pomocą prostych poleceń tekstowych. W tym celu wprowadzony tekst jest konwertowany na kod CSS, który następnie jest stosowany do odpowiednich elementów obrazu.

Tak działa animacja z poleceniami tekstowymi przy użyciu Apple Keyframer AI. Nazwany element obrazu jest rozpoznawany, a żądana animacja jest stosowana do jego identyfikatora za pomocą kodu CSS. Użytkownik może następnie dokonać regulacji.
Tak działa animacja z poleceniami tekstowymi przy użyciu Apple Keyframer AI. Nazwany element obrazu jest rozpoznawany, a żądana animacja jest stosowana do jego identyfikatora za pomocą kodu CSS. Użytkownik może następnie dokonać regulacji.

Co to jest Apple Keyframer?

Apple Keyframer nie jest jeszcze gotową aplikacją ani funkcją systemu operacyjnego. Jest to raczej dowód koncepcji. Oprócz własnych rozwiązań Apple, do realizacji animacji tekstowej wykorzystano aplikacje innych firm. Przykładowo do konwersji wprowadzanych podpowiedzi na kod CSS wykorzystano model języka GPT4 oferowany przez OpenAI. Przeprowadzono również badanie użytkowników w celu sprawdzenia możliwości zastosowania tej koncepcji Pudełko svg wykorzystywane, aby umożliwić uczestnikom korzystanie z plików SVG i identyfikatorów poszczególnych elementów obrazu. Każdy, kto rozumie angielski, może wykonać podejście na 31 stronach przeczytaj o tym w tym artykule.

Do czego szczegółowo można wykorzystać Keyframer?

Według wcześniejszych informacji Apple Keyframer może służyć do przenoszenia określonych elementów obrazu lub innej ich zmiany w określonym czasie. Możesz na przykład sprawić, że planeta zacznie się obracać, a gwiazdy będą błyszczeć. Chmury mogą również przepływać po niebie lub pęcherzyki powietrza mogą unosić się w wodzie. To wszystko są dość proste przykłady, ale przy odpowiednim wysiłku z pewnością da się je wykorzystać do realizacji bardziej skomplikowanych animacji z bardziej rozbudowaną grafiką. Nawiasem mówiąc, nie można używać zdjęć ani rysunków w formacie JPEG lub PNG. Dotychczas technologia ograniczała się do plików SVG, które posiadają własną warstwę, a co za tym idzie, identyfikator dla każdego pojedynczego elementu.

Do pierwszych testów uwzględniono także aplikacje innych firm. Tutaj na przykład Boxy SVG do obsługi plików graficznych i ich poszczególnych elementów.
Do pierwszych testów uwzględniono także aplikacje innych firm. Tutaj na przykład Boxy SVG do obsługi plików graficznych i ich poszczególnych elementów.

Do czego można wykorzystać ukończoną sztuczną inteligencję klatek kluczowych?

Animacji w Aplikacja Keynote Można sobie wiele wyobrazić, łącznie z animacją obiektów w oprogramowaniu do edycji wideo Apple. Czas pokaże, czy Keyframer pojawi się jako samodzielna aplikacja, w której będzie można tworzyć animacje. Nowa sztuczna inteligencja Apple może również pomóc w pracach projektowych i animacyjnych, jeśli zostanie rozszerzona w celu spełnienia tamtejszych wymagań. Ponadto jako mniejsza, samodzielna aplikacja do użytku prywatnego lub małych firm może pomóc w tworzeniu treści w mediach społecznościowych. Oznacza to, że MŚP nie muszą zatrudniać agencji do prostych filmów reklamowych. Z pewnością istnieje wiele innych możliwych zastosowań.

iOS 24 i macOS 18 zostaną zaprezentowane na WWDC15

Zakłada się, że Apple wbuduje różne funkcje AI w iOS 18, a prawdopodobnie także w iPadOS 18 i macOS 15. Oprócz ulepszeń asystenta głosowego Siri, Apple wydaje się teraz coraz bardziej skupiać się na tych obszarach Rozpoznawanie obrazu, przetwarzanie obrazu i animacja skupiająca uwagę. Możliwe, że skupiono się nie tylko na celach twórczych, ale także na pomocy operacyjnej. Dowiemy się dokładnie od czerwca, kiedy Apple zorganizuje WWDC24.

Podobał Ci się artykuł i czy instrukcje na blogu Ci pomogły? Wtedy byłbym szczęśliwy, gdybyś bloga poprzez stałe członkostwo będzie wspierać.

Napisz komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone * oznakowane

Na blogu Sir Apfelot znajdziesz porady, instrukcje i recenzje produktów Apple, takich jak iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods, iMac, Mac Pro, Mac Mini i Mac Studio.

Promocje