Au sein de l'Union européenne, une mise à jour iOS qu'Apple rendra disponible au printemps 2024 garantira que les applications iPhone pourront être téléchargées directement depuis le site Web du développeur. La société l'a annoncé aujourd'hui dans un article d'actualité sur son blog de développeur. En plus de la boutique d'applications officielle et des marchés d'applications alternatifs, les ventes en ligne devraient offrir plus de flexibilité aux développeurs. Dans le titre j'ai écrit « vrai » sideloading entre guillemets car l'offre web ne fonctionne qu'avec l'autorisation Apple et l'API Apple. Bien que ces règles et d’autres garantissent plus de sécurité, elles sont également restrictives.
Chapitres dans cet article :
Voici à quoi ressemblera le chargement latéral de l'iPhone
Avec App Store Connect, les développeurs peuvent télécharger des données binaires signées depuis Apple et les rendre disponibles sur leur site Web pour la distribution d'applications. Afin d'installer des applications du site Web du développeur sur un iPhone, les utilisateurs doivent d'abord activer l'offre d'installation dans les paramètres de leur iPhone.
Lorsqu'une application est installée, les informations que le développeur a envoyées à Apple pour examen sont affichées dans une fiche technique - par ex. B. le nom de l'application, le nom du développeur, la description de l'application, les captures d'écran et la tranche d'âge. Ceci afin de garantir que vous puissiez avoir une idée de ce que vous téléchargez réellement.
Des règles strictes, deux ans d'adhésion et 1 million de téléchargements
Apple ne serait pas Apple si de nombreux obstacles n'étaient pas dressés sur le chemin des développeurs intéressés. Vendre votre propre application via votre propre site Web ne fonctionne que si vous pouvez cocher de nombreux autres points en plus du lien mentionné ci-dessus avec App Store Connect.
Certains sont certainement utiles pour protéger les utilisateurs. D'autres, cependant, constituent une restriction forte et semblent viser à autoriser l'offre uniquement aux personnes et aux entreprises qui disposent déjà d'une base d'utilisateurs dans l'App Store et sont donc difficiles à y quitter. Entre autres choses, ce qui suit s'applique :
- Les développeurs doivent participer au programme Apple Developer Program payant et avoir leur siège social dans l’UE.
- L'adhésion au programme pour développeurs Apple doit être en règle depuis au moins deux années consécutives.
- Il doit y avoir une application qui a fait l'objet de plus d'un million d'installations annuelles (à partir de l'App Store) sur des appareils iOS au sein de l'UE au cours de l'année civile précédente.
Outre le siège social de l’entreprise dans l’UE et sa réputation auparavant irréprochable, je considère que ces trois points constituent des obstacles inutiles. Quiconque débute avec sa propre offre d’applications ou n’a jusqu’à présent effectué que quelques téléchargements n’a aucune chance de pouvoir passer de l’App Store à l’offre Web.
Ici, vous pouvez probablement accuser Apple, sans trop y lire, de vouloir freiner artificiellement le développement du sideloading. De plus, Apple pourra à l'avenir affirmer qu'il y a encore beaucoup de nouveaux arrivants et de petits développeurs dans l'App Store - et ainsi s'opposer à la vente sur le Web de jeux de nombres auto-construits. Vous ne devez vous fier qu'aux statistiques que vous avez vous-même falsifiées...
Mais passons maintenant aux points qui peuvent être utiles pour protéger les utilisateurs d’iPhone. Car les développeurs doivent, entre autres, accepter les points suivants :
- Seules les applications de votre propre compte de développeur peuvent être proposées sur le site Web.
- Les demandes d'Apple doivent recevoir une réponse rapide, en particulier lorsqu'elles concernent un comportement frauduleux, nuisible ou illégal ou des éléments tels que la sécurité, la sécurité des données et la confidentialité des utilisateurs.
- Des déclarations transparentes sur la protection des données doivent être publiées afin que les utilisateurs sachent si et comment leurs données sont collectées et traitées.
- Les lois applicables à l'offre doivent être respectées, y compris et notamment en ce qui concerne le Règlement Général sur la Protection des Données, la Loi sur les Services Numériques, les lois sur la protection des consommateurs et les lois locales.
- Doit être capable de gérer les demandes de suppression d'applications du gouvernement ou d'autres applications.
Les « Core Technology Fee » sont également utilisés ici
Comme pour l'App Store ou les marchés d'applications alternatifs, un million d'installations initiales annuelles via la distribution Web sont gratuites. Cependant, si plus d’un million d’installations sont réalisées, alors la redevance connue sous le nom de « Core Technology Fee » entre en jeu. Cela s'élève à 0,50 euro pour chaque première installation supplémentaire au cours des douze derniers mois.
Les organisations à but non lucratif, les établissements d'enseignement accrédités ou les entités gouvernementales basées dans l'UE qui ont bénéficié d'une dispense de frais sont désormais exonérées de la cotisation annuelle au programme pour développeurs Apple ainsi que des frais de technologie de base. Les développeurs sont responsables de gérer correctement les impôts, de les déclarer et de les collecter, de les déclarer et de les payer.
Sources pour des recherches plus approfondies
Si le sujet vous intéresse ou souhaitez en savoir plus sur votre offre d'applications, jetez un œil à ces pages Apple :
- Blog des développeurs « Plus d'options pour les applications distribuées dans l'Union européenne » : Lire ici
- Assistance aux développeurs « Préparation à la distribution Web dans l'UE » : Lire ici
- Assistance aux développeurs « Comprendre les frais de technologie de base » : Lire ici
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Après avoir obtenu son diplôme d'études secondaires, Johannes a effectué un apprentissage en tant qu'assistant commercial spécialisé dans les langues étrangères. Après cela, cependant, il a décidé de faire de la recherche et de l'écriture, à partir desquelles il est devenu indépendant. Il travaille entre autres pour Sir Apfelot depuis plusieurs années maintenant. Ses articles incluent des lancements de produits, des actualités, des tutoriels, des jeux vidéo, des consoles et plus encore. Il suit Apple Keynotes en direct via le flux.