Czy mój kontroler Xbox jest uszkodzony? Czy mój kontroler PlayStation jest uszkodzony? Czy jest jakiś błąd z moim kontrolerem Nintendo Switch Pro? A może inny gamepad ma dziwactwo? Możesz odpowiedzieć na te pytania za pomocą narzędzia internetowego, które przedstawiam w tym małym przewodniku. Ponieważ w górę gamepad-tester.com Urządzenia wejściowe do gier wideo, które są sparowane przez Bluetooth lub podłączone przez USB, są rozpoznawane, a uruchamianie klawiszy, pokręteł i joysticków jest wyświetlane graficznie. Dodatkowo można uruchomić funkcję wibracji urządzenia. Kod do integracji Gamepad API jest dostępny dla programistów.
Rozdziały w tym poście:
W ten sposób korzystasz z Gamepad Tester w przeglądarce internetowej
Aby skorzystać z witryny, do której link znajduje się powyżej, polecam skorzystanie z jednej przeglądarki internetowe z dala od safari. Standardowa przeglądarka na komputerze Apple Mac może być używana do większości funkcji wejściowych, ale na przykład wyzwalanie funkcji wibracji kontrolera nie działa z nią. Osobiście użyłem Opery GX do przetestowania strony, również i głównie dlatego, że pozwoliło mi to szybko i łatwo blokować reklamy i moduły śledzące witryny. Poza wyborem przeglądarki całość działa bardzo prosto.
Po prostu otwórz witrynę Gamepad Tester, podłącz kontroler przez Bluetooth lub USB, a następnie wprowadź za jego pomocą pewne dane. Automatycznie powinien pojawić się przegląd przycisków, klawiszy i drążków oraz grafika przedstawiająca urządzenie. Jeśli teraz naciśniesz poszczególne klawisze lub kombinację różnych przycisków, wyświetli się to samo i oprócz grafiki kontrolera, również odnotowane w tabeli z nazwami przycisków. W przypadku większości dwóch joysticków w nowoczesnych kontrolerach dostępny jest wyświetlacz z kilkoma osiami i testem kołowości. Możesz więc sprawdzić, jak dokładne są okręgi, które możesz utworzyć.
Jeszcze więcej funkcji narzędzia internetowego
Jak zapewne już rozpoznałeś ze zrzutów ekranu, możesz podłączyć i przetestować do czterech kontrolerów jednocześnie. Dane wejściowe dla wszystkich czterech są następnie testowane, a wszystkie rozpoznane dane wejściowe i informacje są wysyłane za pośrednictwem API HTML5 Gamepad. Poniżej znajduje się również FAQ, które zwraca uwagę między innymi na to, że w zależności od używanej przeglądarki i systemu operacyjnego, poszczególne kontrolery mogą nie zostać rozpoznane i wyświetlone (przy pierwszej próbie). Ogólnie rzecz biorąc, zwraca się uwagę, że narzędzie jest wciąż w fazie rozwoju i dlatego niekoniecznie zwraca idealne wartości.
Jeśli jesteś zainteresowany tworzeniem oprogramowania za narzędziem lub chcesz samodzielnie korzystać z API, powinieneś kliknąć zakładkę „Dla programistów”. Znajdziesz tam niezbędny kod do integracji oraz link do pliku strona programisty od Mozilli, gdzie można znaleźć dalsze informacje i podstawowe informacje na temat tej technologii. Jeśli więc nie tylko chcesz ustalić, czy potrzebujesz naprawy kontrolera (lub zlecić jej naprawę), ale także chcesz samodzielnie skorzystać z dostępnej technologii, pierwsze kroki możesz wykonać tutaj. Ale osobiście jestem zadowolony z tego, że mój Pro Controller działa dobrze. W końcu niedługo wychodzi nowa gra Zelda :D
Czytanie rekomendacji: Zmień mapowanie kontrolerów gier na Maca, iPada, Apple TV i iPhone'a
Related Stories
Po ukończeniu szkoły średniej Johannes odbył praktykę jako asystent biznesowy specjalizujący się w językach obcych. Po tym jednak zdecydował się na badania i pisanie, z których został samozatrudniony. Od kilku lat pracuje m.in. dla Sir Apfelota. Jej artykuły obejmują premiery produktów, wiadomości, poradniki, gry wideo, konsole i nie tylko. Śledzi Apple Keynotes na żywo za pośrednictwem transmisji strumieniowej.