Co to jest gamifikacja/gamifikacja?

Kiedy pewne elementy gry są wprowadzane do środowiska, kompleksu uczenia się lub aktywności, który w rzeczywistości nie jest grą, nazywa się to Gamifikacja. Istnieją również zgermanizowane słowa: gamifikacja, gameyfikacja i podobne terminy. Dzięki tym działaniom można uatrakcyjnić różne zadania, działania i obszary życia. W tym artykule znajdziesz dalsze wyjaśnienia, podstawowe informacje i przykłady grywalizacji.

Czym jest grywalizacja?

Grywalizacja to proces integrowania elementów gier z kontekstami niezwiązanymi z grami w celu zwiększenia motywacji, zaangażowania i wydajności ludzi. Zwykle odbywa się to poprzez wykorzystanie wyzwań, punktów, tabel wyników, nagród i konkursów, które zwiększają motywację do osiągnięcia wyznaczonych celów lub przyjęcia zachowań, a także poprzez integrację rutynowych czynności z życiem codziennym.

Do czego służy grywalizacja?

Główne cele grywalizacji to:

  1. Motywacja: Grywalizacja ma na celu motywowanie ludzi do wykonywania zadań, które normalnie byłyby postrzegane jako nudne lub żmudne. Dzięki wprowadzeniu mechaniki gry zadania te stają się bardziej zabawne i stymulujące. Można omówić wiele, od zadań edukacyjnych, przez sport, po zadania domowe.
  2. Zaręczynowy: Integracja mechaniki gier promuje zaangażowanie użytkownika i interakcję z aplikacją, produktem lub usługą. Ludzie chętniej angażują się w coś intensywniej, jeśli jest to zabawne. Nową mechanikę można potraktować także jako element marketingowy.
  3. Doskonalenie umiejętności: Gamifikację można wykorzystać do rozwijania umiejętności i kompetencji. Poprzez ciągłą interakcję z zabawnymi elementami użytkownicy mogą budować i doskonalić swoje umiejętności. To idzie w parze z pierwszym punktem „motywacja”.
  4. osiągnięcie celów: Określenie jasnych celów i nagradzanie ludzi za ich osiągnięcie to kluczowe elementy grywalizacji. Systemy nagród i inne informacje zwrotne podobne do gier mogą pomóc Ci w dążeniu do celów osobistych i zawodowych.
  5. Wprowadzenie do zadań bez elementów gry: Po wstępnym, zabawnym wprowadzeniu, łatwiej jest opanować dany temat lub obszar działalności bez elementów zabawnych. Albo dlatego, że trudne wprowadzenie zostało wsparte zabawnym podejściem, a podstawy zostały osiągnięte łatwiej – albo dlatego, że same elementy gry są wykorzystywane w bardziej stonowanych, ale samodostosowujących się treściach lub zadaniach.

Grywalizacja na przykładzie krokomierzy

Aplikacje fitness i krokomierze są dobrym przykładem wykorzystania grywalizacji. Te aplikacje i urządzenia dokumentują liczbę kroków, które dana osoba wykonuje każdego dnia i nagradzają ją punktami, odznakami lub innymi (wirtualnymi) rzeczami w zależności od ilości lub dystansu. Osiąganie kamieni milowych i zbieranie nagród zachęca do codziennego chodzenia, biegania i joggingu.

Zabawne zachęty zwiększają motywację do codziennych ćwiczeń i zdrowego stylu życia. Nintendo wykorzystało m.in. Podobny do Tamagotchi krokomierz „Pokémon Pikachu” z 1998 r. posiadał funkcję krokomierza, ale także Nintendo 3DS z 2011 r., kiedy był noszony w trybie gotowości.

Grywalizacja na przykładzie pierścieni Apple Watcha

Innym dobrze znanym przykładem jest Apple Watch. Dzięki swojemu systemowi pierścieni zachęca użytkowników do częstszego ruchu, aktywności w pozycji stojącej i regularnych treningów. Każdy z kręgów reprezentuje inną kategorię aktywności, a celem jest codzienne zamykanie kręgów.

Zachęcamy użytkowników do ukończenia tych pierścieni za pomocą animacji i odznak umożliwiających śledzenie postępów. Istnieją również określone dni lub okresy promocyjne, podczas których można zbierać specjalne odznaki. Więcej szczegółów na temat pierścionków do zegarków można znaleźć tutaj: Co oznaczają kolorowe pierścienie na Apple Watch?

Dalsze przykłady zabawnego wspierania rozwoju osobistego

Gamifikację można spotkać także w innych obszarach życia:

  • Gry i quizy są wykorzystywane w edukacji, aby uatrakcyjnić naukę i promować zdobywanie wiedzy.
  • W świecie pracy pracowników można motywować do zwiększania produktywności poprzez elementy zabawy, takie jak punkty, odznaki lub konkursy.
  • Niektórzy dostawcy korzystają z grywalizacji, aby zachęcić ludzi do odwiedzania miejsc i dzielenia się doświadczeniami. Na przykład z aplikacjami, które prowadzą do interesujących miejsc oraz promują i nagradzają udostępnianie zdjęć zrobionych w mediach społecznościowych.

Wnioski na temat grywalizacji

Ogólnie rzecz biorąc, grywalizacja jest niezwykle skuteczną metodą zwiększania motywacji, zaangażowania i wydajności docelowych grup docelowych. Integrując elementy zabawy z różnymi obszarami życia, możemy realizować swoje cele, rozwijać umiejętności i prowadzić bardziej satysfakcjonujące życie. Oczywiste jest, że grywalizacja staje się coraz ważniejsza w naszym cyfrowym świecie i można ją znaleźć w wielu aspektach naszego życia. Ale są też przykłady negatywne – takie jak sklepy internetowe, które chcą przyciągnąć zwłaszcza młodych ludzi za pomocą kół fortuny, rekrutują kontakty do kredytów, gry ze zniżkami itp. Przykład byłby tutaj spotykać się.

Moje wskazówki i porady dotyczące technologii i Apple

Podobał Ci się artykuł i czy instrukcje na blogu Ci pomogły? Wtedy byłbym szczęśliwy, gdybyś bloga poprzez stałe członkostwo będzie wspierać.

Napisz komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone * oznakowane

Na blogu Sir Apfelot znajdziesz porady, instrukcje i recenzje produktów Apple, takich jak iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods, iMac, Mac Pro, Mac Mini i Mac Studio.

Promocje
Zakupy
  •  
  •