Firma Apple umożliwiła programistom przetwarzanie sprzedaży aplikacji i aplikacji nie tylko za pośrednictwem sklepu App Store, ale także za pośrednictwem własnej witryny internetowej. Na razie dotyczy to tylko Stanów Zjednoczonych oraz aplikacji iOS i iPadOS na iPhone'a, iPoda touch i iPada. Wydaje się, że Apple przygotowuje się na odpowiednie oskarżenia o monopol w zakresie swojego modelu płatności za aplikacje. Trudno interpretować to podejście jako coś innego niż posunięcie taktyczne, ponieważ istnieje wiele przeszkód utrudniających programistom faktyczne korzystanie z płatności na własnej stronie internetowej – proces składania wniosków, korzystanie z API StoreKit, 27% prowizji, raporty dotyczące przychodów i więcej.
Rozdziały w tym poście:
Zewnętrzne przetwarzanie zakupów w aplikacjach i aplikacjach jest trudnym procesem
Możliwość oferowania przez programistów swoich aplikacji i treści w aplikacjach w sklepie App Store firmy Apple, ale przetwarzania za nie płatności na zewnątrz, z pewnością wkrótce będzie dostępna poza Stanami Zjednoczonymi. Jednak nie zostało to zaprojektowane jako atrakcyjne podejście, szczególnie dla małych studiów lub osób pracujących indywidualnie nad aplikacjami.
Przede wszystkim należy wystąpić o „Uprawnienie do zewnętrznego łącza do zakupów w sklepie StoreKit”, przesyłając obszerne informacje o aplikacji i witrynie internetowej. Jeśli ci się to uda, profil uprawnień musi zostać zintegrowany z Xcode. Ponadto łącze i strona internetowa, która się za nim kryje, muszą spełniać kilka kryteriów określonych przez firmę Apple.
Wreszcie użytkownicy, którzy chcą płacić zewnętrznie, napotykają kilka ostrzeżeń dotyczących opuszczania App Store i korzystania z Internetu, które mają raczej charakter odstraszający niż informacyjny. Później nie ma znaczenia, czy oferta zostanie wykorzystana, czy nie. Raport z wykorzystania możliwości płatności należy złożyć najpóźniej w terminie 15 dni od zakończenia miesiąca. Jeśli jest dochód, Apple pozwala sobie na 27% z niego – tylko o 3% mniej niż w przypadku płatności za pośrednictwem App Store.
>>> Oto wszystkie wymagania i warunki na stronie developer.apple.com <<
Ustawa o rynkach cyfrowych: wkrótce w UE pojawią się alternatywne sklepy z aplikacjami
W UE nie będziemy musieli długo czekać, aż Apple udostępni swoje systemy iOS i iPadOS alternatywnym sklepom z aplikacjami. Między innymi Setapp jest już w blokach startowych. Jednakże Apple może również określić pewne zasady i warunki dotyczące sklepów z aplikacjami oferowanych przez strony trzecie. Czas pokaże, jak będą one wyglądać i w jakim stopniu spowolnią zamierzone „sideloading”. Będziemy na bieżąco z Tobą.
Moje wskazówki i porady dotyczące technologii i Apple
Related Stories
Po ukończeniu szkoły średniej Johannes odbył praktykę jako asystent biznesowy specjalizujący się w językach obcych. Po tym jednak zdecydował się na badania i pisanie, z których został samozatrudniony. Od kilku lat pracuje m.in. dla Sir Apfelota. Jej artykuły obejmują premiery produktów, wiadomości, poradniki, gry wideo, konsole i nie tylko. Śledzi Apple Keynotes na żywo za pośrednictwem transmisji strumieniowej.
To kompletny żart ze strony twórców. Obawiam się, że DMA niczego nie poprawi.
Jako programista widzę, jak długo aplikacja jest testowana. Średnio jest to 10 minut. Ktoś powinien mi powiedzieć, że to właśnie sprawia, że aplikacja jest bezpieczna.