Podczas przemówienia na otwarciu Apple WWDC 2019 gigant technologiczny z Cupertino zaprezentował swój nowy system operacyjny Mac macOS 10.15 Catalina przedstawione. Dzięki tej nazwie żegna się nie tylko góry (El Capitan, Sierra, High Sierra) i pustynię (Mojave), ale także całkowicie ląd. Od jesieni 2019 r. u wybrzeży Kalifornii zakotwiczysz na wyspie Santa Catalina (Wikipedia). Podsumowałem, co to oznacza dla Maca, iMaca i MacBooka, jakie będą innowacje i zmiany i co jeszcze warto wiedzieć. Są też innowacje, którymi powinni zająć się deweloperzy wśród was ;)
Podsumowanie wydarzenia: Raport z poniedziałkowego przemówienia WWDC
Rozdziały w tym poście:
- 1 iTunes jest podzielony na: Muzyka, Podcasty, TV i Finder
- 2 pomoce operacyjne i rozszerzenia: SideCar, Voice Control, FindMy itp.
- 3 Project Catalyst – twórz aplikacje na macOS z aplikacji na iPada w zaledwie kilku krokach
- 4 SwiftUI - Nowy framework do programowania Swift
- 5 Augmented Reality – ARKit 3 z RealityKit i Reality Composer
- 6 podobnych postów
iTunes jest podzielony na: Muzyka, Podcasty, TV i Finder
Jak wcześniej ogłoszono lub wyciekły niektóre media, z macOS 10.15 Catalina iTunes rozwidlona aplikacja. Zamiast pakować jeszcze więcej treści do dawnego oprogramowania „Rip, Mix and Burn” Maca, Apple je przerzedza. Poszczególne funkcje są podzielone w następujący sposób:
- Apple Music - Odtwarzaj, kupuj i przesyłaj muzykę
- Podcasty Apple - Odtwarzaj, pobieraj i przesyłaj strumieniowo zawartość podcastów
- apple TV - Aplikacja do kanałów, seriali, filmów i treści multimedialnych zakupionych w iTunes
- macOS Finder – odpowiada za synchronizację iPhone’a z macOS 10.15
Pomoce operacyjne i rozszerzenia: SideCar, sterowanie głosowe, FindMy itp.
Także Wózek boczny wcześniej był jeden lub dwa przecieki, które zostały w pełni potwierdzone podczas przemówienia na WWDC 2019: iPad może być używany jako drugi ekran za pomocą kabla lub bezprzewodowo, a jako tablet graficzny na Macu za pomocą Apple Pencil. Powinno to pomóc użytkownikom MacBooka zachować kreatywność i produktywność, zwłaszcza w podróży.
Przede wszystkim jest większa produktywność lub dostęp do korzystania z komputerów Mac i iPhone Voice Control. Obsługa głosowa urządzeń Apple przeznaczona jest w szczególności dla osób niepełnosprawnych ruchowo. Oprócz poleceń do otwierania programów i plików oraz do pisania tekstów, wiadomości i e-maili dostępny jest również wyświetlacz liczbowy do precyzyjnego wybierania przycisków, pozycji menu i tym podobnych. Funkcja, dzięki której Apple od wielu lat pozostaje w tyle za Windowsem Microsoftu. Innowacja tutaj: oprócz komputera Mac pomoc obsługi może być również używana na iPhonie.
To też pochodzi z iPhone'a z iOS Czas ekranowy- lub. czas ekranowyfunkcja na komputerze Mac. Po News, Home and Co. jest to kolejna konwergencja mobilnego systemu operacyjnego i macOS. Dzięki aplikacji czasu przed ekranem użytkownicy komputerów Apple mogą śledzić, jak długo korzystali z danych aplikacji, a tym samym określać, czy i jak długo byli produktywni, czy po prostu marnowali czas.
Project Catalyst – twórz aplikacje na macOS z aplikacji na iPada w zaledwie kilku krokach
Był wielki hit wśród publiczności na żywo podczas Keynote Apple WWDC 2019, gdy Katalizator projektu został zaprezentowany. Ponieważ pozwala na zaimplementowanie aplikacji zaprojektowanych dla iPada na Maca w zaledwie kilku krokach. Z pewnością na konferencji Apple World Wide Developers Conference w San Jose, która wciąż trwa, odbywają się liczne warsztaty i wykłady na ten temat.
Dzięki Project Catalyst nie potrzebujesz już własnego zespołu programistów macOS, co powinno przynieść korzyści zwłaszcza młodym firmom. Regulacje sterowania za pomocą myszy, klawiatury, gładzika itp. można prawdopodobnie szybko wdrożyć. W ramach referencji Robert Chatfield z Atlassian opowiedział o stworzeniu aplikacji Jira Cloud w ciągu kilku dni. Podczas demonstracji pokazano, że w Xcode teoretycznie wystarczy zaznaczyć „Mac”, aby dodać je do „iPhone” i „iPad”, a tym samym stworzyć trzecią aplikację.
Więcej informacji i szczegółów o Project Catalyst: Witryna dewelopera Apple
SwiftUI - Nowy framework do programowania Swift
Kilka lat temu Apple wypuścił Swift, nowy język programowania, który wciąż opierał się na starych frameworkach z ery C. Z SwiftUI Według Apple zainicjowało to zmianę paradygmatu. Ponieważ teraz programy można projektować bezpośrednio w podglądzie; Elementy, teksty i obrazy przeniesione metodą „przeciągnij i upuść” są konwertowane bezpośrednio na kod. I odwrotnie, kod jest konwertowany na podgląd w czasie rzeczywistym.
Ponadto programy wymagają znacznie mniej kodu, dzięki czemu pisanie jest szybsze i łatwiejsze. Demo na żywo zostało zaprezentowane na scenie przez inżyniera oprogramowania Apple, Josha Shaffera. Wykazano również, że testy na żywo na podłączonym iPhonie lub iPadzie można przeprowadzać również w czasie rzeczywistym. W połączeniu z Project Catalyst, SwiftUI jest dobrym posunięciem Apple w celu wsparcia programistów – zwłaszcza początkujących i młodych zespołów. Ponadto więcej osób może być podekscytowanych programowaniem.
Więcej o SwiftUI w Xcode: Witryna dla programistów Apple
Rozszerzona Rzeczywistość - ARKit 3 z RealityKit i Reality Composer
W ostatnich latach Augmented Reality (AR) stał się ważnym tematem w Apple i podczas przemówień. Dlatego podczas Keynote WWDC 2019 zaprezentowano również nowe funkcje i innowacje w tym obszarze. za pomocą ARKit 3 Na przykład za pomocą RealityKit i Reality Composer można teraz tworzyć oprogramowanie, które umieszcza ludzi między warstwami AR, a tym samym między obiektami 3D. Dzięki temu ludzie mogą być jeszcze bardziej wciągający w wirtualnym świecie w czasie rzeczywistym.
Pokaz wygłosili dwaj przedstawiciele firmy MOJANG. Jeśli to nic dla ciebie nie znaczy, ich aplikacja powinna wyglądać bardziej znajomo: Minecraft. Wraz z „Minecraft Earth”, MOJANG uruchamia tego lata swoją aplikację AR, dzięki której światy Minecraft mogą być lokalizowane, edytowane, a także przechadzane w prawdziwym świecie. Dzięki ARKit 3, inni gracze lub ludzie przed kamerą iPhone'ów i iPadów używanych do tego celu mogą zostać zintegrowani bezpośrednio ze światem pikseli i bloków - z warstwami przed i za nimi.
Ponadto teraz również przechwytywanie ruchu możliwe w czasie rzeczywistym. Oznacza to, że ruchy człowieka można bezpośrednio (lub z niewielkim opóźnieniem) przekształcić w ruchy wirtualnej postaci. Powinno to być korzystne nie tylko dla Minecraft Earth, ale przede wszystkim dla kreatywnych aplikacji, filmowców i wszystkich kreatywnych ludzi, których nie stać na sprzęt studyjny, drogie oprogramowanie i odpowiednich specjalistów. A więc ciekawy krok, który może zainspirować kreatywnych ludzi do tworzenia nowych arcydzieł.
Informacje i zdjęcia Minecraft Earth: Oficjalna strona dostawcy
Related Stories
Po ukończeniu szkoły średniej Johannes odbył praktykę jako asystent biznesowy specjalizujący się w językach obcych. Po tym jednak zdecydował się na badania i pisanie, z których został samozatrudniony. Od kilku lat pracuje m.in. dla Sir Apfelota. Jej artykuły obejmują premiery produktów, wiadomości, poradniki, gry wideo, konsole i nie tylko. Śledzi Apple Keynotes na żywo za pośrednictwem transmisji strumieniowej.
„… Zamiast wpychać więcej treści do poprzedniego oprogramowania „Rip, Mix and Burn” Maca, Apple je rozrzedza…”.
Oczywiście możesz to również zobaczyć w ten sposób, pod warunkiem, że nie zbudowałeś pełnego wykorzystania muzyki z różnych platform w iTunes. Dla mnie rozdzielczość klasycznego oprogramowania Mac – które przez lata stało się niezastąpionym narzędziem do edycji i zarządzania moimi ponad 16.000 XNUMX plików muzycznych – jest policzkiem w twarz.
Wygodna opcja edycji albumów lub informacji o utworach na komputerze Mac mini, na przykład archiwizacja ich w indywidualnie tworzonych listach odtwarzania, a następnie przesyłanie ich poprzez prywatne udostępnianie do iTunes na moim tablecie z systemem Windows, który z kolei jest podłączony do mojego systemu hi-fi Yamaha Zapewne w przyszłości o tym zapomnę ze względu na wolę zarządu Maca, który staje się coraz bardziej nieprzyjazny dla klienta.
Alternatywnie mam tylko dwie opcje:
Albo wyrzucam pracę prawie 10 lat i zaczynam od zera na obu systemach z zupełnie nowym oprogramowaniem...
...albo oszczędzam sobie przejście na macOS 10.15 Catalina i wszystkich przyszłych następców macOS.
Oba warianty mnie nie uszczęśliwiają, ale będę musiał wybrać jeden, jeśli chcę dalej w zwykły sposób oddawać się mojemu muzycznemu hobby w połączeniu z moim ukochanym sprzętem.
Witaj tlenku! W twoim przypadku całkowicie rozumiem twoją frustrację. Mam jednak nadzieję, że dzięki nowej aplikacji Muzyka Apple zaoferuje również opcję importowania starych treści i list odtwarzania z iTunes. Przynajmniej byłby to najlepszy krok, aby nie odstraszyć ludzi, którzy od lat dbają o swoją bibliotekę iTunes.
Osobiście rzadko korzystam z iTunes i słucham muzyki tylko przez radio internetowe lub przez iPhone'a z Apple Music. Zawsze było dla mnie zagadką, dlaczego iTunes stał się takim potworem, który zarządza nie tylko muzyką, ale także wszystkimi urządzeniami mobilnymi, filmami i innymi rzeczami. Więc dobrze, że zajęli się tym człowiekiem.
Cześć,
Jestem całkowicie z Jensem. Coś byłoby strasznie nie tak z Apple, gdyby nie zaimplementowali sposobu na włączenie zawartości iTunes, list odtwarzania, ich przesyłania itp.
Zasadniczo jedyne, co pomaga, to poczekać i zobaczyć, jak wyjdzie nowa aplikacja. Wtedy na pewno pojawią się dokumenty wsparcia od Apple opisujące procedurę przejmowania danych. A jeśli zajdzie taka potrzeba, ciężko pracujący programiści zabierają się za projektowanie rozwiązań innych firm w celu udanego importu.
Lub w skrócie: bardziej optymistycznie patrzyłbym na przyszłość macOS i niezbyt pochopnie malowałem diabła na ścianie ;)
Z poważaniem
Johannes
Jakby spadkobiercy Steve'a Jobsa chcieli jeszcze bardziej wesprzeć możliwość płynnej wymiany muzyki między komputerami Mac i Windows – tak jak było to możliwe za pośrednictwem iTunes.
W rzeczywistości jest odwrotnie: przez lata polityka firmy zmierzała w kierunku niszczenia kompatybilności z innymi platformami, które zbudował Jobs i oferowania tylko rozwiązań, które wspierają koncepcję „wszystko z jednego źródła”. Innymi słowy, urządzenia, które nie mają logo Apple, są odcięte pod względem kompatybilności.
Śmierć tradycyjnego, wieloplatformowego oprogramowania iTunes to kolejny logiczny krok na tej ścieżce.
„Dziękuję bardzo” za usunięcie mojej odpowiedzi, panie Domke.
Warto wiedzieć, że odrzucane są tutaj komentarze, które nie wychwalają aktualnej polityki Apple w najwyższych tonach lub ładnie ją malują.
Tym samym SIR APFELOT umarł dla mnie jako kompetentny portal informacyjny. Naprawdę szkoda, ale przynajmniej wiem, na czym teraz stoję.
Komentarz nie został usunięty. Na blogu komentarze nie są od razu aktywowane i moderowane. Z tego powodu czasami może minąć 1-2 godziny w soboty, zanim wrócę do Maca i opublikowam komentarze. Oczywiście dopuszczam każdą opinię, o ile nie jest ona obraźliwa lub nieistotna. Niestety, jest wielu spamerów, którzy od czasu do czasu publikują tego rodzaju bzdury... dlatego muszę to moderować i nie mogę wszystkiego natychmiast opublikować.
W porządku, w takim razie bardziej niż właściwe będzie dla mnie przeprosić za moje zarzuty dotyczące usunięcia. Przepraszamy za nieujawnienie.
Ze względu na nasze CAŁKOWICIE różne podejście do tematu, miałem krótkotrwałe wrażenie, że pan Domke przedstawia go jako paranoika, który zbyt szybko namalował diabła na ścianie, ośmielając się kwestionować jakże honorowego i klienta przyjazne intencje Apple.
Z pewnością była to przesadna reakcja, ale obecna polityka Apple – i nie mam na myśli tylko iTunes – regularnie mnie irytuje… zwłaszcza, gdy myślę o tym, jak bardzo jestem podekscytowany wcześniejszą polityką Apple, którą był Steve Jobs.
Witaj tlenku! Bez problemu. Myślę, że za każdym razem, gdy Apple coś robi, jest grupa ludzi, którzy nie są zadowoleni. Taka jest natura rzeczy, gdy masz bazę klientów liczącą wiele milionów ludzi. I oczywiście każdy może tutaj wyrazić swój punkt widzenia. Steve Jobs z pewnością miał inną politykę firmy, ale boom Apple'a przeżył tylko marginalnie. Miał jeszcze czas, żeby drażnić pracowników konstrukcją kalkulatora... Myślę, że dzisiaj Apple ma tyle budów, które trwają w tym samym czasie, że czasami wystarczy zamiatać „żelazną miotłą”. Oczywiście nie można tego wszystkiego pochwalić… ale zobaczmy, czy Apple nie zapewnia kilku narzędzi do importowania dla następcy iTunes. Jeśli nie, zawsze możesz zbesztać. :D
Przy okazji: fakt, że bezprzewodowy klucz sprzętowy HDMI firmy ELEGIANT — smukła, niedroga alternatywa dla Apple TV, którą zaprezentowałeś we wrześniu 2017 r. — nie był już dostępny na Amazon krótko po jego prezentacji i nie jest już dostępny dzisiaj, jest z pewnością tylko przypadek i prawdopodobnie nie ma nic wspólnego z polityką Apple (klik: wyeksponowana ironia). ????
Żarty na bok: zastanawiam się teraz, czy właśnie z tego powodu powinienem zamówić Apple AirPort Express Station przez eBay.
np. tutaj: https://www.ebay.com/itm/1-pc-Apple-AirPort-Express-Base-Station-Wireless-N-Router-MC414B-A-A1392/163690951032
Niestety idealny produkt dla fanów muzyki nie jest już produkowany, aby móc lepiej sprzedawać znacznie droższy Apple TV. Ale skoro mam TV i film do ściągnięcia lub Jeśli w ogóle nie korzystam z funkcji strumieniowania, nie widzę sensu dopłacać za nie.
Jedynym problemem, jaki mam, jest to, że mogę sobie wyobrazić, że Apple mógł przepisać narzędzie AirPort już w Sierra — a może dopiero w Catalinie — w taki sposób, że stacje Apple AirPort Express nie są już rozpoznawane lub są niekompatybilne. Jak myślisz: czy to strach, który można uzasadnić?
Myślę, że nie ma się o co martwić w tej chwili, ale może to nastąpić za 2-3 lata. W tej chwili nie widzę powodu, dla którego Apple miałby wyłączyć narzędzie do zarządzania.