Jeux sur Mac : macOS transformera-t-il Sonoma ?

Les jeux vidéo ne sont pas nouveaux sur Mac, ils existent depuis aussi longtemps que les ordinateurs Apple eux-mêmes.Cependant, dans les années 1990, le système d'exploitation Windows sur PC a pu s'imposer comme la solution incontournable pour les joueurs. Mais cela devrait bientôt changer – du moins si Apple parvient à ses fins. Parce que dans le cadre de WWDC23 est devenu, entre autres, que Boîte à outils de portage de jeu présenté, qui est basé sur le code CrossOver de CodeWeavers. Avec ça et avec le nouveau Convertisseur de shaders métalliques et des outils comme Mise à l'échelle de MetalFX il est désormais possible de lire des titres 3D graphiques et riches en effets sur Mac. Loin macOS Sonoma il y a aussi un mode jeu (gaming mode).

Avec le Game Porting Toolkit, Apple a présenté un outil puissant pour transférer des jeux Windows sur Mac lors de la WWDC23. À partir de macOS 14 Sonoma, il existe également un mode de jeu censé garantir une expérience de jeu optimale. Ici, vous pouvez obtenir plus d'informations et de ressources sur le sujet.
Avec le Game Porting Toolkit, Apple a présenté un outil puissant pour transférer des jeux Windows sur Mac lors de la WWDC23. À partir de macOS 14 Sonoma, il existe également un mode de jeu censé garantir une expérience de jeu optimale. Ici, vous pouvez obtenir plus d'informations et de ressources sur le sujet.

Jeux Windows reprogrammés pour macOS en quelques jours

Avec les nouveaux outils numériques pour les développeurs fournis par Apple pour le portage des jeux Windows, la même chose devrait fonctionner beaucoup plus rapidement sous macOS. Au lieu de plusieurs mois, le portage avec le Game Porting Toolkit et les autres offres ne devrait prendre que quelques jours.

Cela convient en particulier aux petits studios et aux développeurs individuels. Mais les plus grands studios pourraient également être persuadés de proposer leurs jeux, qui n'étaient auparavant disponibles que pour Windows, dans le Mac App Store, Apple Arcade ou ailleurs pour macOS. Cependant, Apple n'a pas entièrement créé le Game Porting Toolkit pour les jeux vidéo Windows sur Mac.

Code CrossOver dans le Game Porting Toolkit

Si vous avez déjà essayé de jouer à un jeu conçu pour Windows sur Apple Mac, vous êtes sûrement tombé sur plusieurs solutions. D'une part, vous pouvez installer Windows sur le Mac, par exemple via Boot Camp. De plus, Windows peut être utilisé dans un environnement virtuel, c'est-à-dire dans une VM et via des programmes tels que Parallels Desktop, exécuté directement dans macOS. Enfin, il y a la possibilité d'émulation.

L'une des solutions les plus connues pour émuler des programmes Windows sous macOS est certainement Wine. Wine est un projet gratuit qui fonctionne plus ou moins bien selon l'application ou le jeu. Il existe également une version commerciale de cet outil d'émulation de CodeWeavers. Cela s'appelle CrossOver et a été implémenté par Apple dans la nouvelle boîte à outils pour le portage de jeux.

Dans un CodeWeaversBlog Message après la présentation du Game Porting Toolkit à la WWDC23, il a été dit : "Nous sommes très heureux qu'Apple utilise le code source de CrossOver comme solution d'émulation pour le Game Porting Toolkit. Nous avons des décennies d'expérience dans la création de ports avec Wine et nous sommes très heureux qu'Apple ait reconnu que Wine est une solution fantastique pour exécuter des jeux Windows sur macOS."

DirectX 12 fournit des interfaces importantes pour l'audio, la vidéo et l'entrée

CodeWeavers a également annoncé avant la WWDC23, à savoir le 1er juin 2023 dans le blog de l'entreprise indique que CrossOver devrait recevoir la prise en charge de DirectX 12. La mise en œuvre est travaillée au mieux de nos capacités. DirectX 12 est un ensemble d'interfaces logicielles ou d'interfaces de programmation d'applications (API en abrégé) compilées par Microsoft, qui permettent une conversion optimale des graphiques, de l'audio et des entrées.

DirectX est utilisé sur Windows depuis 1995. DirectX 2015 est disponible depuis 12 et la mise à jour DirectX 2020 Ultimate depuis 12. Les principaux composants sont DirectX Graphics (accès optimisé à la carte graphique pour les contenus 2D et 3D), XAudio2 (calcul audio via le CPU) et XInput (pour les périphériques d'entrée tels que souris, clavier, joysticks, contrôleurs, etc.). L'implémentation dans les outils macOS et l'utilisation avec les puces en silicium Apple ouvrent de nouvelles possibilités pour exécuter des jeux vidéo sur Mac.

MacOS 14 Sonoma Game Mode : plus de puissance, un Bluetooth plus rapide

Qu'à partir de l'automne 2023 modèles Mac compatibles MacOS 14 utilisable Sonoma ne pourra pas seulement exécuter des jeux vidéo portés avec le Game Porting Toolkit. Également avec le nouveau système d'exploitation Mac, un mode de jeu (mode de jeu) est introduit. Cela devrait être disponible pour tous les jeux Mac actuels et à venir et leur donner la priorité lors de l'accès aux performances de la puce. D'autres applications et processus devraient passer au second plan. 

De plus, le mode jeu de macOS Sonoma garantit que le taux d'échantillonnage Bluetooth est doublé. Entre autres choses, cela réduit la latence audio sur les écouteurs Bluetooth tels que les AirPods. Mais cela réduit également la latence d'entrée avec les contrôleurs Bluetooth (de Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, etc.), de sorte qu'en plus du contenu haute résolution, des fréquences d'images fluides et des effets complexes, l'entrée mène également à une expérience de jeu satisfaisante. Apple fournit plus de détails à ce sujet, par ex. B. dans le Communiqué de presse au nouveau système d'exploitation Mac.

Grâce aux nouvelles technologies, aussi et surtout Métal 3, les titres suivants seront disponibles pour le Mac selon Apple : DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, World of Warcraft : Dragonflight, Resident Evil Village : Winters' Expansion, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky, et plus encore. Cependant, d'autres titres qui ont été portés sur Mac, tels que Cyberpunk 2077, sont déjà diffusés sur Twitter et Reddit par des développeurs et d'autres utilisateurs curieux. dans ce tweet.

PC de jeu contre Mac mini, Mac Studio et MacBook Pro

Que toutes sortes de jeux vidéo sur Mac avec Silicium Apple devrait pouvoir fonctionner, c'est une étape importante vers un environnement de jeu qui pourrait plaire aux joueurs. Cependant, les jeux vidéo ne font pas tout, d'autres contenus, outils et options d'utilisation doivent également convenir. Apple profite du fait que par ex. B. Steam pour acheter des jeux, Discord pour partager avec d'autres, OBS pour diffuser sur YouTube et Twitch et d'autres programmes déjà exécutés sous macOS.

Les joueurs devront donc décider entre différents facteurs si macOS offre vraiment des options de jeu idéales à l'avenir. Car avec les PC Windows, des machines adaptables individuellement sont disponibles en termes de matériel et de logiciel, mais généralement à un prix élevé. Avec Apple Mac, vous obtenez un système propriétaire qui n'est pas très bricolable, mais avec beaucoup de puissance, une bonne efficacité et une valeur de revente stable.

Selon le matériel souhaité, vous payez actuellement environ 1.000 2.500 euros à 9 4090 euros pour un PC gamer moyen. Pour un modèle haut de gamme avec un processeur Intel Core i32, une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4.500 et XNUMX ​​Go de RAM, ainsi qu'un espace disque suffisant et d'autres éléments importants, vous pouvez rapidement débourser XNUMX XNUMX euros. Et c'est là que les Mac avec Apple Silicon deviennent plus attrayants. Surtout le MacBook Pro, qui intègre déjà un écran haute résolution optimisé.

Le Mac mini avec puce M2 démarre à 699 euros, mais peut aussi coûter 2 32 euros avec une puce M2 Pro, 2.699 Go de RAM et un disque dur de 2 To. Le Mac Studio avec puce M2.399 Max démarre à 2 4.799 euros, la version avec puce M16 Ultra peut être achetée à partir de 2 2.999 euros. Le MacBook Pro 2 pouces avec puce M4.149 Pro est disponible à partir de XNUMX XNUMX euros, avec la puce MXNUMX Max il démarre à XNUMX XNUMX euros. Fondamentalement, une technologie à l'épreuve du temps qui vient avec un SoC efficace et des fonctions qui peuvent être facilement combinées avec d'autres produits Apple. La décision d'achat dépend des exigences de personnalisation personnelles ainsi que des applications et des appareils utilisables.

Jeux Windows sur Mac : ressources pour les développeurs

Reste à savoir si le Mac sera une véritable alternative PC pour les joueurs à l'avenir. Les bibliothèques de jeux portables, les applications et outils liés aux jeux, les périphériques compatibles et bien plus encore seront certainement un facteur à prendre en compte. Il est également important de prendre en compte la familiarisation lors du passage de Windows à macOS. Si vous, en tant que développeur de jeux, souhaitez porter vos jeux Windows sur macOS, vous pouvez en savoir plus à ce sujet et vous équiper des ressources nécessaires ici :

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