App Store Awards 2025: Diese 17 Apps haben gewonnen!

Apple hat im November 45 Apps und Spiele für das Finale der App Store Awards 2025 bekannt gegeben. Diese Woche wurde nun mitgeteilt, welche der Programme, Games und vor allem Developer gewonnen haben. Die folgenden 17 App-Store-Angebote dürfen sich nun mit dieser Errungenschaft schmücken.

Apple hat bekannt gegeben, welche Apps und Spiele die App Store Awards 2025 gewonnen haben. Hier habe ich die vollständige Liste mit allen Titeln für euch.
Apple hat bekannt gegeben, welche Apps und Spiele die App Store Awards 2025 gewonnen haben. Hier habe ich die vollständige Liste mit allen Titeln für euch.

Diese Titel haben die App Store Awards 2025 gewonnen

Das sind die Apps des Jahres 2025:

  • iPhone App des Jahres: Tiimo von tiimo, eine interaktive To-Do-Liste
  • iPad App des Jahres: Detail von Detail Technologies B.V., ein Hilfsprogramm für die Contenterstellung
  • Mac App des Jahres: Essayist von Essayist Software Inc., ein Hilfsprogramm für die Recherche und das Erstellen wissenschaftlicher Arbeiten
  • Apple Vision Pro App des Jahres: Explore POV von James Hustler, ein VR-Programm für immersive Reisen rund um die Welt
  • Apple TV App des Jahres: HBO Max von WarnerMedia Global Digital Services LLC., ein Streamingangebot aus den USA
  • Apple Watch App des Jahres: Strava von Strava Inc., eine Möglichkeit zur Vernetzung mit einer weltweiten Fitness-Community

Das sind die Spiele des Jahres 2025:

  • iPhone Spiel des Jahres: Pokémon TCG Pocket von The Pokemon Company, ein Sammelkarten-Spiel
  • iPad Spiel des Jahres: DREDGE von Black Salt Games, ein gemütlich gestaltetes und dabei spannendes Game
  • Mac Spiel des Jahres: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition von CD PROJEKT S.A., eine kinoreife Geschichte mit zahlreichen Haupt- und Nebenmissionen
  • Apple Vision Pro Spiel des Jahres: Porta Nubi von Michael Temper, ein Game mit atmosphärischen Rätselwelten
  • Apple Arcade Spiel des Jahres: WHAT THE CLASH? von Triband ApS., ein Teil aus der beliebten und erfolgreichen „WHAT THE“-Reihe

Das sind die Gewinner-Apps aus der Kategorie „Kultureller Einfluss“:

  • Art of Fauna von Klemens Strasser, verwandelt Tierillustrationen aus aller Welt in entspannende Puzzle und setzt neue Maßstäbe für barrierefreies Spieldesign.
  • Chants of Sennaar von Playdigious, feiert die Kraft der Sprache durch ein zum Nachdenken anregendes Abenteuer.
  • despelote von Panic Inc., erzählt eine einfühlsame Geschichte aus dem Leben, die einen Einblick in eine Nation gewährt, die Turbulenzen durchlebt und durch ihre Liebe zum Fußball vereint ist.
  • Focus Friend von Hank Green von B-Tech Consulting Group LLC, eine Unterstützung gegen digitale Ablenkungen, da es Fokus-Sessions spielerisch gestaltet und motivierende Belohnungen bietet.
  • StoryGraph von The StoryGraph, schafft einen inklusiven Raum für die Buchcommunity, der auf Authentizität basiert und durch Entdeckungselemente dazu beiträgt, diverse Autor:innen ins Rampenlicht zu rücken.
  • Be My Eyes von Be My Eyes, kombiniert die Leistungsfähigkeit von KI und Millionen von Freiwilligen weltweit, um blinden oder sehbehinderten Menschen bei alltäglichen Aktivitäten zu helfen.

Jedes Jahr begeistert es uns aufs Neue, wie Entwickler:innen ihre besten Ideen in innovative Erlebnisse verwandeln, die das Leben der Menschen bereichern“, sagt Tim Cook, CEO von Apple. „Die diesjährigen Gewinner:innen stehen für die Kreativität und Exzellenz, die den App Store ausmachen, und zeigen, welchen bedeutenden Einfluss erstklassige Apps und Spiele auf Menschen überall haben können.

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