Smartfony, aplikacje, Internet Rzeczy, streaming, media społecznościowe – nic z tego nie jest marzeniem o przyszłości, to nasza rzeczywistość. Oprócz World Wide Web, komputerów i wszystkiego innego, co służy jako podstawa dla „nowych” ofert, prawie konieczne jest posiadanie pomysłu na języki programowania. Bo jeśli wiesz, jak działa aplikacja, system operacyjny, strona internetowa lub na przykład router, możesz z tych rzeczy korzystać lepiej - bardziej oświecony i bezpieczniejszy. Jest jeszcze w powijakach, więc oto kilka sposobów, w jakie dzieci mogą nauczyć się kodować.
Rozdziały w tym poście:
- 1 Naucz się programować za pomocą myszy – język programowania: Scratch
- 2 Programowanie bardzo łatwych książek - Języki programowania: Scratch 3.0 i Python
- 3 Naucz się programowania w Javie i Minecraft
- 4 Naucz się programować w Pythonie i Minecraft
- 5 Więcej ofert programowania dla dzieci: Lego, roboty i gry na przełączniki
- 6 Moje porady i wskazówki dotyczące technologii i Apple
- 7 podobnych postów
Naucz się programować za pomocą myszy – język programowania: Scratch
Mysz od dziesięcioleci sprawia, że dzieci uczą się nowych rzeczy i stopniowo rozumieją świat. W świecie cyfrowym można to zrobić na przykład dzięki książce „Nauka programowania za pomocą myszy: Pierwsze kroki z programowaniem w Scratch”, która jest polecana dla dzieci od 7 roku życia i zawiera wprowadzenie do temat na 192 stronach.
Edukacyjny język programowania Scratch (Wpis w Wikipedii na ten temat) do użytku – m.in. B. łatwo przez przeglądarkę internetową. Na stronie produktu Amazon możesz rzucić okiem na książkę. Widać, że dzieci są brane za rękę i wyjaśnionych jest wiele poszczególnych kroków.
Programowanie Supereasy Books - Języki programowania: Scratch 3.0 i Python
Jeśli Twoje dzieci są nieco starsze lub bardziej zaznajomione z obsługą urządzeń cyfrowych, książki „Programmieren supereasy” mogą być dla nich odpowiednim rozwiązaniem. kładzie fundamenty na przykład praca wprowadzająca, który zajmuje się głównie Scratch 3.0 i Pythonem jako językami programowania. 224 strony zawierają podstawy programów i tego, jak komputery „myślą”, a także wprowadzenie do dwóch wymienionych języków. Na tym fundamencie można zbudować następujące tomy.
Na przykład dzięki zaktualizowanej w lipcu 2020 r. nowej edycji „Spiele Programmen supereasy”, która ponownie używa języka Scratch 3.0. Na pierwszych kilku stronach znajduje się trochę teorii na temat gier wideo i różnych istniejących typów. Następnie przechodzi do języka programowania Scratch i tego, jak go używać (ale krócej niż w tomie pierwszym). Następnie prezentowanych jest osiem projektów gier, które dzieci mogą odtworzyć. Na koniec wyjaśniono pytanie „Co dalej?”. Możesz zajrzeć do wnętrza książki tutaj.
Dla dzieci w wieku od 10 do 12 lat zalecany jest tytuł „Programowanie w Pythonie super łatwe”. Ta książka podąża za projektem i strukturą wyżej wymienionych tomów i oferuje wprowadzenie i pierwsze kroki w radzeniu sobie z językiem programowania Python. Istnieją również przykłady grafiki, aplikacji i gier, które dzieci mogą odtworzyć, aby nauczyć się programowania. Ta książka ma również 224 strony, z których część możesz przeczytać zobacz z tym linkiem mogą.
- Vorderman, Carol (autor)
- Vorderman, Carol (autor)
Naucz się programować w Javie i Minecraft
Programowanie w Minecrafcie, grze z blokami pikseli, która jest popularna od zawsze, nie jest niczym nowym. Niektórzy gracze budują obwody, a nawet pracujące kalkulatory w grze, używając różnych bloków oraz ich funkcji i interakcji. Ale to nie wszystko, co możesz zrobić w grze Minecraft. Możliwe są również treści i funkcje zaprogramowane poza grą.
Taki jest cel książki „Nauka programowania w Javie i Minecraft: Tworzenie wtyczek bez wcześniejszej wiedzy” z serii Let's Play autorstwa mitp Verlag. Dzieci od 10 roku życia mogą z niego tworzyć własne przedmioty, konstruować obiekty, funkcje i automatyzmy, które następnie mogą wykorzystać w grze. Na stronie produktu możesz rzucić okiem na książkę.
Naucz się programować w Pythonie i Minecraft
Jeśli nie grasz w Javę, ale w Pythonową wersję Minecrafta, nie powinieneś zawracać sobie głowy powyższą książką, ale przeczytaj i przepracuj odpowiedni odpowiednik Pythona. Cel tego wszystkiego jest ten sam: tworzenie własnych wtyczek, które zindywidualizują wrażenia z gry, tworzenie nowej zawartości lub skrócenie żmudnych zadań w grze. Zasadniczo powinieneś być w stanie tworzyć własne mody dzięki książkom. Tutaj dochodzisz do wersji Pythona.
Inne oferty programistyczne dla dzieci: Lego, roboty i gry na przełączniki
To nie pierwszy wpis na blogu, który poświęciliśmy nauce kodowania dla dzieci. Możesz uzyskać przegląd artykułów, które się tym zajmują z tym linkiem. Wyświetlane wyniki wyszukiwania zawierają następującą treść:
- Game Studio – programowanie własnych gier na Nintendo Switch (2021)
- Każdy może kodować - Apple pomaga nauczycielom i uczniom (2020)
- DJI RoboMaster S1 – Programowalny „robot bojowy” do nauki przez zabawę (2019)
- Lego Boost: Roboty, naucz się programować, używać czujników i nie tylko z klockami (2017)
- Roboty Dash od Wonder Workshop: W ten sposób dzieci uczą się programowania w zabawny sposób (2016)
Moje wskazówki i porady dotyczące technologii i Apple
Related Stories
Po ukończeniu szkoły średniej Johannes odbył praktykę jako asystent biznesowy specjalizujący się w językach obcych. Po tym jednak zdecydował się na badania i pisanie, z których został samozatrudniony. Od kilku lat pracuje m.in. dla Sir Apfelota. Jej artykuły obejmują premiery produktów, wiadomości, poradniki, gry wideo, konsole i nie tylko. Śledzi Apple Keynotes na żywo za pośrednictwem transmisji strumieniowej.
Strona zawiera linki partnerskie / obrazy: Amazon.de