Seit 2013 hatte Bryan Keller die Idee, Mac OS X 10.0 auf einer Nintendo Wii zu installieren. Immerhin hat die Spielkonsole von 2006 einen PowerPC-Prozessor verbaut, mit dem das Apple-System funktionieren sollte. Angestachelt durch die Installation von Windows NT auf einer Wii im vergangenen Jahr hat er sich das Projekt endlich ersthaft vorgenommen. Es hat funktioniert.

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Nintendo Wii mit ähnlichem Prozessor wie Apples G3-Computer
Die Nintendo-Heimkonsole von 2006 hat einen IBM PowerPC 750 CL als Hauptprozessor verbaut. Dabei handelt es sich um eine aktualisierte Version des PowerPC 750CXe, der in Apples G3-Computern von Anfang der 2000er zum Einsatz kommt (iMac- und iBook-Modelle). Auf dieser Tatsache aufbauend beschloss Bryan Keller, Mac OS X 10.0 auf einer Nintendo Wii zum Laufen zu bringen.
Mac OS X 10.0 auf einer Nintendo Wii installiert
Laut seinem umfangreichen Blogbeitrag „Porting Mac OS X to the Nintendo Wii“ war es genau jene Art von Projekt, die man immer wieder vor sich her schiebt. Vor allem, wenn man bereits auf der Arbeit technische Probleme löst und weiß, dass bei einem solchen Projekt zahlreiche solcher Probleme auf einen zukommen. Doch einmal damit angefangen konnte er sich nicht mehr von der Bastelei lösen.
Der Mac OS X Kernel benötigte einen Patch, um auf der Wii-Hardware laufen zu können. Außerdem mussten eigens Treiber geschrieben werden, damit das System und darauf installierte Programme Eingaben und Ausgaben auf der Wii produzieren konnten. Nicht zuletzt mussten die USB-Anschlüsse nutzbar gemacht werden, um Tastatur und Maus verwenden zu können. Von der Bildausgabe und den dafür nötigen Codes ganz zu schweigen.
Nach langer Arbeit, die vermittels des oben verlinkten Blogbeitrags nachvollzogen werden kann, ist es dann aber gelungen. Bryan Keller konnte seine Idee, Mac OS X auf einer Wii zum Laufen zu bringen, in die Realität umsetzen. Das System kann nun dank der individuellen Anpassungen per Maus und Tastatur über die Konsole verwendet werden.
wiiMac – Mac OS X Bootloader für die Nintendo Wii bei GitHub
Wer eine Wii herumstehen hat und das Ganze selber ausprobieren will, findet die nötigen Tools bei GitHub zur freien Verwendung. Laut den dortigen Angaben werden aber folgende Features noch nicht unterstützt:
- WLAN
- Bluetooth
- CD-/DVD-Laufwerk
- Hardwarebeschleunigte Grafik
- Audio
Es ist also mehr oder weniger ein Proof of Concept und noch keine umfangreiche Lösung, um Retro-Computing auf der Wii zu ermöglichen. Falls die fehlenden Features noch ermöglicht werden, könnte sich das aber ändern. Interessierte sollten die GitHub-Seite im Auge behalten.
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Johannes ist selbstständiger Redakteur und Texter. Seit über 10 Jahren schreibt er regelmäßig für Sir Apfelot.








