Reality Composer - aplikacja AR na iPhone'a i iPada (krok po kroku)

,de Kompozytor rzeczywistości to aplikacja Augmented Reality (AR), której można używać do ulepszania obrazu z kamery na iPhonie i iPadzie za pomocą wirtualnych obiektów i efektów. W tym przewodniku znajdziesz instrukcje krok po kroku, jak poznać podstawowe funkcje oprogramowania na iOS i iPadOS. Oprócz pokazanych przykładowych kroków istnieją oczywiście również inne, a czasem szybsze, a czasem bardziej rozbudowane procedury. Dzięki przeglądowi, który możesz uzyskać z kolejnych akapitów, jesteś przygotowany do samodzielnego opracowania poszczególnych projektów i niezbędnych wpisów ;)

Wymagania Reality Composer: iOS lub iPadOS 13.2 oraz pobieranie aplikacji

Możesz używać aplikacji Reality Composer z różnymi wersjami Apple iPhone i apple iPad używać. Oprogramowanie, które można bezpłatnie pobrać ze zwykłego App Store, pochodzi bezpośrednio od Apple i jest kompatybilne z systemami operacyjnymi w wersji 13.2 i nowszej. Oznacza to, że możesz używać Reality Composer na iPhonie nie tylko z wersjami iPhone X, XR, XS, 11, 11 Pro i Max, ale także z iPhone 6S, SE, 7, 8 i poszczególnymi wersjami Plus. 

Oprócz odpowiednich wersji iPada (Generation 5, 6 i 7, Air 2 i 3, Mini 4 i 5, Pro z wyświetlaczami 9,7, 10,5, 11 i 12,9 cala w generacji 1, 2 i 3) możliwość korzystania z Reality Aplikacja Composer z iPod Touch 7. generacji używać. Po tym oczywiście Bezpłatne pobieranie z App Store.

[identyfikator sklepu appbox 1462358802]

Pierwsze kroki w Reality Composer: Utwórz projekt i wybierz kotwicę

Po pobraniu aplikacji Reality Composer na jedno ze zgodnych urządzeń Apple możesz zacząć. Wystarczy otworzyć aplikację i dotknąć plusa (+) w prawym górnym rogu karty „Historia” lub dotknąć karty „Przeglądaj” Utwórz dokument. Możesz przełączać się między kartami, dotykając ich ikon i nazw u dołu.

Teraz przechodzisz (być może po krótkim czasie ładowania) do menu "Wybierz kotwicę", gdzie decydujesz, co będzie podstawą do wstawienia obiektu AR lub jaki efekt zostanie wybrany. Wybiera Poziomy na blat, podłogę, kanapę lub podobne powierzchnie. Zastosowania Pionowy do ścian, stojaków i tym podobnych. Z Bild korzystasz z pewnego, ograniczonego obszaru, takiego jak plakat, książka, pudełko lub coś - alternatywnie użyj ostatniego punktu Obiektaby zeskanować obiekt i zakotwiczyć do niego obiekt AR. Przedostatni punkt twarz powinno być oczywiste.

Tworzenie nowego projektu Reality Composer można wykonać na dwa różne sposoby. Następnie należy zamocować kotwę. Przewodnik Apple AR.
Tworzenie nowego projektu Reality Composer można wykonać na dwa różne sposoby. Następnie należy zamocować kotwę.

Wybierz i edytuj obiekty

Pozostańmy przy pierwszym wyborze, Poziomym, aby stworzyć prosty przykład. Jeśli dotkniesz tego typu kotwicy, sześcian pojawi się w wirtualnym środowisku na wyświetlaczu Twojego iPhone'a lub iPada. Możesz edytować tę kostkę lub po prostu ją usunąć - dotknij jej jednym palcem trochę dłużej, aby pojawiło się wyskakujące menu. Następnie wybierasz z tego Usunąć (ostatni punkt wyboru).

Teraz dotknij symbolu plusa (+) na pasku narzędzi (powyżej), aby wstawić nowy obiekt do projektu. To dobry początek, zwłaszcza dla początkujących, ponieważ gotowy obiekt nie wymaga dalszej obróbki – poza dopasowaniem rozmiaru, wyrównania i efektów. Oprócz kształtów, znaków, diagramów, a także bilarda, szachów i innych przedmiotów istnieje wiele innych (zabawnych) rzeczy. Może być konieczne ich pobranie przed ich umieszczeniem.

Możesz usunąć domyślną kostkę i zastąpić ją gotowym obiektem, który być może będziesz musiał najpierw pobrać.
Możesz usunąć domyślną kostkę i zastąpić ją gotowym obiektem, który być może będziesz musiał najpierw pobrać.

Aby edytować wybrany obiekt, dotknij go, a następnie dotknij ikony „Właściwości”, która wygląda jak pudełko wewnątrz koła zębatego, na pasku narzędzi. Teraz możesz dokonywać wszelkiego rodzaju korekt - zmieniać rozmiar poprzez skalowanie, dostosowywać położenie w przestrzeni na osiach X, Y i Z, zmieniać wygląd i fizykę itp. Możesz się z tym pobawić teraz lub po przetestowaniu obiekt w rozszerzonej rzeczywistości i chcesz wprowadzić poprawki.

Jeśli jesteś zadowolony z domyślnych właściwości obiektu, możesz pominąć ten krok w przewodniku Apple Reality Composer.
Jeśli jesteś zadowolony z domyślnych właściwości obiektu, możesz pominąć ten krok w przewodniku Apple Reality Composer.

Interakcja AR: Ustaw zachowanie obiektu

Aby obiekt nie tylko stał w AR, ale także coś robił, dotknij go, a następnie wybierz ikonę „Więcej” (trzy kropki) z paska narzędzi. Następnie dotknij „Zachowanie”, a w poniższym przeglądzie symbol plusa (+), aby dodać zachowanie. Możliwych jest kilka opcji zachowania sekwencyjnego lub jednoczesnego - na przykład ruch w połączeniu z dźwiękiem po dotknięciu obiektu w AR.

Dodaje zachowanie, aby umieszczony obiekt robił coś później w rozszerzonej rzeczywistości - w przeciwnym razie po prostu stoi.
Dodaje zachowanie, aby umieszczony obiekt robił coś później w rozszerzonej rzeczywistości - w przeciwnym razie po prostu stoi.

Jeśli użyjesz przykładu rakiety-zabawki dla początkujących (zobacz wideo na końcu artykułu), wybierz ostatni punkt z przeglądu zachowań własny na zewnątrz. Pozwala to na realizację indywidualnych ustawień. Aby wystrzelić rakietę do woli, używa jako „wyzwalacza” zachowania Kran. Dzięki temu ustalasz, że akcja zaczyna się tylko z Twojej własnej inicjatywy. To z kolei stawiasz przy wyborze „Akcja” o nazwie Przesuwaj, obracaj, skaluj wokół (w moim teście zadziałało „w górę” zamiast „wokół”).

Istnieją gotowe efekty i zachowania; możesz także ustawić własne wyzwalacze i akcje. Widzisz żółtą kropkę na grafice wyzwalacza? Oznacza to, że zapomniałem wybrać obiekt przed zdefiniowaniem zachowania, a ustawienia nie mogą być jednoznacznie przypisane. Ale można to naprawić, dotykając obiektu (rakiety) wyświetlanego w tle podczas pokazanego procesu ;)
Istnieją gotowe efekty i zachowania; możesz także ustawić własne wyzwalacze i akcje. Widzisz żółtą kropkę na grafice wyzwalacza? Oznacza to, że zapomniałem wybrać obiekt przed zdefiniowaniem zachowania, a ustawienia nie mogą być jednoznacznie przypisane. Ale można to naprawić, dotykając obiektu (rakiety) wyświetlanego w tle podczas pokazanego procesu ;)

Z regulacją Czas (w sekundach) określasz, jak długo ma trwać wznoszenie rakiety - jeśli trwa długo, leci powoli. Jeśli wybierzesz tylko kilka sekund, szybko odleci. Aby to jednak zrobić, wybierz lewą kropkę w "Wpisz 'Lekkość'". wchodzić. Po nim następuje wpis pod "Pozycja", a mianowicie dla osi Y, ponieważ rakieta ma lecieć w górę. Dane wejściowe są w cm, należy to zauważyć.

Jako ostatni krok pośredni, dotknij trzech pozycji w menu zachowań (w środku po prawej) i wybacz w odpowiednim polu tekstowym Imię nazwa stworzonego zachowania. Na przykład możesz użyć „rakieta startuje”, aby móc ją wyraźnie zidentyfikować. Oczywiście 'Test 1' lub coś w tym stylu też działa, jeśli nie robisz dziesiątek testów i nie przeglądasz ich na końcu ;)

Umieść obiekt w świecie i stwórz AR

Więc teraz stworzyliśmy nasz pierwszy projekt, umieściliśmy obiekt i nadaliśmy mu niestandardowe zachowanie. Po tym nadszedł czas, aby umieścić obiekt w rozszerzonej rzeczywistości i sprawdzić, czy wszystko działa tak, jak tego chcemy. Aby to zrobić, po prostu dotknij „AR” na pasku narzędzi – za pierwszym razem prawdopodobnie otrzymasz wiadomość, że aplikacja chce uzyskać dostęp do aparatu. Jest to oczywiście niezbędne w przypadku aplikacji AR; więc musisz się zgodzić.

Obraz na żywo z kamery jest teraz wyświetlany wraz z monitem o przesunięcie iPhone'a (lub iPada lub iPoda) na boki. W ten sposób oprogramowanie skanuje środowisko i w ten sposób może umieścić obiekt na powierzchni. Tak więc po kilku chwilach rakieta pojawi się na wybranym obszarze.

Korekty, takie jak rozmiar i położenie, można regulować bezpośrednio. Użyj dobrze znanych gestów powiększania lub przeciągania dwoma lub jednym palcem. Po umieszczeniu obiektu, jak chcesz, możesz już rozpocząć zachowanie zdefiniowane za pomocą kroków pokazanych powyżej. Stuknij w to Graćna pasku narzędzi, a następnie kliknij obiekt (rakietę). Ponieważ gwintownik został wybrany jako „wyzwalacz”, rozpocznie się teraz „akcja”, dla której ustawiłeś parametry (czas trwania, ruch i wartość na osi).

Dziel się projektami Reality Composer z innymi

Czy pracujesz nad kreatywnym projektem w grupie, czy po prostu chcesz podzielić się swoimi zabawnymi kreacjami z rodziną, możesz to zrobić bezpośrednio z aplikacji. Na przykład iMessage lub zrzut używać. Deweloperzy mogą również zintegrować projekt z Xcode. Aby udostępnić, po prostu wybierz trzy kropki po prawej stronie na pasku narzędzi i wybierz „Eksportuj” w następującym menu. Teraz możesz wybrać, jak i komu chcesz udostępnić swoje dzieło z poziomu Reality Composer.

Apple Reality Composer - Instrukcje dotyczące przykładowego projektu w filmie

Przykład startującej rakiety mam anglojęzyczną Wideo zaczerpnięty z kanału YouTube „Apple Support”, który umieszczę dla Ciebie poniżej. W nim ponownie można zobaczyć na ruchomych obrazach, jakie kroki są niezbędne do stworzenia projektu, umieszczenia obiektu i stworzenia animacji. Opierając się na wyjaśnieniu krok po kroku przedstawionym tutaj dla początkujących, możesz teraz zająć się własnymi indywidualnymi projektami dla świata AR. Życzę wielu sukcesów i dobrej zabawy ;)

https://www.youtube.com/watch?v=PHGIRRskzzE

Moje wskazówki i porady dotyczące technologii i Apple

Podobał Ci się artykuł i czy instrukcje na blogu Ci pomogły? Wtedy byłbym szczęśliwy, gdybyś bloga poprzez stałe członkostwo będzie wspierać.

Napisz komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone * oznakowane

Na blogu Sir Apfelot znajdziesz porady, instrukcje i recenzje produktów Apple, takich jak iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods, iMac, Mac Pro, Mac Mini i Mac Studio.

Promocje