W ten sposób dzieci mogą uczyć się programowania

Smartfony, aplikacje, Internet Rzeczy, streaming, media społecznościowe – nic z tego nie jest marzeniem o przyszłości, to nasza rzeczywistość. Oprócz World Wide Web, komputerów i wszystkiego innego, co służy jako podstawa dla „nowych” ofert, prawie konieczne jest posiadanie pomysłu na języki programowania. Bo jeśli wiesz, jak działa aplikacja, system operacyjny, strona internetowa lub na przykład router, możesz z tych rzeczy korzystać lepiej - bardziej oświecony i bezpieczniejszy. Jest jeszcze w powijakach, więc oto kilka sposobów, w jakie dzieci mogą nauczyć się kodować.

Jeśli dzieci chcą nauczyć się programować, to działa z książkami i projektami dostosowanymi do wieku. Od wyjaśnienia sposobu myślenia komputera i języka programowania po pierwszą aplikację lub modyfikację do Minecrafta: Z następującymi książkami to działa!
Jeśli dzieci chcą nauczyć się programować, to działa z książkami i projektami dostosowanymi do wieku. Od wyjaśnienia sposobu myślenia komputera i języka programowania po pierwszą aplikację lub modyfikację do Minecrafta: Z następującymi książkami to działa!

Naucz się programować za pomocą myszy – język programowania: Scratch

Mysz od dziesięcioleci sprawia, że ​​dzieci uczą się nowych rzeczy i stopniowo rozumieją świat. W świecie cyfrowym można to zrobić na przykład dzięki książce „Nauka programowania za pomocą myszy: Pierwsze kroki z programowaniem w Scratch”, która jest polecana dla dzieci od 7 roku życia i zawiera wprowadzenie do temat na 192 stronach. 

Edukacyjny język programowania Scratch (Wpis w Wikipedii na ten temat) do użytku – m.in. B. łatwo przez przeglądarkę internetową. Na stronie produktu Amazon możesz rzucić okiem na książkę. Widać, że dzieci są brane za rękę i wyjaśnionych jest wiele poszczególnych kroków.

Programowanie Supereasy Books - Języki programowania: Scratch 3.0 i Python

Jeśli Twoje dzieci są nieco starsze lub bardziej zaznajomione z obsługą urządzeń cyfrowych, książki „Programmieren supereasy” mogą być dla nich odpowiednim rozwiązaniem. kładzie fundamenty na przykład praca wprowadzająca, który zajmuje się głównie Scratch 3.0 i Pythonem jako językami programowania. 224 strony zawierają podstawy programów i tego, jak komputery „myślą”, a także wprowadzenie do dwóch wymienionych języków. Na tym fundamencie można zbudować następujące tomy.

Na przykład dzięki zaktualizowanej w lipcu 2020 r. nowej edycji „Spiele Programmen supereasy”, która ponownie używa języka Scratch 3.0. Na pierwszych kilku stronach znajduje się trochę teorii na temat gier wideo i różnych istniejących typów. Następnie przechodzi do języka programowania Scratch i tego, jak go używać (ale krócej niż w tomie pierwszym). Następnie prezentowanych jest osiem projektów gier, które dzieci mogą odtworzyć. Na koniec wyjaśniono pytanie „Co dalej?”. Możesz zajrzeć do wnętrza książki tutaj.

Dla dzieci w wieku od 10 do 12 lat zalecany jest tytuł „Programowanie w Pythonie super łatwe”. Ta książka podąża za projektem i strukturą wyżej wymienionych tomów i oferuje wprowadzenie i pierwsze kroki w radzeniu sobie z językiem programowania Python. Istnieją również przykłady grafiki, aplikacji i gier, które dzieci mogą odtworzyć, aby nauczyć się programowania. Ta książka ma również 224 strony, z których część możesz przeczytać zobacz z tym linkiem mogą.

Naucz się programować w Javie i Minecraft

Programowanie w Minecrafcie, grze z blokami pikseli, która jest popularna od zawsze, nie jest niczym nowym. Niektórzy gracze budują obwody, a nawet pracujące kalkulatory w grze, używając różnych bloków oraz ich funkcji i interakcji. Ale to nie wszystko, co możesz zrobić w grze Minecraft. Możliwe są również treści i funkcje zaprogramowane poza grą. 

Taki jest cel książki „Nauka programowania w Javie i Minecraft: Tworzenie wtyczek bez wcześniejszej wiedzy” z serii Let's Play autorstwa mitp Verlag. Dzieci od 10 roku życia mogą z niego tworzyć własne przedmioty, konstruować obiekty, funkcje i automatyzmy, które następnie mogą wykorzystać w grze. Na stronie produktu możesz rzucić okiem na książkę.

Naucz się programować w Pythonie i Minecraft

Jeśli nie grasz w Javę, ale w Pythonową wersję Minecrafta, nie powinieneś zawracać sobie głowy powyższą książką, ale przeczytaj i przepracuj odpowiedni odpowiednik Pythona. Cel tego wszystkiego jest ten sam: tworzenie własnych wtyczek, które zindywidualizują wrażenia z gry, tworzenie nowej zawartości lub skrócenie żmudnych zadań w grze. Zasadniczo powinieneś być w stanie tworzyć własne mody dzięki książkom. Tutaj dochodzisz do wersji Pythona.

Inne oferty programistyczne dla dzieci: Lego, roboty i gry na przełączniki

To nie pierwszy wpis na blogu, który poświęciliśmy nauce kodowania dla dzieci. Możesz uzyskać przegląd artykułów, które się tym zajmują z tym linkiem. Wyświetlane wyniki wyszukiwania zawierają następującą treść:

Podobał Ci się artykuł i czy instrukcje na blogu Ci pomogły? Wtedy byłbym szczęśliwy, gdybyś bloga poprzez stałe członkostwo będzie wspierać.

Strona zawiera linki partnerskie / obrazy: Amazon.de

Napisz komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone * oznakowane

Na blogu Sir Apfelot znajdziesz porady, instrukcje i recenzje produktów Apple, takich jak iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods, iMac, Mac Pro, Mac Mini i Mac Studio.

Promocje