Gry na komputerze Mac: czy macOS zmieni Sonomę?

Gry wideo na komputery Mac nie są niczym nowym, istnieją tak długo, jak same komputery Apple.Jednak w latach 1990. XX wieku system operacyjny Windows na komputery PC był w stanie ugruntować swoją pozycję jako podstawowe rozwiązanie dla graczy. Ale to wkrótce powinno się zmienić – przynajmniej jeśli Apple postawi na swoim. Bo w kontekście WWDC23 stał się m.in Zestaw narzędzi do przenoszenia gier przedstawiony, który jest oparty na kodzie CrossOver firmy CodeWeavers. Z tym i z nowym Metalowy konwerter shaderów i narzędzia np Skalowanie MetalFX istnieje teraz możliwość odtwarzania tytułów 3D z dużą ilością grafiki i efektów na komputerze Mac. Z dala macOS Sonoma istnieje również tryb gry (tryb gry).

Wraz z Game Porting Toolkit firma Apple zaprezentowała potężne narzędzie do przenoszenia gier z systemu Windows na komputer Mac na konferencji WWDC23. Od macOS 14 Sonoma dostępny jest także tryb gry, który ma zapewnić optymalne wrażenia z gry. Tutaj możesz uzyskać więcej informacji i zasobów na ten temat.
Wraz z Game Porting Toolkit firma Apple zaprezentowała potężne narzędzie do przenoszenia gier z systemu Windows na komputer Mac na konferencji WWDC23. Od macOS 14 Sonoma dostępny jest także tryb gry, który ma zapewnić optymalne wrażenia z gry. Tutaj możesz uzyskać więcej informacji i zasobów na ten temat.

Przeprogramowanie gier Windows na macOS w kilka dni

Dzięki nowym narzędziom cyfrowym dla programistów, które Apple zapewnia do przenoszenia gier Windows, to samo powinno działać znacznie szybciej w systemie macOS. Zamiast kilku miesięcy, przeniesienie za pomocą Game Porting Toolkit i innych ofert powinno zająć tylko kilka dni.

Jest to odpowiednie zwłaszcza dla mniejszych studiów i indywidualnych deweloperów. Ale większe studia można było również przekonać do oferowania swoich gier, które wcześniej były dostępne tylko dla systemu Windows, w Mac App Store, Apple Arcade lub gdzie indziej dla systemu macOS. Jednak firma Apple nie stworzyła zestawu Game Porting Toolkit dla gier wideo Windows na komputerze Mac całkowicie samodzielnie.

Kod CrossOver w zestawie narzędzi do przenoszenia gier

Jeśli kiedykolwiek próbowałeś grać w grę stworzoną dla systemu Windows na komputerze Apple Mac, z pewnością natknąłeś się na kilka rozwiązań. Z jednej strony możesz zainstalować system Windows na Macu – na przykład przez Boot Camp. Ponadto system Windows może być używany w środowisku wirtualnym, tj. w maszynie wirtualnej i za pośrednictwem programów takich jak Parallels Desktop, uruchom bezpośrednio w systemie macOS. Wreszcie istnieje możliwość emulacji.

Jednym z najbardziej znanych rozwiązań do emulacji programów Windows pod macOS jest z pewnością Wine. Wine to darmowy projekt, który działa mniej lub bardziej dobrze w zależności od aplikacji lub gry. Istnieje również komercyjna wersja tego narzędzia do emulacji firmy CodeWeavers. Nazywa się to CrossOver i zostało zaimplementowane przez Apple w nowym zestawie narzędzi do przenoszenia gier.

W CodeWeaversBlog post po prezentacji Game Porting Toolkit na WWDC23 powiedziano: „Jesteśmy bardzo zadowoleni, że Apple używa kodu źródłowego CrossOver jako emulatora Game Porting Toolkit. Mamy dziesięciolecia doświadczenia w tworzeniu portów za pomocą Wine i jesteśmy bardzo zadowoleni, że Apple uznał, że Wine to fantastyczne rozwiązanie do uruchamiania gier Windows na macOS."

DirectX 12 zapewnia ważne interfejsy audio, wideo i wejściowe

CodeWeavers zapowiedziało również przed WWDC23, czyli 1 czerwca 2023 r na firmowym blogu wskazuje, że CrossOver powinien otrzymać wsparcie dla DirectX 12. Prace nad wdrożeniem trwają w miarę naszych możliwości. DirectX 12 to zbiór interfejsów oprogramowania lub interfejsów programowania aplikacji (w skrócie API) opracowanych przez firmę Microsoft, które umożliwiają optymalną konwersję grafiki, dźwięku i danych wejściowych.

DirectX jest używany w systemie Windows od 1995 roku. DirectX 2015 jest dostępny od 12 roku, a aktualizacja DirectX 2020 Ultimate od 12 roku. Główne komponenty to DirectX Graphics (zoptymalizowany dostęp do karty graficznej dla treści 2D i 3D), XAudio2 (obliczanie dźwięku przez procesor) i XInput (dla urządzeń wejściowych, takich jak mysz, klawiatura, joysticki, kontrolery itp.). Wdrożenie w narzędziach macOS i użycie z układami krzemowymi Apple otwiera nowe możliwości uruchamiania gier wideo na komputerze Mac.

macOS 14 Tryb gry Sonoma: większa moc, szybszy Bluetooth

To od jesieni 2023 r kompatybilne modele komputerów Mac Użyteczny macOS 14 Sonoma będzie mógł nie tylko uruchamiać gry wideo przeportowane za pomocą Game Porting Toolkit. Również w nowym systemie operacyjnym Mac wprowadzono tryb gry (tryb gry). Powinno to być dostępne dla każdej obecnej i nadchodzącej gry na komputery Mac i dawać im pierwszeństwo w uzyskiwaniu dostępu do wydajności chipa. Inne aplikacje i procesy powinny zająć miejsce z tyłu. 

Dodatkowo tryb gry z macOS Sonoma zapewnia podwojenie częstotliwości próbkowania Bluetooth. Między innymi zmniejsza to opóźnienie dźwięku w słuchawkach Bluetooth, takich jak AirPods. Zmniejsza to również opóźnienie wejściowe w przypadku kontrolerów Bluetooth (z konsoli Xbox, PlayStation, Nintendo Switch itp.), dzięki czemu oprócz zawartości w wysokiej rozdzielczości, płynnej liczby klatek na sekundę i złożonych efektów wejście zapewnia również satysfakcjonujące wrażenia z gry. Apple podaje dalsze szczegóły na ten temat, m.in. B. w Informacja prasowa do nowego systemu operacyjnego Mac.

Dzięki nowym technologiom również i przede wszystkim Metal 3, według firmy Apple dostępne będą następujące tytuły na Maca: DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, World of Warcraft: Dragonflight, Resident Evil Village: Winters' Expansion, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky i inne. Jednak inne tytuły, które zostały przeniesione na Maca, takie jak Cyberpunk 2077, są już pokazywane na Twitterze i Reddit przez programistów i innych ciekawskich użytkowników w tym tweecie.

Komputery do gier a Mac mini, Mac Studio i MacBook Pro

To wszelkiego rodzaju gry wideo na Macu Jabłkowy Krzem powinien być w stanie działać, to ważny krok w kierunku środowiska gier, które mogłoby spodobać się graczom. Jednak gry wideo to nie wszystko, inne treści, narzędzia i opcje użytkowania również muszą być odpowiednie. Apple korzysta na tym, że m.in. B. Steam do kupowania gier, Discord do udostępniania innym, OBS do przesyłania strumieniowego na YouTube i Twitch oraz inne programy już działające w systemie macOS.

Dlatego gracze będą musieli zdecydować między różnymi czynnikami, czy macOS naprawdę oferuje idealne opcje gier w przyszłości. Ponieważ w przypadku komputerów z systemem Windows dostępne są indywidualnie dostosowywane maszyny pod względem sprzętu i oprogramowania, ale zwykle po wysokiej cenie. Wraz z Apple Mac otrzymujesz zastrzeżony system, który nie jest bardzo trudny do majsterkowania, ale z dużą mocą, dobrą wydajnością i stabilną wartością odsprzedaży.

W zależności od pożądanego sprzętu, obecnie płacisz około 1.000 euro do 2.500 euro za przeciętny komputer do gier. Za high-endowy model z procesorem Intel Core i9, kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 4090 i 32 GB RAM, a także wystarczającą ilością miejsca na dysku twardym i innymi ważnymi elementami można szybko odłożyć 4.500 euro. I właśnie tam komputery Mac z Apple Silicon stają się bardziej atrakcyjne. Zwłaszcza MacBook Pro, który ma już zintegrowany zoptymalizowany wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości.

Mac mini z układem M2 zaczyna się od 699 euro, ale może również kosztować 2 euro z układem M32 Pro, 2 GB pamięci RAM i dyskiem twardym o pojemności 2.699 TB. Mac Studio z chipem M2 Max zaczyna się od 2.399 euro, wersję z chipem M2 Ultra można kupić od 4.799 euro. 16-calowy MacBook Pro z chipem M2 Pro jest dostępny od 2.999 euro, z chipem M2 Max zaczyna się od 4.149 euro. Zasadniczo przyszłościowa technologia, która jest dostarczana z wydajnym SoC i funkcjami, które można łatwo łączyć z innymi produktami Apple. Decyzja o zakupie zależy od osobistych wymagań dotyczących dostosowywania, a także użytecznych aplikacji i urządzeń.

Gry dla systemu Windows na komputerze Mac: zasoby dla programistów

Dopiero okaże się, czy Mac będzie prawdziwą alternatywą dla komputerów PC dla graczy w przyszłości. Przenośne biblioteki gier, aplikacje i narzędzia związane z grami, kompatybilne urządzenia peryferyjne i inne elementy z pewnością będą czynnikami do rozważenia. Ważne jest również, aby wziąć pod uwagę zaznajomienie się podczas przełączania z systemu Windows na macOS. Jeśli jako twórca gier chcesz przenieść swoje gry z systemu Windows na system macOS, możesz dowiedzieć się więcej na ten temat i wyposażyć się w niezbędne zasoby tutaj:

Moje wskazówki i porady dotyczące technologii i Apple

Podobał Ci się artykuł i czy instrukcje na blogu Ci pomogły? Wtedy byłbym szczęśliwy, gdybyś bloga poprzez stałe członkostwo będzie wspierać.

Napisz komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone * oznakowane

Na blogu Sir Apfelot znajdziesz porady, instrukcje i recenzje produktów Apple, takich jak iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods, iMac, Mac Pro, Mac Mini i Mac Studio.

Promocje
Zakupy
  •  
  •