Nel test: Plugo Count – gioco di apprendimento matematico con app per iPad

Test: Plugo Count gioco di apprendimento matematico

Di Shifu L'ho avuto di recente Globo AR di Orboot in prova, che è supportato da un'app per iPad e mostra le cose nel mondo tramite la realtà aumentata. Così facendo, offre ai bambini a imparando esperienze, che va oltre una semplice app per iPad e un normale mappamondo.

Ora ho da Shifu un nuovo gioco educativo di matematica Per conto di "Conteggio plug" per un test, che viene fornito con un tabellone di gioco, pezzi di gioco e un'app per iPad abbinata. Sebbene ci siano app per Kindle Fire e tablet Android, ho provato solo l'app per iPad.

Un supporto per iPad è integrato nel tappetino pieghevole, ma il set completo non richiede ulteriore elettronica (Foto: Sir Apfelot).
Un supporto per iPad è integrato nel tappetino pieghevole, ma il set completo non richiede ulteriore elettronica (Foto: Sir Apfelot).

Come funziona il gioco

Se decomprimi Plugo Count, ne troverai uno nel set Tappetino da gioco, che da un lato a Porta iPad integrato Ha. Prima di poter utilizzare il gioco, tuttavia, devi avere il App Plug install, che non solo funziona per Plugo Count, ma può essere utilizzato anche per altri giochi Plugo.

Dopo aver installato l'app, crei un profilo per il bambino, inserisci la sua età e scegli tra una serie di attività quali tipi di attività vorresti praticare. L'indicazione dell'età è a sua volta un'indicazione per l'app del livello di difficoltà dei compiti.

Infine, l'app Plugo offre quattro diversi giochi con i quali è possibile esercitarsi nelle attività. Ad esempio, c'è un lama che ti consente di calcolare, tra le altre cose, da quanto tempo medita durante la settimana, oppure voli nello spazio con "AstroStrike" e devi risolvere tutti i tipi di compiti. In “Tales of Numero”, invece, segui una volpe attraverso la natura e risolvi compiti per ottenere gli ingredienti per una pozione magica. I disegni dei giochi sono davvero adatti ai bambini e ben fatti.

Devi posizionare la pietra di conteggio sulla marcatura sul tappetino in modo che la fotocamera dell'iPad abbia l'angolo di visuale corretto sui numeri. Il riconoscimento dei numeri e degli operatori aritmetici ha funzionato in modo affidabile al 100% nel mio test.
Devi posizionare la pietra di conteggio sulla marcatura sul tappetino in modo che la fotocamera dell'iPad abbia l'angolo di visuale corretto sui numeri. Il riconoscimento dei numeri e degli operatori aritmetici ha funzionato in modo affidabile al 100% nel mio test.

I problemi aritmetici vengono visualizzati sull'iPad durante il gioco e il bambino trasmette la soluzione posizionando le pietre numeriche su una pietra più grande, che ha tre "rami". L'iPad riconosce i numeri allegati in modo indipendente e quindi valuta la soluzione.

I magneti e la fotocamera dell'iPad sono più affidabili di alcuni Bluetooth

Ora ti starai chiedendo come l'iPad ottenga le informazioni su quali pietre numeriche si trovano attualmente sul bambino contare la pietra indossare. Il tutto funziona tramite il Fotocamera dell'iPad. La posizione del contatore è contrassegnata da magneti fissato con precisione in modo che anche l'iPad abbia la giusta "vista" delle pietre.

Questa è una soluzione abbastanza intelligente, perché ti fa risparmiare elettronica con una connessione Bluetooth o un cavo nel tappetino ed evita anche il problema delle batterie scariche, che altrimenti limiterebbero sicuramente il divertimento di giocare qua e là.

Affinché l'app Plugo funzioni correttamente, è necessario accedere alla fotocamera.
Affinché l'app Plugo funzioni correttamente, è necessario accedere alla fotocamera.

Aspetto ed elaborazione del Plugo "Hardware"

Il play set Plugo è composto dal tappetino pieghevole, 4 pedine per operazioni aritmetiche, 20 pedine con numeri da 0 a 9 e una "pietra conta" su cui è possibile attaccare la numerazione e le pedine aritmetiche.

Tutte le parti di Plugo Count sono reali altissima qualità e sono molto facili da usare, sicuramente anche per i bambini più piccoli. Allegare i risultati con il contagocce è facile, senza intoppi e l'app riconosce tutto molto rapidamente e soprattutto affidabile.

Dall'ottica, consiglierei il set per i bambini Da 4 a 7 anni consiglia. Mentre mia figlia ha trovato i compiti ragionevolmente difficili per il suo bambino di 10 anni, ha pensato che l'aspetto dei pezzi sarebbe stato più appropriato Bambini della scuola materna o prima o seconda elementare. Per inciso, la difficoltà dei compiti dipende dall'età specificata nel profilo.

Una delle tante piccole cose: l'app dice "miglia", ma l'altoparlante dice "chilometri".
Una delle tante piccole cose: l'app dice "miglia", ma l'altoparlante dice "chilometri".

Critiche: l'app Plugo offre un potenziale pedagogico verso l'alto

Con l'hardware Plugo Count, Shifu ha sicuramente capito bene quando ha preso di mira la fascia demografica dai 4 ai 7 anni. Tuttavia, ciò che ha sollevato alcuni punti interrogativi per me è stata l'app. La grafica è ottima, anche i compiti sono ok, ma c'erano alcuni punti che posso solo attribuire al fatto che nessuno qui con comprensione pedagogica ha nemmeno guardato l'app.

  1. Le assegnazioni errate non verranno corrette. Se non risolvi un compito correttamente, alcuni giochi non ti danno una correzione e non hai una seconda possibilità, altri sì. Questo è un po' incoerente e potrebbe essere fatto meglio.
  2. Feedback mancante sulla soluzione proposta. Se il bambino risolve un compito, puoi vedere solo dal testo rosso o verde nell'app se un compito è stato risolto correttamente o in modo errato. Nessun bambino nel gruppo target se ne accorgerà e secondo me è un feedback troppo sottile sul risultato. Puoi richiedere aiuto tramite un pulsante in alto a destra, ma devi prima cliccarlo. Sarebbe meglio mostrare la soluzione corretta dopo una soluzione sbagliata.
  3. Se sbagli il terzo compito in un pacchetto da 3, sarai ricompensato con "Ben fatto". La ricompensa è in realtà pensata per il completamento del pacchetto attività, ma qualsiasi bambino la prenderà come un elogio per i loro risultati.
  4. Quando si tratta di localizzazione, alcune cose vengono implementate in modo molto "irregolare". Ad esempio, il lama chiede quanti chilometri ha percorso, ma il display mostra "miglia" invece di "chilometri".
  5. Anche la lingua tedesca ha sofferto un po' nella traduzione. Quindi il lama chiede a Theo un compito: "Oggi sto guidando per 4 chilometri" - c'è sicuramente una "guida" di troppo. Non tragico, ma neanche eccezionale.
  6. Con alcuni numeri, il posto delle decine viene inghiottito nell'output vocale. Ad esempio, invece di "ventuno" Theo dice solo "uno" o invece di "trentasette" solo "sette".
  7. L'emissione vocale viene spesso ripetuta. Anche se cambia da gioco a gioco, senti le stesse formulazioni più e più volte all'interno di un gioco. Un po' di varietà sarebbe fantastico.
Nonostante il risultato sbagliato, ricevi lodi - non è inteso diversamente, ma sfortunatamente è così che viene interpretato (foto: Sir Apfelot).
Nonostante il risultato sbagliato, ricevi lodi - non è inteso diversamente, ma sfortunatamente è così che viene interpretato (foto: Sir Apfelot).

Motivazione per punti e intermezzi

Nonostante tutte le critiche, gran parte dell'app Plugin Count è stata implementata magnificamente. I bambini sono spesso lodati e ne ricevono uno Punto e può anche vincere piccole ricompense di gioco.

Lo farà anche lui Risultati provvisori messa in sicurezza durante i giochi, in modo che i bambini non inizino sempre dall'inizio della storia con la volpe Numero, ad esempio, ma dal punto in cui si erano fermati.

Potrebbe essere un po 'meglio se incorporassi giochi divertenti nel gioco, che potresti sbloccare con punti. Questo in realtà motivava molto i miei figli con un'app di apprendimento per andare avanti.

L'interazione tra il gioco "reale" e l'app di apprendimento Plugo funziona in modo affidabile ed è facile da capire (foto: Sir Apfelot).
L'interazione tra il gioco "reale" e l'app di apprendimento Plugo funziona in modo affidabile ed è facile da capire (foto: Sir Apfelot).

La mia conclusione sul gioco educativo Plugo Count di Shifu

Il gioco per l'apprendimento della matematica Plugo Count è decisamente tecnicamente maturo e ben fatto. Ciò che purtroppo manca, come in molti di questi giochi con una connessione ad app, è il concetto pedagogico alla base del gioco. Certo, è fantastico poter combinare un'app per iPad con pezzi di gioco reali, ma ci deve anche essere un uso che ne viene fatto quando si impartiscono conoscenze.

Sto avendo difficoltà a valutare Plugo Count qui. L'app non è male e sicuramente anche una L'arricchimento come strumento di apprendimento, ma purtroppo lo sono Un sacco di piccole cose che rovinano l'impressione generale.

Le buone notizie: Tutti i punti critici potrebbero essere risolti con un aggiornamento del software.

Le cattive notizie: Non ho idea se Shifu rivedrà nuovamente l'app Plugo a questo proposito. In passato, tuttavia, i miglioramenti nella lingua tedesca venivano forniti tramite aggiornamenti, il che mi dà qualche speranza.

Avresti potuto davvero usare l'app così tanto con pochi miglioramenti."educativamente prezioso"che in realtà è un peccato che qualcuno con una certa esperienza nel trasferimento delle conoscenze non fosse direttamente disponibile a consigliare sullo sviluppo.

Ci sono vari giochi nell'app Plugo che i bambini possono usare per esercitarsi con problemi aritmetici a diversi livelli di difficoltà.
Ci sono vari giochi nell'app Plugo che i bambini possono usare per esercitarsi con problemi aritmetici a diversi livelli di difficoltà.

Attualmente direi che le app per iPhone e iPad piacciono ANTON o Die Maus in realtà hanno una struttura pedagogica migliore rispetto all'app Plugo. Di certo non sarebbe difficile portare l'app Plugo a un livello superiore se si portasse a bordo un consulente educativo e si revisionasse l'app.

Altri giochi STEM di Plugo

Plugo è diventato forte Giochi educativi STEM e offre già una serie di prodotti in questo senso. Il gruppo target è composto principalmente da bambini in età prescolare o bambini che hanno appena iniziato la scuola. La particolarità di tutti i giochi Plugo è la combinazione di oggetti di gioco tattili, che vengono utilizzati con le app per iPad.

Plugo attualmente offre questi giochi:

Qui nella foto per la stampa di Shifu puoi vedere due bambini che giocano con Plugo Link e Plugo Count. Tutti i giochi funzionano con lo stesso tappetino (Foto: Shifu).
Qui nella foto per la stampa di Shifu puoi vedere due bambini che giocano con Plugo Link e Plugo Count. Tutti i giochi funzionano con lo stesso tappetino (Foto: Shifu).

 

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